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ne hohe 1,4 jaHau raus, 1,4xx?![]()
Gibt auch genug Leader die keine Befehle geben. Das nervt auch. Es ist in jeden neuem BF Teil das die Spieler nicht Wissen was zu tun ist. Obwohl es ja nicht der erste Teil ist.

Gibt immer 2-3 Leute die dann joinen und squadorientiert spielen. Dann macht das Game echt bock.Die Höhe Anzahl an 2-3 Personen privat Squads sind aber wenn man mit einem "Freund" joined dass man mit dem zusammen im squad ist - und das automatisch auf Privat gestellt wird.

muss sagen, dass die TTK n klitzekleiner Witz ist.
Ich hämmer mit dem MG einen Marker nach dem nächsten rin, die fallen erst so nach gefühlt 15-20 Treffern - Nahdistanz.
Im Gegenzug bin ich nach 2-3 Hits, die inner Millisekunde reinrauschen, down. Von MG-Hengsten z. B. auch.
Fühlt/spielt sich irgendwie wie die letzte Ausbaustufe von BF4. Nur dass sie hier die Ausrede mit den ungenauen, streuenden Schießprügeln für den launigen Netcode als Ausrede ziehen können...
Teilweise Dusting, dass es ne wahre Freude ist. An die Hitreg von BF3 kommt auch BF1 net ran
hat jemand die locations der server? sind die wieder in FFM?
Und wo ist das Problem, eben das Schloss zu klicken und es auf public zu setzen?![]()
![]()



das die meisten leute nicht mal wissen, das das geht. Selbst du ja auch nicht richtig. Wenn man aufs schloss klickt schmeißt der einen nämlich aus dem squad, weil bei mouseover das schloss symbol zum minus wird
Man muss unterm squad auf "set squad to public" klicken. Bei der völlig desolaten Übersichtlichkeit der menüs kann ich da allerdings den ganzen casuals auch kaum einen Vorwurf machen![]()
Da haste wohl Recht.

muss sagen, dass die TTK n klitzekleiner Witz ist.
Ich hämmer mit dem MG einen Marker nach dem nächsten rin, die fallen erst so nach gefühlt 15-20 Treffern - Nahdistanz.
Im Gegenzug bin ich nach 2-3 Hits, die inner Millisekunde reinrauschen, down. Von MG-Hengsten z. B. auch.
Fühlt/spielt sich irgendwie wie die letzte Ausbaustufe von BF4. Nur dass sie hier die Ausrede mit den ungenauen, streuenden Schießprügeln für den launigen Netcode als Ausrede ziehen können...
Teilweise Dusting, dass es ne wahre Freude ist. An die Hitreg von BF3 kommt auch BF1 net ran
Andere Frage: Werden bei Euch auch immer so viele Spieler durch Fairfight gebanned? Finde ich schon recht erschreckend, dass pro Match ca. 5-10 mal die Meldung erscheint.
Die Server im Serverbrowser sind nur in Rotterdam oder Dublin. Nur im Operations Modus gibt es auch Server in Frankfurt (AWS Central 1).
EDIT: Was ist denn das für eine Schrott Seite? Es gibt in BF1 KEINE Drittanbieter Server-Provider! Das sieht mir sehr nach einer SEO-Affiliate-Site aus.
Guten Morgen,
(sorry, steht sicherlich auf einer der 100 Seiten seit Release ^^)
hat jemand schon Lösungen zum Input Lag (schwammige Maus)?
GstInput.Scheme0Sensitivity etc. über die PROFSAVE scheint nicht mehr möglich zu sein? (ist zumindest nach dem Beenden von bf1 nicht mehr drin)
GstRender.ResolutionScale ist bereits auf 1
Ich finde die TTK auch als zu hoch, aber der Ruf nach einer noch längeren TTK als BF4 schon war einfach zu laut, leider.
@ tekniq
Als TE solltest Du doch wissen, dass es keine mietbaren Server von den bekannten Providern mehr geben wird in BF1. Momentan gibt es noch gar keine mietbaren Server, und wenn sie denn dann mal irgendwann kommen, weiß man noch nicht wo diese stehen und was man überhaupt darauf einstellen kann![]()
Die Fairfight Meldungen sind global, nicht nur für deinen Server.

doch muss noch gehen.
musst die PROFSAVE_profile_synced bearbeiten und beim spielstart dann die lokale datei nehmen, NICHT den cloudsave.
Leider macht der TE hier ja nicht mit und fügt sowas nicht in den Startpost ein
Darum nochmal:
GstInput.Deadzone 0.000000
GstInput.DeadzoneCenter 0.000000
GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme2Sensitivity 0.000000
Danke! Das klingt logisch - teste ich nachher.
Hier nochmal die Settings:
mhmm was für ne Ping hast du denn?

(4:45 rechts am Radiator)Toll mit Luft im System(4:45 rechts am Radiator)