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  1. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ja, ich hatte jetzt nach knapp 40h auch schon einige Bugs. Aber nichts Weltbewegendes. Für ein BF Release muss man schon sagen, dass das sehr gut ist. Und es gab jetzt schon 2 Patches und Fixes.
  2. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Also es tut mir ja wirklich leid, aber aufgrund zu geringer Serverkapazitäten von EA, können wir wohl nicht auf dem Fummelbunker joinen, auch wenn er läuft. Leider gibt es ja keine Möglichkeit Server zu mieten und nachdem gefühlt jeder einen eigenen Bot Farm Server erstellt, sind die guten...
  3. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Die globalen Serverkapazitäten sind erschöpft. Aktuell sind Portal Server daher nur eingeschränkt erreichbar. Eben ein Problem, wenn sie nichts kosten.
  4. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Genau. Einfach auf Community im Hauptmenü und dann wird direkt der Serverbrowser angezeigt.
  5. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Nach den Startschwierigkeiten gestern, ist jetzt auch unser Fummelbunker endlich zu erreichen. Erlebniscode: x84e Serverstandort: Frankfurt
  6. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    MP nicht installiert sagt er bei mir.
  7. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Gibt es. Das ist unser Server.
  8. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ja. Der Server läuft immer, auch wenn er leer ist. Er wird aber mit Bots gefüllt aktuell. Wird sich die Tage herausstellen ob wir das so lassen, oder sie deaktivieren.
  9. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ab sofort ist unser Fummelbunker wieder zurück als Community Server. Gespielt wird vanilla Conquest, aktuell mit allen Maps rotierend. Erlebniscode: x84e Da es ein verifiziertes Erlebnis ist, natürlich mit 100% XP.
  10. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Wenn er nur croppt, stimmt das FOV nicht mehr.
  11. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Frage mich eh, wieso das Matchmaking sowas macht. Ich meine, sowas ist doch der einzige valide Grund für Matchmaking.
  12. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Ich habe bei mir einen Fix für das DLSS Problem gefunden: Es muss nichts weiter gemacht werden, als in der PROVSAVE_profile Datei (im Dokumenteordner/Battlefield 6/settings) die Zeilen angepasst werden zu: GstRender.NvidiaUpscalingTechnique 1 GstRender.AMDNvidiaUpscalingQuality 0 Die Quality...
  13. rv112

    [Sammelthread] Battlefield 6

    Jaein. Waffen mit Militärbezeichnungen (z.B. M4A1) haben ihren richtigen Namen. Aber Waffen mit Herstellerbezeichnungen leider nicht. Finde ich auch schade.
  14. rv112

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    1350 MHz.
  15. rv112

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Was ist denn der Unterschied zwischen 12VHPWR und 12V-2x6? Welches ist zu empfehlen?
  16. rv112

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Bei 0,890V komme ich so im AB auf runde 2830 MHz. Out of the Box lief sie bei 2970 MHz und 1,050V.
  17. rv112

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Ich bin mit +1000 MHz am Limit was der AB her gibt.
  18. rv112

    Blackwell Smalltalk Thread (RTX 5000er Reihe)

    Erreiche Ingame reale 2780 MHz bei 0,885V. Im Afterburner eingestellt sind runde 2830 MHz.
  19. rv112

    [Sammelthread] Blackwell RTX 5xxx: Coilwhine / Fiep / Rassel Thread - Here we go again

    Karte: MSI 5090 Suprim SOC Fiept: Nein Rasselt: Nein Kühler: Original Luftkühler Kurzer Eindruck: beste GPU seit langem vom Gesamteindruck her. Verarbeitung tadellos und vor allem keine nervigen Geräusche. UV quick & dirty 0,925V bei 2800 MHz. Karte mit 189 FPS Limit in 1440p immer unter 60...
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