primadonna
Neuling
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- Mitglied seit
- 23.03.2006
- Beiträge
- 202
1)
Benötigt ein Server Mobo Xeon Prozessoren oder kann es auch mit "normalen" q6600 Prozzels bestückt werden?
2)
Dürfen unterschiedliche Prozessoren verwendet werden?
Z.B.: D950 und Q6600 - Q6600 C0 und Q6600 B3 - C2D und Q6600?
3)
Gibt es Server Mobos, welche nicht an den ATX / BTX Standard gebunden sind?
Also solche die größer sind und dementsprechend mehr Slots haben (unterschiedliche Slots - mehrere PCI, PCIe x1, 2x PCIex16 etc.)
4)
Verwenden Server Mobos dieselben Technologien, welche auch für "normale" Spieler-Mobos verwendet werden oder ist ein Server Mobo mit gleicher Bestückung (wesentlich) langsamer als ein Spieler-Mobo?
5)
Ist es möglich, ein Server Mobo zum Spielen zu verwenden oder ist dies nicht ratsam, weil die Treiber dafür nicht geeignet sind?
6)
Verwenden Server Mobos spezielle Treiber für die Grafikkarten als "normale" Spieler-Mobos?
7)
Ist es möglich, dass Spiele nicht funktionieren, weil 2 Prozessoren im PC sind?
8)
Ist es möglich, dass Spiele nicht funktionieren, weil zuviel RAM im PC steckt?
9)
Gibt es ein Programm, mit dem einem Spiel (oder anderes Prog) die verteilung der Threads auf die CPUs entzogen wird?
Genauer: Wenn ein Programm nur den ersten Proz auslastet, wird die Last durch dieses zusätzliche Programm auf alle Prozessoren verteilt.
Benötigt ein Server Mobo Xeon Prozessoren oder kann es auch mit "normalen" q6600 Prozzels bestückt werden?
2)
Dürfen unterschiedliche Prozessoren verwendet werden?
Z.B.: D950 und Q6600 - Q6600 C0 und Q6600 B3 - C2D und Q6600?
3)
Gibt es Server Mobos, welche nicht an den ATX / BTX Standard gebunden sind?
Also solche die größer sind und dementsprechend mehr Slots haben (unterschiedliche Slots - mehrere PCI, PCIe x1, 2x PCIex16 etc.)
4)
Verwenden Server Mobos dieselben Technologien, welche auch für "normale" Spieler-Mobos verwendet werden oder ist ein Server Mobo mit gleicher Bestückung (wesentlich) langsamer als ein Spieler-Mobo?
5)
Ist es möglich, ein Server Mobo zum Spielen zu verwenden oder ist dies nicht ratsam, weil die Treiber dafür nicht geeignet sind?
6)
Verwenden Server Mobos spezielle Treiber für die Grafikkarten als "normale" Spieler-Mobos?
7)
Ist es möglich, dass Spiele nicht funktionieren, weil 2 Prozessoren im PC sind?
8)
Ist es möglich, dass Spiele nicht funktionieren, weil zuviel RAM im PC steckt?
9)
Gibt es ein Programm, mit dem einem Spiel (oder anderes Prog) die verteilung der Threads auf die CPUs entzogen wird?
Genauer: Wenn ein Programm nur den ersten Proz auslastet, wird die Last durch dieses zusätzliche Programm auf alle Prozessoren verteilt.


zumindest von HP hab ich dualsysteme gesehen die nur einfach bestückt waren.