Aktueller Inhalt von rv112

  1. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Solange der Rücken und die Finger nicht schmerzen :D
  2. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    RIP und danke.
  3. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Kann ich bestätigen.
  4. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ja genau. Ich denke, da spielt nicht nur die Anbindung oder Server mit rein, sondern auch das System an sich.
  5. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ach krass. Aber komisch, dass es nicht immer ist.
  6. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    An meinem anderen Wohnsitz samt 5G Anschluss ist das Problem nicht. Oder ich hatte bisher nur Glück. Hier mit 5090 und FTTH ist das Problem da.
  7. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Hat noch jemand das Problem, dass das Spiel bei Mausbewegungen "stockt"? Ich dachte es liegt an einem FPS Einbruch oder Frametimes, aber die sind super glatt. Als würde die Maus kurz nicht übertragen werden. In Windows habe ich das Problem nicht. Überlege ob es vielleicht am neuen AMD...
  8. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Anfänger.
  9. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

  10. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Die Drohnen machen normal keinen Sound. Aber DICE hat ja gestern bestätigt, dass sie an den Soundproblemen arbeiten und viele Sounds fehlerhaft sind, oder ganz fehlen. Ich vermute um sowas handelt es sich hier. Irgendein Sound kann wohl nicht richtig abgespielt werden. Ich vermute fast, dass es...
  11. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ja verstehe ich, ich hatte auch erst Zweifel ob es an meiner Hardware liegt, da ich es zuerst mit Wireless KH gehört habe.
  12. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Das Spawnbeacon klingt doch völlig anders, genauso die T-UGS oder Motion Sensoren. Zumal es ja auch im Spawnscreen vorkommt, zusammen mit dem "Knallsound" Bug. Generell ist die Tonmischung seit dem vorletzten Update schlechter geworden, weniger Dynamik und dazu die Bugs. Wie OnkelPower ja...
  13. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Das hat jeder, die meisten denken nur, es wäre etwas im Spiel und kein Bug. Hört man ja selbst auf den Videos von Jackfrags oder Ekwah. Hier ein Beispiel davon. Es ist unabhängig von Klasse, Map oder Modus. Ein Bug eben...
  14. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Kann ich bestätigen. LoD wurde schlechter, Last höher. Faktisch war das Gesamtbild zum Release besser. Ebenfalls den Soundbug (beep) gab es nicht.
  15. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Bei mir ähnlich mit 3ms und 0 Jitter. Die Server sind ja letztlich nur virtuelle Instanzen die je nach Last des Hypervisors in der Queue auch mal warten müssen.
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