[Sammelthread] Battlefield 3

Ich finde die Lampen eigentlich völlig in Ordnung, nur draussen sind sie vll. etwas zu grell. Aber was ich z.B. nicht verstehen kann ist, wie man sich über das Reflektieren der Scopes aufregen kann... das ist 1. realistisch und 2. trägt es imho sehr zu Balance bei, weil es ein beträchtlicher Sniper-Nerf ist. Ohne Reflektionen wären die einfach nur ätzend dank Prone.
 
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Die Shotgun ist selbst auf kurze Distanz nicht stark genug. Wenn jemand 5m von mir weg steht, muss der umfallen wenn ich einen Körpertreffer lande.

macht er doch... Bis jetzt war bei mir jeder Schuss ein treffer:o
 
<----- Hat nachher das G36C :d
 
Also ich hatte es schon sehr oft, daß ich einen Treffer auf die Körpermitte angezeigt bekomme und der Kerl steht noch mit 20-30 hp. ;)
 
kommt ne Fehlermeldung beim Launch von BF3 "Neueren Treiber installieren blabla"

Das kommt bei jedem Treiber, außer dem Beta. Einfach wegklicken... allerdings hab ich mit allen älteren Treibern die ich bisher versucht habe ständig Freezes. Mit dem Betatreiber habe ich richtig krasses Mausstottern, wird aber wohl an der gtx 275 liegen.
 
Naja ich brauche noch 15000 Punkte und dann habe ich die M40... ;)
Hat jmd schon erfahrungen mit der Waffe??

Verhält sich wie eine bolt-action und nicht viel anders als die SV98. Lange habe ich beide nicht gespielt, da die auf Metró spätestens im U-Bahn-Tunnel ziemlich nutzlos sind.
 
Bezüglich der Taschenlampe: Warum geht eigentlich das Licht aus, wenn man einen mit Taschenlampe gekillt hat?
Das Ding sollte doch eigentlich weiter leuchten.
 
Verhält sich wie eine bolt-action und nicht viel anders als die SV98. Lange habe ich beide nicht gespielt, da die auf Metró spätestens im U-Bahn-Tunnel ziemlich nutzlos sind.

Aber ist das ne richtige "One Shoot" Waffe?
Weil mit der SV brauche ich oft 2 Schüsse
 
Du brauchst immer 2 Körpertreffer. Nur Headshots sind da eine Abhilfe.
 
BTW laut dem NVIDIA Performance Guide kann ich lediglich auf Low und 1280.1024 zocken mit der 8800GT =/ hab einfach auf Auto stehen und 1680x1050, aber nach Low sieht das eigentlich ned aus
 
Also wenn Gegner stehen gelingen Headshots auch?
oder meine Gegner hatten dann immer schon wenig HP das weiss ich nich.
 
Das sind keine Taschenlampen ausm T€di :rolleyes:


Googlet mal ne runde, da werdet ihr solche tactical lights finden die speziel für die Army entwickelt wurden und auch benutzt werden. Die blenden so stark.
 
Eben, 1000 Lumen Blenden auch am Tag so extrem.
 
Mit dem Betatreiber habe ich richtig krasses Mausstottern, wird aber wohl an der gtx 275 liegen.

geht mal mit der Auflösung runter. Denn bei meiner 260er war der vRam 100ausgelastet. Ich hatte dann auch so "mausstottern" der im Zoom so richtig heftig war. Nach dem runterstellen der Auflösung hatte ich keine Probleme mehr :)
 
geht mal mit der Auflösung runter. Denn bei meiner 260er war der vRam 100ausgelastet. Ich hatte dann auch so "mausstottern" der im Zoom so richtig heftig war. Nach dem runterstellen der Auflösung hatte ich keine Probleme mehr :)

Wie gesagt, das liegt am Betatreiber, mit dem Offiziellen hab ich das nicht, bei dem freezed das Spiel nur ständig. Ist aber eh egal, jeden Moment kommt meine Gainward 570 Phantom :fresse2:
 
kommt ne Fehlermeldung beim Launch von BF3 "Neueren Treiber installieren blabla"

ist richtig.ignorieren und warten bis das spiel geladen hat und dann im battlelog auf join in game drücken.funktioniert einwandfrei.
 
Der Fehler mit der G17C Schalldämpfer Pistole ist auch echt übel.. man hört keine Ton wenn man schnell schießt... naja ich hoffe die lesen den Thread von mir...
 
EDIT: und im 1. Stage von Metro meistens Sniper mit SV98.... es gibt soooo viele schlechte Sniper da draußen :)

jap, die meisten Sniper sind miese Camper, aber um die mache ich mir kaum Sorgen, die bekommen von mir meist nen gezielten HS von der SV98. Sind halt auch leichte Ziele. :coolblue:

du hättest eher schreiben sollen das sie Betonwände und Felsbrocken für Schusswaffen etwas undurchdringbarer machen sollten :d

genauso wie das DMG vom Raketenwerfer so lächerlich schlecht ist das man ihn eigentlich garnicht benutzen braucht

Was die Zerstörung angeht, finde ich es richtig gut wie es ist. Der Schaden der Raketenwerfer ist wirklich lächerlich im Vergleich zu Realität aber das ist eigentlich auch gut so sonst werden nämlich nur noch Raketen gespamt mit einem Ammo Versorger im Rücken hast du dann auch fast unendlich Raketen. Das + mehr DMG geht gar nicht.
Ich war schon mal in der Situation wo mich ein teammate im Tunnel der Metro so bedient hat das ich ununterbrochen Raketen in den Eingang spawmen konnte.

Außerdem müssen die mal wirklich an der Physik der Granaten arbeiten. Schon komisch wo die überall kleben bleiben.
Jep das ist echt kacke oder die bleibt genau über dir an der Decke kleben als wenn die in UHU Supersekundenkleber getaucht wären

Aber nich wenn ich vom eigenen Teamkollegen geblendet werde.

Daran sind dann deine Teamkollegen schuld. Klar gibt es solche Heinis, die dir ab und zu in die Fresse leuchten. Ruhe bewahren und wenn nicht verpasst du ihm mal eben nen Schuß ins Gesicht dann checkt er das vllt. ;)

und ja SV98 + 12x Opt => :love: :fresse:

ist schon Traumpaar für den Recon und recht früh zu bekommen. :)

Kills 244
Headshots 143
ShotsFired 923
Accuracy % 44.9

Wobei ich noch etwas mehr üben muss, das letzte mal Sniper zu CS Zeiten mit AWP gespielt (6 Jahre her) aber schockt.



Also wenn Gegner stehen gelingen Headshots auch?
oder meine Gegner hatten dann immer schon wenig HP das weiss ich nich.

Ja wenn sie still stehen und nicht wie wild rumzappeln, EASY HeadShot. Bei größerer Entfernung nur halt drauf achten ein wenig über dem Kopf zu zielen, wegen der "Flugbahn". :wink:
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe gestern mal angetestet mit meiner Radeon 5770 und nen X4 Phenom 3ghz...und zwei dumme Fragen:
1. Wie stelle ich dir Auflösung in der Beta runter sodass ich ein paar mehr FPS bekomme, derzeit schauts zwar sehr gut aus, allerdings ists gefühlt zäh wie Kaugummi?
2. Wieso versuchen sie mit Battlefield3 eigentlich verzweifelt Americas Army zu kopieren?
Irgendwie find ich hat der Spielspaß etwas im Vergleich zu Bad Company 2 gelitten. Nun ists ein Americas Army mit aufgemotzer Grafik und abgeschwächtem Teamplay... :(
 
Eben, 1000 Lumen Blenden auch am Tag so extrem.
Wie kommst du auf 1000 Lumen? Hier finde ich z.B. max. 150+ Lumen und bei Amazon 176 Lumen maximal.

Naja ich finde es bisschen nutzlos in BF3, draußen hilft es mir nur wenn der Gegner es benutzt, ich sehe ihn dadurch viel besser und unten in der Metro sind die Gänge eng genug das man einfach auf das Licht schießt und den Gegner tötet. Nervig sind nur die Teammates die einen damit Blenden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da muss ich dir widersprechen, denn die Blendung ist besonders im Tageslicht viel zu extrem, da es schlicht unmöglich ist, von einer kleinen Taschenlampe im Freien geblendet zu werden.

so siehts aus und mittlerweile läuft eh jeder zweite mit dem teil rum
 
Schon mal einer mit BumbleBee gespielt ?
Find es schon lustig, was der Typ so drauf hat mit seinen Hacks. Nicht so wie diese Möchtegern Cheater, die sich ihre Programme auf dem Netz ziehen ^^


 
Jap das blenden ist okay, zumal es gerade im Nahkampf deutlich etwas bringen kann :d

ist halt speziell für die leute, die sonst im nahkampf 8x von 10x den kürzeren ziehen würden... da ist den gegner natürlich blind machen schon vom vorteil.
 
Habt ihr auch Probleme mit den neuen 285.38 NVIDIA Treibern und BF3?

Ich kann bei weiten nicht mehr so hoch übertakten wie früher... früher gingen alle Stresstests oder BFBC2 4-5 Stunden zocken ohne Probleme bei 875MHz @ 1.125V jetzt kann ich maximal 830MHz @ 1.138 V einstellen...
Ich konnte früher theoretisch sogar knapp 890MHz rennen....

Ich mach nochmal einen Benchmark jetzt mit den neuen Treibern und 830MHz bzw ich stell zur Sicherheit lieber nur 815MHz ein...
Danach geh ich nochmal auf die alten Treiber...und schau mal ob die wirklich soviel mehr Power bringen, aber selbst wenn, wenn ich mit den alten mehr übertaken kann bin ich mir sicher 50-60MHz mehr GPU Takt bringen mehr als die neuen Treiber...
 
Letzteres betont DICEs Karl Magnus Troedsson: Man teste mit der Vorabversion vor allem die Infrastruktur hinter dem Spiel, also die (Dedicated) Server plus Backend.
Das ist wichtig, denn laut dem General Manager spielen sechs Mal so viele Battlefield-Anhänger die Beta von BF3 als noch die von Bad Company 2.
Die zugrunde liegende Software der BF3-Beta, also der Spiel-Code sei über vier Wochen alt (Troedssons Eintrag stammt vom 03. Oktober) und damit ziemlich frühes Material.
Der Code sei nicht repräsentativ für das finale Battlefield 3.

Dieses sähe gemäß Troedsson besser aus, klinge besser und spiele sich besser als die Open Beta.


so mal zur Taschenlampe:

also die ist egal ob im Tunnel oder unter freiem Himmel um einiges zu stark
der läuft nicht mit ner 2200 Lumen Stablampe rum, sondern hat nur eine kleine 10cm Lampe
außerdem sollte ein klarer Unterschied der Blendintensität bei Tag und im Dunkeln herrschen

ebenfalls die Scopes, das reflektierende Licht ist viel zu übertrieben
und woher soll im Tunnel ein Scope wie eine Taschenlampe leuchten, viel zu wenig Umgebungslicht

da gehört auch ein Unterschied gemacht, vorallem aber die Helligkeit reduziert

und ja ich kenne mich mit Taschenlampe etc. sehr gut aus
habe hier mehrere Highpower da liegen
 
Zuletzt bearbeitet:
Schon mal einer mit BumbleBee gespielt ?
Find es schon lustig, was der Typ so drauf hat mit seinen Hacks. Nicht so wie diese Möchtegern Cheater, die sich ihre Programme auf dem Netz ziehen ^^



der hat sich schon rumgesprochen :d
 
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