Modding der GeForce RTX 4080: Karten mit 32 GB VRAM fluten chinesischen Markt

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Die NVIDIA GeForce RTX 4080 ist weiterhin eine schnelle Grafikkarte – gerade bis hoch zur WQHD-Auflösung – und unterstützt DLSS 4.5 inklusive Frame-Generation mit einem KI-Frame. Wie zu diesem Modell ohnehin bekannt ist, bringt der verbaute AD103-300-A1-Chip einen 16 GB großen Grafikspeicher mit. In China wird es immer mehr zum Trend, die Speicherkapazität durch Ersetzen der VRAM-Chips zu erhöhen, wie seinerzeit mit der GeForce RTX 2080 TI mit 22 GB VRAM. Nun gibt es für den chinesischen Markt immer mehr GeForce-RTX-4080-Karten mit 32 GB Grafikspeicher.
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Für alle denen 32 GB nicht genug sind.
Nur 4090:

 
Es gibt keine 4GB gDDR6x Chips, diese 32GB Umbauten verwenden eigens angefertigte PCBs die einfach doppelten Speicher verbauen können im Clanshell Betrieb.
 
Selbstverständlich nur im Dienste des Allgemeinwohls ... :sneaky:


Für 2199 habe ich Mitte letzten Jahres noch eine Custom RTX 5090 mit 32GB und Gewährleistungs/Garantieanpruch gekauft.

Das ist auch das Problem bei diesen China Karten, wenn eine abraucht kann man die Invesition zum Großteil sicher abschreiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da sieht man wieder wie überteuert die Preise aktuell sind, die Hersteller fahren massive Übergewinne ein, dass ist die eigentlich wichtige Info in dem Artikel.
Die Vram-Chips sind bei weitem nicht derart teuer, was die extremen Preisexplosionen der Karten nicht rechtfertigen können.

Artikel schrieb:
keine Herstellergarantie, sind dazu auf angepasste Treiber angewiesen und bergen Risiken hinsichtlich langfristiger Stabilität
Dies macht derlei Karten ziemlich witzlos, selbst wenn man waghalsig ist und das Risiko eingeht, bleibt immer noch das Manko mit den Treibern.
 
Ist das mit dem Treiber wirklich so oder wird nur das Bios modifiziert?
Trotzdem interessant. Um die Bauqualität würde ich mir keine Gedanken machen, die Firmen wissen was sie tun und dahinter steht quasi auch der ganze KI-Sektor.
 
Irgendwie ist alles merkwürdig geworden.
Früher haben Blender irgendwelche Krüppel-GPUs mit mehr VRAM aufgepimpt als jemals sinnvoll mit denen nutzbar war, um sie teurer verkaufen zu können.
Heute verkrüppeln Hersteller ab Werk ihre eigentlich ziemlich guten GPUs, damit sie schwächere GPUs mir mehr VRAM teurer verkaufen können.
 
Irgendwie ist alles merkwürdig geworden.
Früher haben Blender irgendwelche Krüppel-GPUs mit mehr VRAM aufgepimpt als jemals sinnvoll mit denen nutzbar war, um sie teurer verkaufen zu können.
Heute verkrüppeln Hersteller ab Werk ihre eigentlich ziemlich guten GPUs, damit sie schwächere GPUs mir mehr VRAM teurer verkaufen können.
Ja und nein, die Krüppel GPUs (teilweise auch brauchbare) wurden dann noch mit Krüppel-Speicher bestückt (GDDR2 statt 3, 400Mhz RAM-Takt statt 600 usw.
Ich erinnere mich mit Schrecken an die 9600 pro mit 256MB bei 400MHz, die 7600GT 512MB mlt GDDR2 oder die 6570 mit DDR3 statt GDDR5

Das ist bei aktuellen GPUs so ja nicht mehr möglich, da hier das VBIOS extrem reglementiert, welcher Speicher betrieben werden kann..andererseits, mal sehen welche Stilblüten die Speicherkrise hier hervorbringen wird..
.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist wohl nur für den KI Bereich.

Für Gaming und Videobearbeitung machen mehr als 16GB VRAM ja kaum Sinn, und wenn man wirklich 8K Gaming ausprobieren möchte, würde eine RTX 4080 auch bei der Rastering- und Raytracing-Leistung wohl an ihre Grenzen kommen.
 
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