- Mitglied seit
- 17.02.2009
- Beiträge
- 19.627
- Desktop System
- A4-SFX No.20 "End of the Line"; Idle: 42W | Load: 292-340W
- Laptop
- Lenovo Yoga 7 [2022, Ryzen 6800U]
- Details zu meinem Desktop
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 7945HX3D @100W cTDP
- Mainboard
- Minisforum BD790i X3D (UEFI 1.15)
- Kühler
- Integriert, Top-Blower, 4 Heatpipes. [Noctua NF-A12x15 PWM]
- Speicher
- 2* 16Gb Crucial DDR5 SO-DIMM 5600 CL46
- Grafikprozessor
- PowerColor Radeon RX 9070 Reaper @18cm ADT-Link PCIe Gen5 Riser
- Display
- Philips Evnia 27M2N3200AM
- SSD
- 2* Crucial P510 PCIe Gen5 M.2 NVMe 2Tb (Main | Backup)
- HDD
- Ext. USB 3.2 UGREEN M.2 NVMe [Crucial T500 PCIe Gen4 NVMe 2Tb]
- Soundkarte
- Creative Pebble Pro @RØDE NT-USB Mini | Sony IER-EX15C USB-C
- Gehäuse
- DAN Cases A4-SFX V4.1 Silber [2* Noctua NF-A9x14 PWM im Boden, ausblasend]
- Netzteil
- Corsair SF750 Platinum [Custom Cables by CablesterCustom]
- Keyboard
- Sharkoon Skiller SGK20
- Mouse
- Sharkoon Skiller SGM35 Black
- Betriebssystem
- CachyOS KDE (Main, Rolling; Arch) | Debian 13 KDE (Backup, Stable)
- Webbrowser
- Mozilla Firefox
- Sonstiges
- ASUS ROG Ally X @SteamOS (Arch) | R36XX @ArkOS 2.0 (Arch)
- Internet
- ▼180 ▲45
Oh, in den anderen Fällen ist es wohl nicht so schlimm?Das ist aber mehr dem Fakt geschuldet, dass Bethesda und AMD Partner sind und gerade diese beiden Titel sehr stark für Grafikkarten von AMD optimiert wurden, als das es allein an Vulcan liegt. Klar hat AMD Vorteile bei Vulcan gegenüber Nvidia, aber die fallen normalerweise nicht so stark aus.
So starke Optimierungen für einen Hersteller werden wird definitiv nicht bei vielen Titeln sehen.
Für Vega & Ryzen: AMD und Bethesda sind jetzt Partner
Was ist wohl mehr Indikator für Leistung? Eine offene Schnittstelle worauf jeder optimieren kann, oder nVidias fein säuberlich behüteten Bibliotheken verbaut in Dx11 Engines?

Gesendet von meinem STF-L09 mit Tapatalk


). Wo bleibt denn nVidia komplett im Nachteil z.b. bei DX12? Weil sie Asynchronous Shaders noch nicht unterstützen, obwohl klar angegeben? (War mir nicht bewusst bis ich Sniper Elite 4 gezockt habe, was dauernd mit DX12 Fehler abgestürzt ist - abschalten der Asynchronous Shaders Funktion hat die Abstürze behoben).