Spieleentwicklung mit KI: Project Genie

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Mit einem knapp zwei Minuten langen Video hat Google internationale Gamesbranche und vor allem die Aktienmärkte deutlich erschüttert. Der Clip stellt das sogenannte Google Project Genie vor. Dabei handelt es sich um ein experimentelles KI-Tool der Google Labs. Vor allem die Branchengrößen hat es teilweise hart getroffen. Ironischerweise blieb Electronic Arts verschont, da eine Übernahme zum Festpreis ansteht. Roblox hat allerdings insbesondere rund 10 % Wert verloren, gleiches gilt für die Witcher-Macher von CD Projekt. Sogar Nintendo hat 5 % eingebüßt. Besonders hart getroffen hat es allerdings Unity. Hier sind 30 % weg. Insgesamt verlor der Markt an einem Tag mehrere Milliarden Dollar an Börsenwert.
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Wäre schon cool wenn es (irgendwann) für den Privatanwender möglich wäre, ein Spiel selbst einfach nach seinen Vorgaben ohne Programmierkenntnisse zu bauen. Wenn mir keiner ein neues Ghost Recon Wildlands programmieren will und alles nur noch Fantasy ist was ich absolut nicht mag - bau ich's mir eben selbst.

Schon klar dass es so einfach sicherlich nicht wird, aber das Tool einfach mal in die Hände bekommen würde ich begrüßen.
 
Ich hatte das Video auch gesehen und muss sagen ich bin erstaunt das hier Investoren Probleme für Entwickler sehen.
Die Szenen wirken selbst auf meinem Handy generisch und detaillos, am PC noch viel schlimmer.

Um einen Demonstrator zurecht zu bauen oder einen Gedankengang nachzuvollziehen brauchbar, aber doch nicht um ein Doom oder Dave the Diver zu entwicklen...
 
So what? Generisch erstellte Inhalte sind keine Neuheit. Die Spielelandschaft ist voll mit mehr oder weniger langweiligen Copy Paste Welten. Da fehlt dann auch das Feintuning. EA und besonders Ubisoft machen doch nichts anders als ihre drei Quests in die Open World zu kopieren. Ein Witcher oder auch GTA hat doch an die Welt ganz andere Ansprüche. Da hilft dann die KI als Entwicklungswerkzeug. Eigentlich müssten dort die Aktien steigen. KI Slop ist keine Bedrohung solcher Projekte.
 
Naja, ein Video ist erstmal ein Video.

Wer sagt denn, dass das alles so in Echtzeit beim ersten Versuch so klappt, wie in dem Video?
Wer mal mit text2img oder img2img rum getan hat, weiss zwar, wie faszinierend das ist, andererseits aber acuh, wie viele Versuche man teilweise braucht, bis rauskommt, was man will bzw. bis keine (störenden) Glitches drin sind.
Sieht ja kein Mensch aus wie viel Tagen Arbeit die 2 Minuten zusammengeschnitten sind.

Freilich ist die nächste Stufe text23d oder img23d.


Wie war das bei Starcraft, da hat Blizzard doch zur Vorstellung (E3?) auch irgend so ein "Fake" Ding präsentiert, weil sie noch nix fertig hatten und keiner hats gemerkt. :d
 
Ich hatte das Video auch gesehen und muss sagen ich bin erstaunt das hier Investoren Probleme für Entwickler sehen.
Die Szenen wirken selbst auf meinem Handy generisch und detaillos, am PC noch viel schlimmer.

Um einen Demonstrator zurecht zu bauen oder einen Gedankengang nachzuvollziehen brauchbar, aber doch nicht um ein Doom oder Dave the Diver zu entwicklen...
Das interessiert den investor nicht. Er sieht aktion, also reagieren seine neuronen. Die befassen sich kaum mit der materie. Aber das was google da gemacht hat ist interessant. Ich kann mir eine hybridlösung vorstellen. Riesige, detaillierte welten werden generiert und diese dann als arbeitsbasis für die entwickler verwender.

Wenn man bedenkt wie lange ein 10 kopf team bräuchte, um das gezeige komplett von 0 aufzubauen, ohne vorgefertigte assets, dann ost das beeindruckend. Und wenn es am ende nur das erstellen vor gemetrie und umwelt ist. Das spart sicher zeit
 
Holodeck lässt grüßen.
In Echtzeit mit Hologramm Technik die Umgebung zu verändern nach "Vorstellung" ist großartig...
Ist es erstmalig nur virtuell möglich, später vielleicht sogar Physikalisch.
Künstler sind nicht amüsed.
 
Holodeck lässt grüßen.
In Echtzeit mit Hologramm Technik die Umgebung zu verändern nach "Vorstellung" ist großartig...
Ist es erstmalig nur virtuell möglich, später vielleicht sogar Physikalisch.
Künstler sind nicht amüsed.
Es ist erschreckent wieviel von damaliger science fiction heute bereits greifbar oder sichtbar ist.
 
Es ist erschreckent wieviel von damaliger science fiction heute bereits greifbar oder sichtbar ist.
Ich tippe eher umgekehrt, die Vorstellungskraft science fiction ist hier die treibende kraft für die Entwicklung. Ich hoffe noch die erste Marslandung erleben zu dürfen.
 
Das ändert alles.
 
Mein Wunschzettel an die Google KI
Erstelle ein Remake von Freelancer, das die heutige Technik voll ausreizt, aber behalte die Steuerung bei.
Remake von Spellforce 1. Ich möchte in der heutigen Grafik zusammen mit meiner Armee die Eisernen zerkloppen.
Guild Wars 1 neue Addons erstellen.

Damit wäre ich die nächsten Jahre gut versorgt.
 
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