[Sammelthread] Hitman 5: Absolution

Extra harter Schwierigkeitsgrad
»Es geht mehr darum, den Feind ruhig zu stellen, unentdeckt zu bleiben und mögliche, schlauere Wege zu finden […]. Wir haben mehrere Schwierigkeitsgrade ins Spiel implementiert, und Veteranen, die nach dem erneuten Durchspielen auf dem „Ultimate Stealth Assassin“-Modus einen besonderen Erfolg wollen, können wir beruhigen, diesen wird es definitiv geben«.
 
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"Interessantes Online-Feature" geplant
Eurogamer: What's your take on the multiplayer issue with Hitman? Is it something that simply doesn't fit the game?

Hakan Abrak: First of all, I want to say we do have something very, very interesting coming up in Hitman: Absolution on the online side. We're not ready to talk about it right now. Hitman is an assassin who works alone, but you never know in what form or in what way we could give you an online experience. It's unfortunately not something I can talk about right now, but I can say, in the story part, Agent 47 definitely works alone.
 
ICh weiss nicht... irgendwie freu ich mich richtig auf das Spiel aber irgendwie glaube ich auch, dass mit Blood Money der Höhepunkt der Serie erreicht war. Der absolut geniale Soundtrack, Leveldesign, Levelabwechselung usw... einfach genial...
Gab es Blood Money für PS3?
 
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16:06

Alles andere gefällt mir sehr. Hatte irgendwie etwas vom Museum Level aus UC2+Ass Creed ;)
Animationen sind momentan das Hauptaugenmerk in den neuen Games. Mirror's Edge hat's vorgemacht. In UC3 stützt sich Drake z.B. auch an Wänden usw. ab. Bei den Starbreeze Games hält der Protagonist die Waffe anders, wenn er an einer Wand oder Ecke steht. Das sind alles so Kleinigkeiten, die es authentisch erscheinen lassen. Und dann öffnet sich 'ne Tür von selbst, weil sie Angst vor Agent 47 hat^^
 
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