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Geil. Aber dann reicht auch schon eine 8800GTS/9800GTX, die GTX260 ist nicht wirklich sehr viel schneller unter Ausnutzung ihrer Shader-Einheiten. Nur die GTX280 ist, was das angeht, ein echtes Monster.
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Habe definitv ein 64-bit OS. Sonst könnte ich niemals 5virtuelle Maschinen gleichzeitig ansteuern Aber wenn CS3 noch auf 32-bit basiert, ist der Fall klar. Nächste Woche bekommen wir CS4. Dann weiss ich wieder mehr.
CS3 hat bei mir unter nem 64bit OS maximal 3,2GB nutzen können, von 4GB im System. Mit CS4 mit 64bit Kern wird es keine Einschränkung mehr geben.
CS4 unterstützt wohl alles ab Geforce 8 für Darstellungsoptimierungen, die volle Hardwarebeschleunigung funktioniert wohl nur mit GTX260/280.
Natürlich 8GB und 64-bit(Und auch beim Taskmgr 8GB, und das BIOS auch) Ne im Ernst. bei 5 virtuellen Maschinen mit je 768 - 2 GB RAM ginge nichts mehr, wenn da was ausgelagert wuerde, bzw. ich nur 32-bit hätte. 32-bit hat die Kiste daneben und da ists ab der 2ten virtuellen Maschine echt der Horror, da total nur 2GB RAM.
Es liegt also definitiv daran, dass CS3 nur 3.xx GB RAM unterstützt. Das ist die Maschine bei der Arbeit hier und ich arbeite im Support (Hochschule),da muessten die Rechner richtig konfiguriert sein^^. Aber solche Dinge zu testen finde immer wieder interessant, da ich den Studis und Mitarbeitern auch zu solchen Dingen Auskunft geben muss.
Da ich momentan nicht so firm bin was aktuelle Hardware angeht:
Gibts es viele Programme die QuadCore nutzen oder wäre ein Core2Duo nicht besser? Oder passt dieser dann wieder nicht aufs Mainboard, welches 16GB unterstützt?