[Sammelthread] Battlefield 2042

Ich habe unter Windows 11 kein Problem mit RAM beobachtet. Ich habe nur 16 gab und da wäre es schnell voll und ich würde es merken. Vielleicht liegt es daran?!
 
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Und wieso kann z.B. ich mit „nur“ 16GB mehr als 2 Runden am Stück spielen? Auch ohne nennenswerte FPS Einbrüche?
WIllst du damit sagen, dass ich unsinn erzähle ?
Ich habe unter Windows 11 kein Problem mit RAM beobachtet. Ich habe nur 16 gab und da wäre es schnell voll und ich würde es merken. Vielleicht liegt es daran?!
Ich hab ja auch ka, ob es überhaupt daran liegt. Bzw hab ich auch nie behauptet..
 
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Ich hab den Memory Leak sowohl mit 16 als auch mit 32GB jetzt, da machste nix. Keine Ahnung warum es bei manchen Systemen passiert und bei manchen nicht. Jetzt mit 32gb kann ich halt 4 Runden spielen statt 2 bevor die FPS Drops hitten :fresse:

Viele haben auch einfach gar keine Probleme mit 16/32gb RAM und landen in BF2042 bei den ünlichen ~10gb RAM Auslastung.

Edit; Patchnotes wieder nur kram, den wir zwar brauchen, aktuell aber nicht wollen. Ich will performance und keine wöchentlichen Assignments....
 
Patchnotes für morgen

Stark kommt der Große Patch schon morgen. EA/Dice hält sein Wort. Hab jetzt zwei Tage frei. Fahr jetzt zum Rewe hole mir was zu knabbern und zwei Blonde und dann wird heute Abend gezockt 😎 wünsche allen viel Spaß die heute auch zocken und Spaß an dem Spiel haben.
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Ich hab den Memory Leak sowohl mit 16 als auch mit 32GB jetzt, da machste nix. Keine Ahnung warum es bei manchen Systemen passiert und bei manchen nicht. Jetzt mit 32gb kann ich halt 4 Runden spielen statt 2 bevor die FPS Drops hitten :fresse:

Viele haben auch einfach gar keine Probleme mit 16/32gb RAM und landen in BF2042 bei den ünlichen ~10gb RAM Auslastung.
Wenn ich 2 - 3 Stunden am Stück spiele habe ich auch 15/16 Gb Ram Auslastung aber keine ruckler. Habe auch 32 Gb verbaut wegen der Zukunft wobei eigentlich 16 Gb zu 90% reichen. Mir ist aber aufgefallen das bei Spielen mit großen Maps und vielen Spielen wie BF 2042 und Warzone auch mal gerne 15/16 Gb ausgelastet werden.
 
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Wenn ich 2 - 3 Stunden am Stück spiele habe ich auch 15/16 Gb Ram Auslastung aber keine ruckler. Habe auch 32 Gb verbaut
Problem verstanden - [ ] Ja [x] nein.
Es geht doch eben nicht um solche Fälle, du hast also Glück und keinen Memory Leak.
 
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Wenn jetzt die neue Map und das Große Update bei Warzone erscheint wird es noch weniger. Das Spiel macht mir zwar Spaß aber wie das Released wurde geht nicht. Das geschieht denen auch zurecht. BF2042 wird aber trotzdem mein Shooter 21/22 dann ist ja nächste Jahr IW mit hoffentlich MW2 dran. Die teile von Sledge Hammer Games lasse ich immer aus. Die gefallen mir persönlich nicht. Am meisten gefallen mir die Teile von Treyarch aber nach 1 Jahr ist jetzt die Luft raus bei Clod War und BF 2042 wird gezockt.
 
Und wieso kann z.B. ich mit „nur“ 16GB mehr als 2 Runden am Stück spielen? Auch ohne nennenswerte FPS Einbrüche?
Ram oder Vram? Wenn dem System mehr Arbeitsspeicher zur Verfügung steht, dann nutzt es entsprechend auch mehr, theoretisch genügen sogar 8 GB Vram und 16 GB Ram.
 
Da kann ich leider nur zustimmen.
Habe die Tage mal BF V gespielt und es gefällt mir absolut nicht.
Es gibt für mich nichts besseres als Battlefield Bad Company 2 - Vietnam das hat alles was es benötigt, top Atmosphäre und verbindet das mit BC2 Elementen, das hättem ich mir für Portal gewünscht.
 
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Ich kann ältere BF-Teile nicht spielen, aber so schlecht wie BF2042, war BF1/BF5 nicht.

Ich hatte gestern Abend mal wieder kein Bock mehr, mich von den unzähligen Luft- und Bodenfahrzeugen abernten zu lassen und habe es dann mal mit Portal versucht.


Schaut mal in was für eine Lage "ich mich" gebracht habe, weil ich eine Flagge erobern wollte. Ich kenne übrigens die Map nicht (oder nicht mehr).
 
Ja, leider... wir sind vorerst wieder zurück zu V und warten die nächsten Patches ab. In der jetzigen Form ist es leider unspielbar...

Und ja, frühere Teile waren beim Release auch nicht wirklich gut. Aber ich muss gestehen, dass ich seit 1942 dabei bin und fortan beim Releasetag des Nachfolgers mit dem jeweiligen Vorgänger abgeschlossen und diesen nie wieder gestertet habe. Bei 2042 geht das einfach nicht... :cry:
Bei den Kommentaren die ich hier und auf Reddit immer so sehe kann ich froh sein nicht auf den Hype einzugehen. Das Spiel scheint ja eine Katastrophe zu sein, auch technisch. In der Beta war es sicher noch schlechter, mich haben aber immer diese Drops in die 40er gewundert, mein Ryzen 1700 sollte locker dafür ausreichen. Es sieht auch nicht wirklich gut aus. In BF1 mache ich 90+ FPS mit der schrottigen CPU im absoluten CPU-Bottleneck, 4K maxed out versteht sich... Dafür sieht es aber fast genauso gut aus aber mit den doppelten FPS. Genau wie BFV, das will bei mir leider nicht mehr anständig laufen aber den Benchmarks nach läuft das ohne RT absolut vorbildlich. Und dass RT die FPS halbiert ist nun keine Neuheit.
Da habe ich schon genug Memes gesehen, aber warum immer den neuesten Mist spielen müssen? Die alten Spiele laufen alle noch und die Server sind auch wieder voll. BF4 wird vermutlich noch sehr lange leben, ich würde mir eigentlich wünschen dass sie die Maps von Hardline portieren würden. Man darf es nicht überspielen. Ich habe auch BF1 zeitweise intensiv gesuchtet, irgendwann braucht man eine Pause und hat sich an den Maps sattgesehen. Vor allem ohne DLCs, ich habe mir letztlich noch BF1 Premium geholt und war erstaunt wie aktiv das Spiel noch ist. Es gibt sogar noch Spieler in BF3, was ich auch probiert habe, aber das 4K-Scaling geht absolut gar nicht, das Waffenmenü ist auch nicht so toll gegenüber BF4 wozu noch kommt dass ich mich jedes mal vor den Bildschirm beugen muss um überhaupt was zu sehen. Fixes gibt es wohl nicht, EA kehrt nicht wie üblich. Sehr schade, denn das Spiel fühlt sich wie BF4 an und ist sehr gut.
Ich kann ältere BF-Teile nicht spielen, aber so schlecht wie BF2042, war BF1/BF5 nicht.
Was stört dich daran? Selbst die Grafik sieht noch ziemlich gut aus. In BF4 spiele ich dann mit SSAA in 4K. BF1 ist technisch noch fortgeschrittener und sieht kaum schlechter aus als die heutigen Spiele, obwohl diese doppelt so viel Leistung ziehen. Das einzige was manche nicht mögen ist das Setting. Ich mag es aber, da es wirklich mal was anderes ist als die üblichen modernen Shooter. Die Bajonette und Pferde sind auch nett. Bei BFV finde ich dafür die Fahrzeuge besser, sogar besser als in allen Teilen davor. Dafür ist die Fahrzeugspawnmechanik ein absoluter Graus und ein Spielverderber schlechthin. Ich nenne es darum auch "plane clicker", denn um eins zu bekommen muss man zwei Minuten auf eine Stelle klicken und hoffen dass der Ping mitspielt.
 
Ich kann ältere BF-Teile nicht spielen, aber so schlecht wie BF2042, war BF1/BF5 nicht.

Ich hatte gestern Abend mal wieder kein Bock mehr, mich von den unzähligen Luft- und Bodenfahrzeugen abernten zu lassen und habe es dann mal mit Portal versucht.


Schaut mal in was für eine Lage "ich mich" gebracht habe, weil ich eine Flagge erobern wollte. Ich kenne übrigens die Map nicht (oder nicht mehr).
Kann ich nicht bestätigen mit den Fahrzeugen. Ich weiß nicht wie du spielst und wo du dich aufhälst. Wenn ich mich nur im freien aufhalte und keine gegen Maßnahmen dabei habe dann ist ja klar das man oft von Fahrzeugen geholt wird. Gerade die runde wieder mit C5 schön 2 - 3 Fahrzeug Try Harder in dem Respwan geschickt. Die 3/4 Fach Kills schmecken umso mehr dann 😎

Hab gerade mal ein Test gemacht Stock vs OC System. Wenn ich mein 11900k mit 5.1 Ghz und meine 3080 Ti FE mit + 130 Core Clock und + 500 Memory Clock betreibe bringt mir das 10 - 15 % in BF2042 slebst in 4k.

Bin gerade mit DLSS @ 4k am probieren. Ich finde die Stufe Qualität ist der Weg und sieht sehr gut aus.
 
Kann ich nicht bestätigen mit den Fahrzeugen.

Ich habe keine Ahnung wie Du spielst (noch nie ein Gameplay-Video von dir gesehen), aber gegen einen fähigen Fahrer/Piloten oder Fahrzeug-Camper, kannst Du alleine nichts ausrichten. Ich habe das Fernglas freigeschaltet, alles markiert was am Himmel ist, aber niemand ballert drauf. Die Boden-Luft-Rakete trifft (bei mir) sehr selten und mit der Panzerfaust kannste höchtens andere Soldaten ärgern. Ich habe in der letzten Runde, einen Hovercraft mit 4x Panzerfaust-Treffern nicht kaputt bekommen. Vor ein paar Tage wurde ich "Platz #1" in reanimieren und das mit 6 Wiederbelebungen in der ganzen Runde.

Es ist aber okay für mich, wenn Du eine andere Meinung hast. Ich fühle mich als BF-Player der ersten Stunde nicht abgeholt.
 
Ich habe keine Ahnung wie Du spielst (noch nie ein Gameplay-Video von dir gesehen), aber gegen einen fähigen Fahrer/Piloten oder Fahrzeug-Camper, kannst Du alleine nichts ausrichten. Ich habe das Fernglas freigeschaltet, alles markiert was am Himmel ist, aber niemand ballert drauf. Die Boden-Luft-Rakete trifft (bei mir) sehr selten und mit der Panzerfaust kannste höchtens andere Soldaten ärgern. Ich habe in der letzten Runde, einen Hovercraft mit 4x Panzerfaust-Treffern nicht kaputt bekommen. Vor ein paar Tage wurde ich "Platz #1" in reanimieren und das mit 6 Wiederbelebungen in der ganzen Runde.

Es ist aber okay für mich, wenn Du eine andere Meinung hast. Ich fühle mich als BF-Player der ersten Stunde nicht abgeholt.
Kann dich verstehen aber Zeiten ändern sich. Die Spiele auch. Ich habe mit BF4 angefangen. BF1 habe ich ein halbes Jahr gespielt. BF5 habe ich ausgelassen. Das Spiel hat nicht mehr sehr viel mit den alten Battlefield Teilen am Hut aber es macht trotzdem Spaß. Ich würde dir C5 empfehlen ist viel effektiver gegen Boden Fahrzeuge. Die Hubschrauber sehe ich nicht mehr so oft am Himmel da kümmern sich dann die anderen Spieler drum. Ich Spiele ausschließlich Infanterie und das mit der Falck und der MP9 und C5. Jetzt gerade die Runde wieder Richtung Spaß gehabt. Viele Kills gemacht sowie Multi Kills auf der Map Umbruch. Man muss sein Spiel Styl ändern in BF2042. Von Fahrzeugen wurde ich gerade glaub ich gar nicht gekillt. Vielleicht hast du auch pesch, hab manchmal auch so Runden, da kommt man einfach in ein Noob Team die gar nichts können. Dann bekomme ich überwiegend auf den Deckel von Infanterie sowie Fahrzeugen.

Achso ich spiele in 4k Ultra mit 70 - 80 Fps und das Spielt sieht sehr gut aus und fühlt sich flüssig an. Ich mache auch deutlich mehr Kills als ich sterbe das auch nur mit 70 - 80 Fps. Ich versteh die Leute nicht die nach performance schreien die ein aktuelles System haben. Ist doch egal ob nun 80 Fps oder 200 Fps. Wenn sich das Spiel flüssig anfühlt und läuft ist das doch egal.
 
Habe immer EMP Granaten und C5 dabei. Erst kampfunfähig machen und dann mit C5 in die Luft Sprengen.
 
Das Grundproblem ist doch, dass Teamplay nahezu unmöglich geworden ist. Fahrzeuge platt zu machen und eine Map zu gewinnen war früher eigentlich kein Thema, wenn man mit 2-3 erfahrenen Squads zusammen spielt. Aber erst durch das Abschaffen von Stamm-/Clanservern und nun auch noch weitgehend von Squad Management kommt das kaum noch zustande. Stattdessen spielt man mit 128 Randoms, darunter auch noch Konsolennoobs die gar nichts können. Logisch, dass das jetzt nur noch wildes hin und her Gerenne oder Rumgepimmel mit der Sniper ist.
 
Konsolenn00bs die gar nichts können, weil es keine PC n00bs gibt die nichts können.

Sorry der musste sein, der Satz hat mich getriggert :d

Ansonsten aber volle Zustimmung :)
 
Habe immer EMP Granaten und C5 dabei. Erst kampfunfähig machen und dann mit C5 in die Luft Sprengen.
Danke für die Tipp werde ich gleich direkt mal Probieren.

Ich dachte gerade das ich Pro Gamer geworden bin bis ich gemerkt habe das ich diesen Unsichtbar Bug habe. Die Gegner haben mich nicht gesehen und ich konnte Kills ohne Ende machen 😂 so müssen sich wohl Cheater fühlen.

Super Tipp mit dem EMP hat direkt geklappt bin aber selbst mit drauf gegangen 😂
 

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Super Tipp mit dem EMP hat direkt geklappt bin aber selbst mit drauf gegangen 😂

Das ist das Problem mit dem game.
Eigentlich hat es ein geiles Konzept. Eigentlich auch geile Mechaniken die in einander greifen und sich gegenseitig aushebeln. Eigentlich funktioniert das sogar mit den Operatoren die einen unterm Strich ja nur ein extra Gadget oder Fähigkeit gewähren. Eigentlich macht es super viel Spaß wenn all das vernünftig halbwegs ausgewogen über den Platz läuft was aber eben Zufall ist.

Das Game kam einfach zu früh mit zu wenig modis.

Man hat sich zu viel auf Portal als Ergänzung zu AOW verlassen. Was man aber auch nicht so ganz richtig kommuniziert hat. Bis heute wissen viele nicht mal das man die maps und Soldaten aus 2042 in Portal Spielen, entweder als kleinere map Version oder nur weniger Spieler oder nur n deakrovertes hoovercraft oder was auch immer.

Dazu gesellt sich dann noch die Anzahl von Leuten die echt kein Plan haben und sich null mit den Mechaniken beschäftigen aber rum haten obwohl sie nicht mal n Bruchteil von dem was möglich ist freigespielt oder die Möglichkeit erforscht haben.

Und das alles summiert sich dann ganz einfach zu battlefield 2042. Ein theoretisch Meisterwerk was sehr vo Spaß machen kann. Oft aber nicht tut da alles etwas unausgegoren ist.

Nun hab ich "Angst" davor welche Konsequenz EA aus dem (Wertungs Desaster) zieht und was das für unser geliebtes battlefield bedeutet.
 
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Nun hab ich "Angst" davor welche Konsequenz EA aus dem (Wertungs Desaster) zieht und was das für unser geliebtes battlefield bedeutet.
Wenn sie schlau wären (das sind sie nicht), würden sie merken, daß man das, was ein Battlefield ausmacht, in den früheren Teilen wiederfindet.
 
Einzige Rettung m.M.n für BF
-64 Spieler da sie es ja technisch nicht mehr hinbekommen
-Spezialists raus Klassen rein
Und halt die übrigen BF Basics
 
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Das ist das Problem mit dem game.
Eigentlich hat es ein geiles Konzept. Eigentlich auch geile Mechaniken die in einander greifen und sich gegenseitig aushebeln. Eigentlich funktioniert das sogar mit den Operatoren die einen unterm Strich ja nur ein extra Gadget oder Fähigkeit gewähren. Eigentlich macht es super viel Spaß wenn all das vernünftig halbwegs ausgewogen über den Platz läuft was aber eben Zufall ist.

Das Game kam einfach zu früh mit zu wenig modis.

Man hat sich zu viel auf Portal als Ergänzung zu AOW verlassen. Was man aber auch nicht so ganz richtig kommuniziert hat. Bis heute wissen viele nicht mal das man die maps und Soldaten aus 2042 in Portal Spielen, entweder als kleinere map Version oder nur weniger Spieler oder nur n deakrovertes hoovercraft oder was auch immer.

Dazu gesellt sich dann noch die Anzahl von Leuten die echt kein Plan haben und sich null mit den Mechaniken beschäftigen aber rum haten obwohl sie nicht mal n Bruchteil von dem was möglich ist freigespielt oder die Möglichkeit erfrischt haben.

Und das alles summiert sich dann ganz einfach zu battlefield 2042. Ein theoretisch Meisterwerk was sehr vo Spaß machen kann. Oft aber nicht tut da alles etwas unausgegoren ist.

Nun hab ich "Angst" davor welche Konsequenz EA aus dem (Wertungs Desaster) zieht und was das für unser geliebtes battlefield bedeutet.
Das sehe ich alles genau so.

Das Spiel müsste im März 2022 erscheinen. Die Geier von EA wollten aber das Weihnachtsgeschäft mit nehmen. Morgen kommt ja der erste richtig große Patch. Laut Leaks soll ja ein Content Patch noch immer Dezember kommen. Der wird bestimmt Richtung Weihnachten kommen. Im Januar wird dann vielleicht an der Performance geschraubt und im Februar kommt dann die erste Season. Dann ist das Spiel im März Fertig.

Was mich aber wirklich nervt ist dieser Bolte. Ich bin keiner der direkt schreit OP das muss raus oder genervt werden. Der Bolte muss aber dringend was gemacht werden. Am besten bißchen den Schaden weg nehmen und die Geschwindigkeit und Wendigkeit. Sonst finde ich nichts OP. Die Fahrzeug Spiele sollen ihre Kills machen sowie der Helis aber alles sollte dabei Fair sein.
 
Stattdessen spielt man mit 128 Randoms, darunter auch noch Konsolennoobs die gar nichts können
Der Fehler ist indes bei Dir zu suchen, deaktivier Crossplay und Du kannst ohne PS5 und XBOX Spieler interagieren, viel nutzen tut es nicht, da die PC Spieler genauso egoistisch und unfähig sind.
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Einzige Rettung m.M.n für BF
-64 Spieler da sie es ja technisch nicht mehr mehr hinbekommen
-Spezialists raus Klassen rein
Und halt die übrigen BF Basics
Ich feier die Operators und Klasse, zum einen mal was neues, zum anderen habe ich mir diese schon immer gewünscht, bereits zu BF BC2 Zeiten.

Die Operator sind nicht das Problem.
 
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Verbessert der neue Nvidia Treiber DLSS in UWQHD? Wär ja wenigstens was.:bigok:
 
Der Fehler ist indes bei Dir zu suchen, deaktivier Crossplay und Du kannst ohne PS5 und XBOX Spieler interagieren, viel nutzen tut es nicht, da die PC Spieler genauso egoistisch und unfähig sind.
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Ich feier die Ooerators und Klasse, zum einen mal was neues, zum anderen habe ich mir diese schon immer gewünscht, bereits zu BF BC2 Zeiten.

Die Operator sind nicht das Problem.
Sie sollten aber zwei Fraktionen rein nehmen. Finde es störend das der gegner genau so aussieht wie meine Truppe.
 
Dazu gesellt sich dann noch die Anzahl von Leuten die echt kein Plan haben und sich null mit den Mechaniken beschäftigen aber rum haten obwohl sie nicht mal n Bruchteil von dem was möglich ist freigespielt oder die Möglichkeit erforscht haben.
Vielleicht verstehe ich dich falsch, aber das klingt, so wems nicht gefällt, beschäftigt sich genug damit. Etwas unfair den Großteil der Kritiker über einen Kam zu schären, ist ja nicht so dass es da draußen viele viele passionierte BF Spieler gibt. Nicht alles an BF 2042 ist schlecht, allerdings teile ich den Großteil der Meinungen. Es fängt bei den lächerlich großen Maps an, deren Aufbau echte Infanterie Kämpfe in den Hintergrund rücken. Fahrzeuge sind nahe zu OP (auch aufgrund des Map Designs) und die hälfte der Spielzeit verkommt zu einem Walking Simulator. Die Mechaniken bzw. Spezialisten Fähigkeiten sind zum Teil overpowered, so dass andere Loadouts ganz in den Hintergrund rücken, weil man sonst kein Land sieht. D.h. so gut wie jeder Spieler spielt nahezu die selben Spezialisten mit den selben Loadouts. Darüber hinaus, besteht gerade deshalb eine Einstiegs- bzw. Frusthürde, da man als low lvl/Einsteiger eigentlich nur Kanonenfutter ist, bis man halt die entsprechenden Gadgets bzw. Waffen und Teile freigeschaltet hat.

Dann hatte jemand die überragende Idee bei den eh weitläufigen Maps ohne Deckung, den Spawn so initiieren, dass man mitten im nirgendwo, also auf einer völlig ungedeckten Fläche spawnt. An der Stelle kann man nur entscheiden Perma Death mit geringer Chance nicht drauf zu gehen in umkämpften Gebieten oder man lässt seine Mates im Stich und spawnt iwo abseits in ruhigen Fahrwässern und kann laufen... Der Squad Join hilft nur bedingt, da durch die ganzen Mechaniken, so gut wie alle unter Beschuss sind.

Das Matchmaking mit nicht auswählbaren Servern, die fehlende Rotation auf Servern (nach jeder Runde wieder neue Suche von Spielen), die undurchsichtige z.T. unfaire Verteilung Bots/Real Player (hatte schon Runden in denen ein Team aus 2/3 Bots bestand und Gegner fast nur echte Spieler) usw. machen das ganze noch schlimmer.
Technisch ist hinlänglich bekannt, massive performance Probleme bei echt Detailarmen und Polygonarmen Maps. Darüber bezweifle ich, dass die Server rund laufen und ein desync zumindest oft vorherrscht. Auffällig oft brauche ich 8-12 Hits (mit Marker, also Treffer) bis der Gegner down geht, treffe aber auf Gegner die während ich sie unter Beschuß nehme sich kurz umdrehen und mit der selben Waffe mich legen bevor die 2. Kugel hörbar /sichtbar einschlägt. Ich bin jetzt kein besonders guter Spieler, spiele BF seit seinen Anfängen und diverse andere Shooter, KD bei ca. 3-5, je nach Runde/Team, ebenso in R6Siege usw. Aus Sicht der Punkte lag ich auch immer im ersten Drittel. Das hat sich mit BF 2042 massiv nach unten korrigiert. Soll keine Selbstbeweihräucherung sein, was ich damit sagen/unterstreichen will, es liegt nicht am Aim oder dem Verständnis des Spiels. Ich bin reflektiert genug, um auch nachdem Fehler bei mir zu suchen, aber sehe in den Fällen aktuell keinen.

Dann fällt noch auf, dass sehr viele Gegner sehr spät sichtbar werden, so als würden sie plötzlich aufploppen. Dachte erst das liegt noch am ungeübten Auge-> Neue Maps usw.. Habe dann aber mehrmals das Problem gehabt, dass ich einfach tot umgefallen bin und der Gegner tatsächlich vor mir war (Blickrichtung) und ich zu 1000% sicher bin das ich ihn auch sehen hätte müssen, Besonders fällt das auf den Wüsten Maps auf, da diese relativ eintönig sind und man den Gegner eigentlich gut ausmachen können müsste. Sowas passiert mir in BF 3/4/1/5 so gut wie nie, trotz der zahlreichen Objekte im Bild, die einen ablenken könnten.


Zu den Einzelspielern auf der Map. Es würden sicherlich mehr Leute in Squads als Teamplayer auftreten, wenn man sie nicht für jeden Fehler gleich raged, mobbt und aus dem Squad wirft, sondern an die Hand nimmt. Mir geht es zumindest so, dass ich im Freundeskreis nur Konsolenspieler habe die Shooter spielen und im PC Bereich eher die MMO Spieler. D.h. es ist schwierig gute Teams zu finden. Viele "Clans" bzw. Gruppierung schließen von vorn herein "Newbies" aus. Meine Erfahrung bisher.

Wenn sie es technisch noch fixen können und für mehr Balance sorgen und bessere Maps bringen, sehe ich potential, so ist es aber alles andere als gut.
 
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