PSSR
  • Verbessertes PSSR: Mit Resident Evil ab heute, ab März in mehr Spielen auf der PS5 Pro

    In der vergangenen Woche wurde Resident Evil Requiem veröffentlicht. Wir haben uns den Titel im Hinblick auf die Raytracing- und Pathtracing-Leistung unter Nutzung von Multi Frame Generation und DLSS 4 angeschaut. Sony hat in einem Blogpost veröffentlicht, dass Resident Evil Requiem der erste Titel sei, der das verbesserte PSSR nutzt. PSSR steht für PlayStation Spectral Super Resolution und beschreibt das Gemeinschaftsprojekt von AMD... [mehr]


  • Projekt Amethyst: FSR 4 wird auf der PS5 Pro zur Evolution von PSSR

    Mit der Vorstellung der Radeon-RX-9070-Serie auf Basis der RDNA-4-Architektur ließ AMD verlauten, dass die damit eingeführte Upscaling-Iteration FSR 4 in Zusammenarbeit mit Sony unter dem Projektnamen Amethyst entwickelt wurde. Entsprechend konnte man damit rechnen, dass Sony FSR 4 auch auf die Konsolen bringen werde. Dies hat PlayStation Lead System Architect Mark Cerny nun gegenüber Eurogamer bestätigt. Bisher wird FSR 4 nur von der... [mehr]


  • PS5 Pro: DLSS-Äquivalent soll 1080p-Spiele auf 4K skalieren können

    Erst kürzlich machten die vermeintlichen Spezifikationen der PlayStation 5 Pro die Runde. Aus Entwicklerdokumenten, die Digital Foundry gesehen eingesehen haben will, soll nun hervorgehen, dass die genannten technischen Daten der PlayStation 5 Pro wohl authentisch sind und die Konsole schon bald erscheinen könnte. Daneben soll Sonys geplantes DLSS-Äquivalent, PlayStation Spectral Resolution (PSSR), 1080p-Spiele auf 4K hochskalieren können und... [mehr]


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