nein, Du kannst höchstens die Graphen "länger" mitlaufen lassen indem Du die Messpunkte nicht jede 1 Sek. anzeigen lässt sondern alle 2 oder 3. Dann kannst Du auch länger noch nach Beenden des Spiels noch was sehen. Und CPU last mitloggen kannst Du mit CPU-Z.
Sehr ärgerlich, danke.

Low RES Low details.... und BF4 wird mehr H/W Leistung abverlangen, momentaner Code scheint ja sowieso nicht performant zu sein, wenn ich hier lese 
...ähh warte, sag mal das Release. Der letzte WHQL oder älter?
nichts gegen SLI, aber das darf man dann schon erwarten^^

ich hoffe ja nicht dass es wirklich an memory limits liegt...