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Manche von den Schatzautos sind aber auch echt kniffelig. Das Windpark-Auto steht ja meilenweit weg von irgendeinen "Windpark"-Kartensymbol, wie soll man da denn drauf kommen?
Was ich auch seltsam finde: Kommt das Auto von Haus aus mit Rallye oder Offroad-Reifen, so kann ich keine...
das hatte ich heute Nacht auch. Deswegen hatte ich geschrieben, das der Benchmark bessere Ergebnisse bringt, als dann das eigentliche Gameplay. Das war genau wie bei dir. Das allererste Rennen war noch gute Performance und dann beim 2. Rennen (dem Dirt-Rennen) hat sich die FPS halbiert und blieb...
Genauso "doof" ist ja auch, wenn man das Auto für's Rennen ausgewählt hat, dann ist die Übergangsszene mit dem Auto & Spieler plötzlich im Festival und dann wieder direkt am Rennstart :D
Manches wirkt aber in FH6 trotzdem etwas unnatürlich. Gerade wenn man so so nasse Dirt-Rennen fährt. Da sieht der Matsch aus, als hätte da jemand nochmal 2L Polierseife drüber gekippt.
Da fand ich das in FH5 schon angenehmer.
Also hab jetzt knapp 3Std gezockt. Der wirkliche WOW-Effekt blieb aber aus, ist alles ganz nett, aber Freudensprünge mache ich nicht.
Manches ist noch ein wenig buggy. Vor allem der Verkehr (der für meinen Geschmack etwas zu wenig ist) kommt mit Kreuzungen so gar nicht zurecht. Auch manche...
Also ich weiß nicht, was du da erwartest? Für mich sind das alles keine Situationen, wo man umgreifen muss?
Und im ersten Video ist das Driften in der Außenperspektive, man siehts also nicht.
Und steht doch sogar im offiziellen FAQ das sie es geupdated haben:
Naja, die Dinge die man "zusätzlich" mit integriert hat. Wie eben z.B. das Tuning. Es muss ja jetzt kein übertriebenes NFS-Tuning sein, aber The Crew zeigt ja wunderbar wie man den den üblichen Teilen auch ein recht Variantenreiches Tuning hinbekommt. Gerade das Tuning ist ja in Japan doch recht...
Die Previews sind ja ein wenig mixed, würde ich sagen, wobei schon eher in Richtung positiv.
Aber raiii bemängelt z.B. das sich beim Tuning nichts geändert hat und auch ebenfalls die (aktuell) noch alten Autos.
Andere sagen, Tokyo wirkt im Spiel selber gar nicht sooo riesig wie man denkt. Und...
Die Auto-Liste wurde auch ein wenig erweitert:
https://forums.forza.net/t/fh6-car-list-discussion-156-cars-on-the-unofficial-list-updated-on-8-4-2026/797923/407
Aber so die recht neuen Autos / Varianten fehlen noch
Lässt sich schwer einschätzen. Wirkt auf der einen Seite riesig, aber irgendwie auch "normal".
Aber schön das Tokyo so dicht besiedelt ist. Hätte mir vielleicht noch 1-2 mittlere Städte gewünscht.
Aber was wäre das denn? Man kann ja schlicht weg nichts anderes machen. (außer vielleicht noch die Driving School).
Du hast ja auch das driften angesprochen. Aber es gibt ja nichtmal einen Drift-Modus, Drift-Rennen o.Ä. Da muss man schon normale Rennen dafür "missbrauchen".