Das einzige nennenswerte Improvement, welches die 800'er-Plattform mit sich führt, findet sich in den CPUs selbst, nämlich bei der sehr stark gesteigerten Performance seitens der E-Cores. Für Games ist das weitreichend irrelevant, weil die alten Games verstehen sich mit den E-Cores nicht und müssen sich aufgrund der Ermangelung auf Seiten der Threads mit lediglich der Hälfte davon begnügen gegenüber Raptor Lake und Alder Lake.
Auf mich wirkt Arrow Lake wie ein Rückschritt oder das Hinnehmen, sich mit einer abgespeckten CPU begnügen zu müssen, siehe eines ehemaligen Core i5-Modells. Deswegen würde ich die zu große Benachteiligung von dieser Plattform niemals in Kauf nehmen. Raptor Lake bildet das gelungene Gesamtpaket ab und Alder Lake darf sich die Effizienzkrone aufsetzen.
Und nein, Arrow Lake ist nicht merklich effizienter gegenüber Raptor Lake. Arrow Lake erschummelt sich seine gesunkene Power Consumption durch den Wegfall der Hyper-Threading Technology. Schon unter Skylake macht dieses Feature in bis zu 60 Watt in der Differenz aus. Deaktiviere man dieses Feature bei Raptor Lake-CPUs, so stehe Arrow Lake schon gar nicht mehr um so vieles besser da. Lustigerweise gewährt ein Battlefield 6 einen Einblick darin, um wie vieles mehr diese Arrow Lake-CPUs saufen können, trotz der Ermangung über die Hyper-Threading Technology, weil dieses Game als eines der wenigen sich mit den E-Cores bestens versteht, sodass die gesteigerte Performance derer sich in diesem Aspekt aufzeigt - auch in der Leistungsaufnahme und in den Temperaturen.
Wie gesagt: Die E-Cores von Arrow Lake sind das einzige, was sich an derjenigen Iteration positiv hervorheben lasse: Sie kompensieren den Nachteil seitens des Thread-Level Parallelism von den P-Cores sehr geschickt - in so lange ein Game sich mit ihnen versteht.