Arikus83
Urgestein
- Mitglied seit
- 23.04.2009
- Beiträge
- 10.530
- Ort
- Erlangen
- Details zu meinem Desktop
- Prozessor
- Ryzen 9 5900X
- Mainboard
- Asus X570-E Gaming
- Kühler
- Heatkiller IV Black Copper
- Speicher
- 2x 16GB 3200 CL14
- Grafikprozessor
- Nvidia RTX 3080 FE @ water
- Display
- Samsung LC34F791 34" UWQHD
- SSD
- diverse (5TB)
- HDD
- keine mehr
- Soundkarte
- Sennheiser GSX1000
- Gehäuse
- Phanteks Enthoo 719 mit EK CE 420 intern und MoRa 420 extern
- Netzteil
- 850W BeQuiet Platinum
- Keyboard
- G512
- Mouse
- G600
Weil BF1 Karten auf historischen Schlachten des ersten Weltkriegs basieren.
Wake Island und Karkand passen da nicht wirklich rein.
Wake Island und Karkand passen da nicht wirklich rein.
Zuletzt bearbeitet:
Und genau das ist das Problem von BF1. In BF3 und teils auch BF4 musste man als Panzerfahrer schon was können um nicht gleich gehimmelt zu werden. Dank Selfrepair und den lachhaften Mitteln des Assaults haben es Panzerfahrer in BF1 deutlich leichter Infer abzusahnen. Passt voll zum Konzept des Spiels, ein schlechter oder unerfahrener Spieler kann so viel reißen wie ein guter und erfahrener Spieler in den Vorgängern.

