RTX Hair
  • Indiana Jones und der Große Kreis: Der Orden der Riesen mit RTX Hair angeschaut

    Das DLC Der Orden der Riesen für Indiana Jones und der Große Kreis ist offiziell gestartet und damit bekommen wir auch eine neue Rendering-Technik namens RTX Hair, denn für NVIDIA ist der Titel auch eine Art Technik-Demo. Zu den Neuerungen der Blackwell-Architektur zählen auch erweiterte RT-Kerne mit Unterstützung für Linear Swept Spheres (LSS). Diese Technik erweist sich insbesondere bei der Simulation von Haaren und Fell als nützlich... [mehr].


  • RTX Hair: Indiana Jones bekommt schickere Frisuren

    Eine der neuen Funktionen der Blackwell-Architektur, bzw. der darin enthaltenen RT-Kerne sind die sogenannten Linear Swept Spheres (LLS). Diese können unter anderem in der Simulation von Haaren und Fellen hilfreich sein. Ein Raytracing von Haaren und Fell über den klassischen Weg der Polygone ist extrem rechenintensiv – vor allem wenn man sich die mehreren hundert oder gar tausend simulierten Objekte vor Augen führt. Die Linear Swept... [mehr]


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