GTC 2026: NVIDIA kündigt DLSS 5 an

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Die Keynote der GTC 2026 wurde nicht mit neuer KI-Hardware begonnen. Stattdessen stellte NVIDIAs CEO ein Neural Rendering vor, welches als DLSS 5 auf den Markt kommen soll.
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Puh, find ich schwierig... aktuell sieht das irgendwie noch sehr... falsch aus. DLSS 5 kommt im Herbst laut NVIDIAs Newsroom Page


nvidia-dlss-5.jpeg
 
Ich finds Geil. Ist halt die Zukunft und JEDER sollte auch Wissen das es halt KI ist
Digital Foundry - Hands-On With DLSS 5 Our First Look At Nvidia's Next-Gen Photo-Realistic Lig...png
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nee aus dem Video.
 
Bald reichen Strichmännchen und die KI macht ein ganzes Spiel draus.
 
Da wird man noch etwas optimieren müssen ;)
Kommt doch wieder SLI oder Multi GPUs ? Lederjacke hatte ja mal bei einem Event über SLI gesprochen und jetzt laufen auf einmal 2 5090.
 
Kommt doch wieder SLI oder Multi GPUs ? Lederjacke hatte ja mal bei einem Event über SLI gesprochen und jetzt laufen auf einmal 2 5090.
Nein, kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke hier wird man die Modelle noch deutlich optimieren können, so dass auch eine GPU dazu in der Lage ist.
 
Nein, kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke hier wird man die Modelle noch deutlich optimieren können, so dass auch eine GPU dazu in der Lage ist.
Ja, denke ich auch aber ich Sprach im Allgemeinen SLI oder Multi GPU. Weil bald sind wir ja am Ende mit der Fertigung.
 
Ja klar. Ich sag nur Moore's Law. Dieses Jahr startet 2NM. Ende des Jahres 1,6NM und danach wird es extrem schwierig und teuer werden.
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Aber ja, du hast auch Recht. Andere Bauweisen machen es am Ende möglich.
 
Du hast meinen eigentlichen Inhalt übersehen: 3D Packaging, Chiplets sind ein Weg, das langsamer werdende Shrinking abzufangen und das wird ja auch schon aktiv in der Form umgesetzt.
 
Hätte echt gedacht DLSS 5 kommt mit
einer neuen Graka Generation.
 
Was mich interessiert: Ist die Darstellung immer identisch? Ich starte ein Spiel, habe eine bestimmte Szene. Ich starte den Spielstand erneut, sieht die Szene dann zu 100 % identisch aus?
 
Wenn sie nur die Gesichter verbessern würden statt der gesamten Szene, würde es vermutlich auch auf einer 5080 laufen.

Gerade Starfield sieht schon krass aus, und auch RE im direkten Vergleich als ob man auf der einen Seite ne Xbox360 Version hat und daneben Series X...

Das Bild von AC sieht halt krass nach viel mehr Kontrast aus, aber nicht zwingend besser.

Es muss halt wie alles sinnvoll eingesetzt werden.
 
Sieht schon stark aus ohne Frage...aber man sieht halt auch direkt den KI Touch......bin ich ja mal gespannt wie das alles weiter geht.....immerhin hat NVIDIA nun wieder einen Grund die Preise wieder schön nach oben Schrauben :P 5080 dann für schlappe 2000€ :P
 
Nein, kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke hier wird man die Modelle noch deutlich optimieren können, so dass auch eine GPU dazu in der Lage ist.

What hardware was the demo shown at the GTC booth running on?

The DLSS 5 early preview demo shown at GTC is run on two GeForce RTX 5090s. One RTX 5090 is dedicated to rendering the game while the other is dedicated for running the DLSS 5 model. DLSS 5 will be optimized to run on a single GPU for release.
 
Was mich interessiert: Ist die Darstellung immer identisch? Ich starte ein Spiel, habe eine bestimmte Szene. Ich starte den Spielstand erneut, sieht die Szene dann zu 100 % identisch aus?
Mh, berechtigte Frage ... wenn zu viel halluzinierendes Abdriften in der KI versteckt ist ... obwohl ich schon denke, dass da Grenzen bei der Wahrscheinlichkeitsberechnung und Hochskalierung eingebaut sind. Wäre ja schon krass, wenn es tatsächlich Abweichungen zu beobachten wären. Bin echt auf weitere detaillierte Infos und Demos seitens Nvidia gespannt (z. B. notwendige GPU(s?) in Kombination mit CPU, wo liegt der Sweetspot, Einstellungen, Veröffentlichung, welche Spiele werden nachträglich optimiert, Weiterentwicklung von Unity und andere Engine ...). Vielleicht bringt Nvidia mal wieder eigene DLSS 4/5, MFG Techdemos für die 5000'er Reihe zum Download ... for free natürlich :-)
 
Meine 5090 freut sich schon 😍

Interessant das sie das das Feature nicht für neue GPU‘s exklusiv anbieten, hätte erst mit der 6000er Reihe mit DLSS 5 gerechnet 🤔
 
Was mich interessiert: Ist die Darstellung immer identisch? Ich starte ein Spiel, habe eine bestimmte Szene. Ich starte den Spielstand erneut, sieht die Szene dann zu 100 % identisch aus?

It's just a fact, DLSS 5 is explicitly designed for predictability and stability, ensuring that inferred pixels are anchored to source 3D content, consistent from frame-to-frame, and deterministic run-to-run.
 
Bezahlbare Hardware kriegen sie nicht mehr hin also muss es AI Slop richten :stupid:
 
Interessant das sie das das Feature nicht für neue GPU‘s exklusiv anbieten, hätte erst mit der 6000er Reihe mit DLSS 5 gerechnet 🤔
Da diese dieses Jahr nicht mehr kommt will Nvidia nicht so lange warten und Nvidia macht vermutlich dieses Jahre riesige Schritte mit der KI. Wir werden keine Hardware dieses Jahr sehen aber dann vielleicht umso mehr neuen KI kram.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Und wenn Nvidia das mit DLSS 5 schafft, dann bekommen die auch den Inputlag mit Dynamic Multi Frame Gen in den Griff.
 
Jup. Wir werden in den nächsten Jahren im Gaming-Bereich so unfassbar mit KI-Slop zugeschissen das wir das noch gar nicht abschätzen können.

Wird eh irgendwann so kommen dass am Ende im Studio nur noch eine hanvoll Entwickler sitzen und das komplette Game von einer KI gemacht wird...egal ob nun Grafik, Sound, Voice Acting.....
 
Mir gerade Vergleichsvideo bei CB angeschaut. Finde außer in dem beispiel von Hogwarts Legacy und Starfield ähm DLSS 5 von der optik garnicht besser.
Bei Requiem gefällt mir das Bild in der Stadt im Hintergrund mit DLSS 4 besser als DLSS 5.
Wie ist das nun DLSS 5 erstmal nur RTX 5000?
 
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