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Übrigens wurde dieses Phänomen anscheinend nur von den Russen und der PCGH untersucht bisher: [GameGPU] Crysis 3 Final - GPU & CPU scaling .Der Rest schweigt und staunt...
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- Crytek hat bestimmt CR3 auf die kommenden Konsolen mit AMD Technik einbißchen getrimmt.
- Intels Hyperthreading funktioniert nicht immer optimal.
- Endlich mal ein Spiel analog zur Anwendung, dass die Resourcen der AMD CPUs durchgehend nutzt.
Zuletzt bearbeitet:


Nur der Ansatz der PCGH, dass Cryytek generell auf Multithreading optimiert hat ist Banane, weil dann müsste spätestens der 3960x mehr davon profitieren. Im Gegensatz zu Schaffes Aussagen verhalten sich aber nicht beide CPUs "wie immer". Das tut eher Intel, AMD legt ordentlich zu.

und der FX liegt nicht nur 2 FPS dahinter. Aber das testet keiner 
