[Sammelthread] Diablo Series / Diablo® II: Resurrected

oh. Ok. Dachte normal Alptraum Cows gehen auch.
Aber dann schaue ich mal auf Hell Akt 1 bzw Baal Alp
Jap auf Hell is die chance besser, mit hohem Clevel und MF lohnen sich NM Cows für Skiller. Die Nackten je nach Klasse sind Handelbar. Wenn du online spielst, wenn du solo spielst Player 3/5/7 sind Sprünge die deine Chance auf Gegenstände erhöht.
 
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Was ich gerade gelernt habe: Einfach im Forum heulen, dann wirds schon werden!

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/SPOILER]

Natürlich NICHT von der Rinderfarm, sondern TZ Dry Hills... Und ja, unter 40, aber das ist mir jetzt egal.
 
Jap auf Hell is die chance besser, mit hohem Clevel und MF lohnen sich NM Cows für Skiller. Die Nackten je nach Klasse sind Handelbar. Wenn du online spielst, wenn du solo spielst Player 3/5/7 sind Sprünge die deine Chance auf Gegenstände erhöht.
Wobei ich ja ohne MF los muss wenn ich einen monarch finden will den ich dann sockeln lasse für Spirit, oder nicht?
Spiele solo offline.
 
So, durch Hölle durch mitm Warlock. Bin nachm ersten baal kill lvl 80. Hatte Glück und auf dem weg u.a. Harle und Trang Ouls hände gefunden.
Fühlt sich so an, wie sich der necro hätte anfühlen sollen. Goat man ist das was ich mit immer vom golem geträumt hab.
 
Frag mich auch, ob sie die Pets der alten Klassen noch mal überarbeiten.

Ansonsten: A5 nm, nicht gerusht. Mit 2 Kumpels schön durch marschiert. Ist aber gar nicht so einfach einen ordentlichen Hephi zu Farmen.
 
Frag mich auch, ob sie die Pets der alten Klassen noch mal überarbeiten.

Das wäre schon schön, ich meine, die skelette könnten schon weiter dumm bleiben. Aber den Golem bzw. alles was mit dem golem zu tun hat, würde dem necro schon gut tun.
Lvln geht inzwischen ja auch recht zügig, werde wohl nach jahren mal wieder nen 99er machen bzw, zu ende spielen.
 
Es gibt Hoffnung und Blizz hat ja gesehen, dass sich mit D2R noch Kohle machen lässt. Vlt. gibt's dann auch mehr Manpower für das Team.

Spielen atm wahrscheinlich mehr Leute D2R als D4 :)
 
Das wäre schon schön, ich meine, die skelette könnten schon weiter dumm bleiben. Aber den Golem bzw. alles was mit dem golem zu tun hat, würde dem necro schon gut tun.
Lvln geht inzwischen ja auch recht zügig, werde wohl nach jahren mal wieder nen 99er machen bzw, zu ende spielen.
Naja ich fände es auch schon gut, wenn die Minions vor allem die Caster ab 15 Punkte oder so AOE Spells bekommen können oder erhöhte Cast Rates durch Mastery.. ich denke da muss man definitiv nachholen und die "Wiederbelebten" wäre cool wenn die permanent bleiben, von mir aus können sie die Menge reduzieren. Bisher ist es so das full Minion Build ohne Kadaverexplo oder Flüche nicht möglich ist.
Also 20 SkelettK, SkelettM, Skelett Mastery, Wiederbeleben, Monster Wiederstand max level.
Vor allem behalten die Wiederbelebten nicht die Monstereigenschaften und fallen zurück auf "basic" Eigenschaften. Klar die UDAR können betäuben und haben Crushing blow, aber wenn es Champions waren behalten sie nicht dessen Besondere Eigenschaften.
Von den Golems wollen wir gar nicht reden, die haben einfach nichts. Die sind zu schwach im vergleich zu den Dämonen (1. man sollte jede Golem Art einmal beschwören dürfen gleichzeitig und 2. sollte diese z. B einen zufälligen Fluch auslösen wenn sie getroffen werden oder so). Mein Level 1 Goatman hat bis Akt5 Normae mit jeweils +1 Skillpunkt problemlos durchgehalten. Jetzt haben ich mir mit Bind Demon Lister geschnappt und spiel einen cast/Voidrift build, bin gerade in Albtraum Ladder, der ist einfach zu stark der Lister hat Baal solo gemacht. Die gebundenen Dämonen scheinen ihre Attribute zu behalten und bekommen durch die Passiven nochmal welche oben drauf +50%Leben mit ersten Skillpunkt in der passiven. Hier muss mehr Balance, entweder man belässt es dabei sollte aber einschränken das man +20 oder +30 auf Bind Demon brauch um gewisse Super Dämonen zu binden. Das ist mit +1 Punkt zu stark. Vielleicht limitiert man das auf Monster level. Also mit +1 Maximal Level 30 mit +10 maximal 60 mit +20 maximal 90 und mit +30 (durch items oder so) dann Dämonen bis level 99. (+3 Levels Monster level durch Hardpoints und +1 Level durch + skills)
 
kann man nun immer weiter drehen, auf jeden fall lässt sich sagen, ´nichts anderes was beschworen werden kann ist auch nur ansatzweise so stark wie die skills vom warlock.
Und da nun auch die Season da ist, glaub ich nicht, das hier noch ein hotfix kommt.

Blizzard hat quasi die Balance gekillt, meiner Meinung nach. Ich bin gespannt, wie das nun weiter gehen wird.
 
kann man nun immer weiter drehen, auf jeden fall lässt sich sagen, ´nichts anderes was beschworen werden kann ist auch nur ansatzweise so stark wie die skills vom warlock.
Und da nun auch die Season da ist, glaub ich nicht, das hier noch ein hotfix kommt.

Blizzard hat quasi die Balance gekillt, meiner Meinung nach. Ich bin gespannt, wie das nun weiter gehen wird.
Naja ist schon Absicht dahinter. Man will ja die Klasse verkaufen.
 
Ist doch Standard dass die neue Klasse in der ersten Season OP ist. Egal welchers ARPG man nimmt
 
Ja, wobei Hammerdin jetzt seit wie vielen Jahren OP ist?

Vlt lassen sie es auch einfach so.

Bin jetzt 83 und Hell durch macht Laune. Das beste an der Klasse ist aber definitiv die Charm Demon Mechanik. AD/Fans oder AD/Conv ist einfach so geil. Ohne meinen Hephi wär ich nie durch Hell gekommen 😂
 
Kurzes Fazit meines LadderReset-Wochenendes.
Die neue Klasse ist wirklich bockstark, gerade mit dem überschaubaren Equip zu Beginn. Davon profitiert aber die ganze Party und kommt gut voran.
Das überarbeitete TZ-Konzept gefällt mir. Es bietet durchaus eine Alternative zur vorher geprägten Eintönigkeit. Und richtig gut finde ich die verminderte Droprate der Sunders. Das fördert das Gruppenspiel wieder mehr. :hail:
 
Kurzes Fazit meines LadderReset-Wochenendes.
Die neue Klasse ist wirklich bockstark, gerade mit dem überschaubaren Equip zu Beginn. Davon profitiert aber die ganze Party und kommt gut voran.
Das stimmt, man kommt wirklich schnell vorran ohne grössere Probleme.
Das überarbeitete TZ-Konzept gefällt mir. Es bietet durchaus eine Alternative zur vorher geprägten Eintönigkeit. Und richtig gut finde ich die verminderte Droprate der Sunders. Das fördert das Gruppenspiel wieder mehr. :hail:
Das weiss ich nochnicht obmir das so gefällt, wenn man die Herolde will musst im Spiel drinnbleiben dann ist rumstehen angesagt weil man warten muss bis die TZ wechselt.
 
Das weiss ich nochnicht obmir das so gefällt, wenn man die Herolde will musst im Spiel drinnbleiben dann ist rumstehen angesagt weil man warten muss bis die TZ wechselt.
Bei uns sind relativ viele von diesen Splittern gedroppt und damit konntest dann schön ganze Akte zur TZ umwandeln. Damit schaffst dann auch einige Herolde spawnen zu lassen.
 
Bei uns sind relativ viele von diesen Splittern gedroppt und damit konntest dann schön ganze Akte zur TZ umwandeln. Damit schaffst dann auch einige Herolde spawnen zu lassen.
Da habt ihr Glück, ich bin jetzt Stufe 83 glaub und hab noch keinen einzigen davon gefunden.
 
Ich fand eigentlich, als Summoner die Bosse so einfach, einfach in die ecke drängen und Besudelte spamen, dann max range gehen und warten.
 
Wenn man Sunder will muss man eh den ganzen Akt TZ'en oder? Die meisten Terrorzones haben leider super wenig density und Bosse/Champs.
Bin nicht sicher, glaub die Chance steigt je höher die sind ?
Manche Zonen kann man komplett vergessen, zB blutiges Vorgebirge da gibts null Champions oder Elite Monster.
 
Wenn ich mich nicht täusche, dann kann ein sunder frühestens nach 3 oder 4 Herolden in einem game droppen.
Ich hab nochmal gegoogled, ich denk es ist wirklich nur der 5te der den Sunder droppen kann die 4 davor sind einfach nur arsch.
 
Du hast ne 2% chance auf einen Sundercharm.
 
Unterschätze nicht die Drops der Herolde, gerade wenn ein Barb nochmal ausquetscht. :hail:
Tja da hab ich leider nur son möchtegern aus Akt 2 der ständig ins Gras beisst. Aber gute idee vielelicht finde ich was mit Ladungen für Ggst. finden.
 
Tja da hab ich leider nur son möchtegern aus Akt 2 der ständig ins Gras beisst. Aber gute idee vielelicht finde ich was mit Ladungen für Ggst. finden.
Kleiner Tipp, schau das du ne Dicke Rüstung findest und das Runenwort Verrat, das ist ziemlich gut (damage boost mit Gift und ultimate Verteidigung mit verblassen)
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Als Kopfteil Bulwark / hat LL oder etwas anderes mit Lifeleech. Ich hab den Verteidigung Merc aus Normal bis ich ne Waffe finde mit genug DPS und passdnde Runen.

Es gibt auch ne geheime Kombo für passive Heilung, Insight+Cleanse rw(Helm mit Reinigung Aura) dazu den Merc mit der Heilung Aura/Regeneration. Reinigen und Mediation sind Synergien zur Heilung, soll das Überleben fördern und gleichzeitig macht es deine Dämonen/Diener Recht Tanky.
 
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Kleiner Tipp, schau das du ne Dicke Rüstung findest und das Runenwort Verrat, das ist ziemlich gut (damage boost mit Gift und ultimate Verteidigung mit verblassen)
Ja die Rüstung werd ich mal probieren, er hat den Reinigungshelm und Macht Aura. Problem ist das er wirklich instant down geht in Situationen wo der Dämon einfach nur müde lächelt, der tankt einfach alles.
 
Ja die Rüstung werd ich mal probieren, er hat den Reinigungshelm und Macht Aura. Problem ist das er wirklich instant down geht in Situationen wo der Dämon einfach nur müde lächelt, der tankt einfach alles.
Das bringt dann natürlich nichts, Macht Aura + Life Leech Helm ist sinnvoller. Wo/Wie soll er sich selbst heilen?

Kannst ja mal hier schauen: https://maxroll.gg/d2/guides/summoner-warlock-guide

Da kannst du dann zwischen Spielphasen wechseln:
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Das bringt dann natürlich nichts, Macht Aura + Life Leech Helm ist sinnvoller. Wo/Wie soll er sich selbst heilen?
Ich bin kein Summoner da kan nich ja gleich Nekro spielen. Er hat ne Waffe mit leech aber wie gesagt wenn er stirbt dann meistens instant da bringt ihm leech auch nix.
 
Ich bin kein Summoner da kan nich ja gleich Nekro spielen. Er hat ne Waffe mit leech aber wie gesagt wenn er stirbt dann meistens instant da bringt ihm leech auch nix.
Wenn die Waffe kein Damage hat bringt der Leech auch nicht, ich bin mir sicher seine Resis sind nicht +75, was hat der ne Brusts Rüstung?
 
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