[Sammelthread] Battlefield 2142

@SaschaS

genau und nicht nur der Heli ist verpfuscht.

Ich bin öfters mal als Supporter unterwegs, leider funkt der Geschützturm nicht mehr richtig - er reagiert viel viel zu spät trotz freier Schußbahn.

Was für kranke oder unfähige Hirne denken sich so eien Schwachsinn aus ?

Gruß rolle1112
 
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Nun sagen wir mal es ist einfach so, dass den Serveradmins gewisse Dinge erlaubt sind. Den Spielern Waffen zu verbieten, das ist gegen die EA Regeln, somit kann man sich darüber beschweren. Aber wie das Campen ist weiss ich nicht. Ich glaube man kann Spieler wegen Campen kicken, bin mir dabei aber nicht sicher. Da ich aber Gunshipflieger bin und jede Art von AA Kanonen hasse bin, würde ich, wenn ich nen Server hätte, auch die SAAW Camper runterwerfen... Zwar nicht bannen aber kicken. Is meine Meinung.

dann bist du genau so ein schlechter verlierer der unfair handeln würde nur weil er chancengleichheit nicht ertragen kann
 
Sehe ich trotzdem nicht so - diese Möglichkeiten sind nur logisch, denn sonst könnte man auch sagen "wenn am CP drei Leute mit Pilum rumgammeln, dann habe ich mit meinem Walker auch keine Chance"...

Das ist sicherlich im Einzelfall ärgerlich, aber dann spawne ich eben als Assault und begebe mich auf anderem Weg zum CP um die Kameraden auszuschalten.
 
Oh doch die können sich wehren - Ich bin n guter Flieger ja, aber nicht einer, den man nicht runterhohlen kann. Und n schlechter Verlierer bin ich deshalb ja auch nicht... Gegen einzelne Saaw Camper sag ich ja gar nix, aber wenn 10Leute auf einem EINZIGEN Turm rumgammeln und alle mit der Saaw auf mich schiessen, da werd ich dann sauer, was sicherlich verständlich ist. Ich hab nix gegen die Leute die das machen, ich hasse die Kanonen halt, aber gut, jedem das seine. Ich habs vergessen dazuzuschreiben, aber wenn das so viele Leute machen, dann haben die Flieger ja wiederum keine Chance was au ned wirklich fair ist.

du berechnest wohl nicht alles ein

wenn 10 leute mit der saaw auf einem turm hocken und dich ständig abballern hat ihre fraktion dadurch extreme nachteile da viel weniger soldaten effektiv silo,s/flaggen einnehmen und sommit dazu führen dass ihre seite verliert.

egal was für ein beispiel du nennst es ist immer fair. du solltest lernen um zu denken und alles zu bachten.
 
Jeder nach seiner Facon - ich mag RDX nicht. ;)

Wie aber bereits gesagt: wenn alle fair spielen und man sich nicht auf eine Klasse/Fahrzeug/Taktik versteift, dann gibt es immer einen Weg das Ziel zu erreichen.
 
Wenn mich n Panzer frontal trifft, dann geht mein Gunship immer platt...

Das kann ich so nicht bestätigen. Ich hatte das am Wochenende dreimal. Die haben vielleicht mal so 50% abgezogen bekommen. Früher waren es ca. 90%. Vielleicht auch ein Grund dafür das die Gunships nun viel "leichtfertiger" auf einer Stelle schweben als es früher der Fall war.
Man kann jedenfalls sagen, als Panzer hatte man früher gute Chancen gegen ein Gunship. Nun sieht das für den Panzer viel schlechter aus, zumal wenn gleich zwei Gunships da sind.

Die Balance war bei 1.25 also um einiges besser. Bei 1.40 ist sie zum Kotzen.
 
was ich auch sehr unrealistisch finde ist dass Walker viel mehr aushalten als Panzer

die Walker dürften eigentlich viel anfälliger sein da sie viel weniger panzerungs Masse haben und auch von der konstruktion anfälliger wären (in der realität)

anti tank soldaten schaffen es einen panzer mit einem schuss zu zerstören wenn sie genau dass richtige treffen, und bei walker muss da schon mehrmals getroffen werden.

ich würde die seiten und hinter panzerung des Panzers leicht anheben und dem Walker die Panzerung des Panzers geben. dammit wär es wohl etwas mehr Balanced.

und die Gunships sind ja mal auch total unrealistisch :fresse: also wenn ich wirklichkeit ein Panzer Schuss einen heli treffen würde dann wär dass eine schöne gewatlige explosion :fresse:

naja realismuss scheinen die entwickler leider nicht anzustreben
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja das finde ich so schon ganz ok. Der Walker hat sonst gegen einen Panzer kaum eine Chance weil die Raketen ja selten alle treffen.
Und das man einen Panzer als Soldat mit einem Schuss schafft, finde ich auch ganz ok. An den Fahrzeugen würde ich auch nix ändern wollen, Realismus hin oder her.
 
Wenn du den Walker in die Lüftung auf der Unterseite triffst, dann reicht auch ein Schuß mit dem Pilum - hast aber im Prinzip recht. Da der Walker aber eine reine Nahkampfwaffe ist (im Gegensatz zum Panzer), ist eine stärkere Panzerung schon nicht verkehrt. Denn im Nahkampf sind auch Engineers gefährlicher als auf Distanz.
 
Ist Euch schon mal aufgefallen das sich einige Gegner viel schneller bewegen können als Ihr selbst ?

Als Bsp. war ich ebend auf Suez Canal schieße am ersten Silo nen Feind ab und während ich noch in einer Entfernung von 50-60 m einen anderen Gegner sehe und mich ca 5 m bewegt habe ist der schon ran um das Silo gelaufen und schießt mich ab.

Die Zeit während dies passierte war nicht länger als 2-3 sekunden.

Das heißt der Mann überwindet 50 m dann noch mal ca 10 um die zwei schenkel des Silos und trifft mich dann Zielsicher - Unglaublich !

Und Hardware und DSL-mäßig stimmt bei mir alles, also wenn ich jetzt noch mit bekomme das EA Serverseitig Einstellungen hat oder zu läßt die derartig abnorme Zeitverschiebungen zu lassen - dann laß ich mir auch was einfallen und ganz sicher nichts Gutes.

Gruß rolle1112
 
hm, auf Highway Tampa schieß ich mit dem Hauptgeschütz vom T-8 Tiger mit einem Schuß "leichtsinnige" Gunships runter. Selbst wenn er mich überfliegt und von hinten angreift, kann ich seine Salve mit meinem Schild aufhalten und ihn mit der Turm-Gattling mindestens vertreiben oder sogar runterholen.

Was die Stärke vom Walker angeht, full ack. Die sind extrem zäh. Panzer mit der Pilum ein Treffer ins Heck --- weg. Walker no go.
 
Was die Stärke vom Walker angeht, full ack. Die sind extrem zäh. Panzer mit der Pilum ein Treffer ins Heck --- weg. Walker no go.
Immerhin reichen meistens auch zwei Schüsse in die Beine, um den Walker zum Brennen zu bekommen. Und da die Motion Mines auch immer die Beine treffen ist ein Walker nach zwei Minentreffern hinüber, während ein Panzer das überlebt wenn die Minen vorne treffen. Auf große Entfernungen trifft man mit dem Panzer auch besser; und man ist schneller als der Walker so dass man auf riesigen Karten wie Highway Tampa dem Walker einfach davonfahren kann :d
 
@BBB

Das ist aber auch jedesmal anders,bei mir jedenfalls hab ich mal sechs Schüße mit nem Panzer draufgehauen und nichts. Und ein anderes mal klappt es auf Anhieb mit dem ersten Schuß.

Mir kommt es so vor als ob das Team was offensichtlich am verlieren ist die geringste Trefferwirkung erzielt und das ist nicht nur Beim Walker und Panzer so.

Gruß rolle1112
 
Kommt immer darauf an wo man das Teil trifft. Also Gunships nicht die Truppentransporter holt ein Volltreffer vom Panzer vom Himmel. Raketen vom Heli kann ich nicht beurteilen. Fliege nicht, fahre Panzer. Am liebsten in Kolonne oder Reihe mit Squadmembers um uns gegenseitig zu decken und reparieren.
 
Hallo also auf Highway Tampa bevorzuge ich auch den Pac Schwebepanzer ist auf der Entfernung besser als der Walker und auf genannter Karte kann man auch im Nahkampf ganz gut gegen eine Walker kämpfen indem man immer im Kreis um ihm schwebt und den Walker leicht seitlich anvisiert. die große Ebene bei Silo 3 ist ideal dafür. meist gelingt es mir mit nur 20 % Schaden aus der Sache rauszukommen.
 
Wie geil ^^
War gerade auf Tampa mit dem Walker unterwegs. Da kamen drei Panzer und ein Jeep. Habe dann im Gefecht 2 Leute, einen Jeep (+1) und zwei Panzer (+3) gekillt. Danach war mein Walker leider kaputt ^^
Insgesamt waren es dann auch 35:5 und 58 Punkte (der zweite lag bei 42 Punkte). War ne sehr erfolgreiche Runde :)
 
genau dass meine ich mit walker sind zu stark ^^

die panzerung der panzer allgemein etwas erhöhen oder die turm kannone des panzers leicht verstärken halte ich für angemessen.

schon oft kahm es mir vor dass ich mit einem verbündeten panzer gegen einen walker verloren habe...
 
Die waren aber alle nicht in der Lage vernünftig zu treffen, geschweige denn ihren Panzer gut zu positionieren. Die haben mir es wirklich leicht gemacht. Normalerweise hätten die mich schon aus der Ferne killen können/müssen. Aber selbst da haben die nicht getroffen.
 
Der Hover Panzer mir sehr unlieb. Fahre lieber den EU Panzer. Da kann man das Fahrwerk ordentlich ausrichten. Auf Distanz einen sich bewegenden Walker zu treffen ist nicht so leicht...
 
Die waren aber alle nicht in der Lage vernünftig zu treffen, geschweige denn ihren Panzer gut zu positionieren. Die haben mir es wirklich leicht gemacht. Normalerweise hätten die mich schon aus der Ferne killen können/müssen. Aber selbst da haben die nicht getroffen.

das muss nicht sein das die anderen nicht Treffen oder schlechter sind, man hat manchmal und gerade auch wenn man öfters spielt solche guten Durchläufer.

Das Problem ist der Code von 2142 der sich nicht immer mit den anvisierten Bildpunkten deckt - ist leider so.

Ganz zu Anfang von dem Spiel war mal die Empfehlung in vielen BF-Foren den Rumpf des Walkers unterhalb der Waffeneinheit zu treffen, leider stimmt das nach den ganzen Patches so nicht mehr.

Gruß rolle1112

Gruß rolle1112
 
Zuletzt bearbeitet:
Beim wem funktioniert eigentlich das Speichern der Ausrüstung? Bei mir hat das vorne und hinten nicht hin. Ich habe zwar oft irgendeine Ausrüstung, aber nicht so eine die ich jemals eingestellt habe.
 
Beim wem funktioniert eigentlich das Speichern der Ausrüstung? Bei mir hat das vorne und hinten nicht hin. Ich habe zwar oft irgendeine Ausrüstung, aber nicht so eine die ich jemals eingestellt habe.

Selbst beim normalen wieder Einsteigen habe ich ne andere Ausrüstung.
Voll Kacke die Sache.

Gruß rolle1112
 
Noch ein geiler Bug: Ich habe gerade einen Heli abgeschossen und bevor der explodierte, ist der mit dem Fallschirm raus. Und da er den sehr früh aufgemacht hat, dachte ich mir "Den fliegst du platt". Ich hab ihn auch erwischt... leider war das so als würde ich gegen eine Wand fliegen und bin sofort explodiert. Der Fallschirmspringer hats überlebt.
 
Noch ein geiler Bug: Ich habe gerade einen Heli abgeschossen und bevor der explodierte, ist der mit dem Fallschirm raus. Und da er den sehr früh aufgemacht hat, dachte ich mir "Den fliegst du platt". Ich hab ihn auch erwischt... leider war das so als würde ich gegen eine Wand fliegen und bin sofort explodiert. Der Fallschirmspringer hats überlebt.
Das gibts bei BF2 auch.
Finde das total geil:lol::lol:
 
Ich nicht... hat meinen guten Run total kaputt gemacht. Bis dahin hatte ich schon 13:0 im Heli und das auf Tampa.
 
Das mit dem Fallschirmbug habe ich in einem Video gesehen. Und zwar ist einer auf Verdun bei der Kirche abgesprungen, blieb aber mit geöffnetem Fallschirm ein kleines Stück überm Boden stehen und war dann unsterblich. Selbst Walker und der Granatwerfer vom APC haben es nicht geschafft.
 
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