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PSSR
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Für bessere Performance: Helldivers 2 bekommt DLSS und PSSR auf PS5 und PC
Nachdem Helldivers 2 lange mit einer schwachen Upscaling-Basis auskommen musste, schiebt Arrowhead am 27. Mai unter dem Namen "Optimizing Liberty" einen großen Patch nach. Das Update bringt moderne Skalierer auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und soll somit vorrangig die Leistung und Bildschärfe des Koop-Shooters verbessern. Auf dem PC deckt Arrowhead künftig alle aktuellen GPU-Techniken ab. Laut Steam-Ankündigung... [mehr] -
PS5-Systemsoftware-Update: PSSR-Update für Silent Hill f und FF7 Rebirth
Sony hat heute ein neues Systemsoftware-Update für die PlayStation 5 veröffentlicht. Mit der aktualisierten Version wird die Unterstützung für das verbesserte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) erweitert. Bisher stand dieses nur für Resident Evil Requiem zur Verfügung. Wie angekündigt findet nun im März die erste Erweiterung der Unterstützung statt. Silent Hill 2 und Silent Hill f haben entsprechende Updates... [mehr] -
Angeheizt durch PSSR 2.0: PlayStation 5 Pro verkauft sich derzeit blendend
Die PlayStation 5 Pro erfährt derzeit einen unerwarteten Auftrieb am Markt. Hintergrund scheint vor allem das technische Update der Bildskalierungstechnologie PSSR zu sein, das erstmals in einem aktuellen Titel sichtbar eingesetzt wird. Berichten zufolge führt das zu einem gestiegenen Interesse an dem leistungsstärkeren Ableger der PlayStation 5. In den USA hat das zur Folge, dass die Konsole zeitweise im offiziellen Direktvertrieb von Sony... [mehr] -
Verbessertes PSSR: Mit Resident Evil ab heute, ab März in mehr Spielen auf der PS5 Pro
In der vergangenen Woche wurde Resident Evil Requiem veröffentlicht. Wir haben uns den Titel im Hinblick auf die Raytracing- und Pathtracing-Leistung unter Nutzung von Multi Frame Generation und DLSS 4 angeschaut. Sony hat in einem Blogpost veröffentlicht, dass Resident Evil Requiem der erste Titel sei, der das verbesserte PSSR nutzt. PSSR steht für PlayStation Spectral Super Resolution und beschreibt das Gemeinschaftsprojekt von AMD... [mehr] -
Projekt Amethyst: FSR 4 wird auf der PS5 Pro zur Evolution von PSSR
Mit der Vorstellung der Radeon-RX-9070-Serie auf Basis der RDNA-4-Architektur ließ AMD verlauten, dass die damit eingeführte Upscaling-Iteration FSR 4 in Zusammenarbeit mit Sony unter dem Projektnamen Amethyst entwickelt wurde. Entsprechend konnte man damit rechnen, dass Sony FSR 4 auch auf die Konsolen bringen werde. Dies hat PlayStation Lead System Architect Mark Cerny nun gegenüber Eurogamer bestätigt. Bisher wird FSR 4 nur von der... [mehr] -
PS5 Pro: DLSS-Äquivalent soll 1080p-Spiele auf 4K skalieren können
Erst kürzlich machten die vermeintlichen Spezifikationen der PlayStation 5 Pro die Runde. Aus Entwicklerdokumenten, die Digital Foundry gesehen eingesehen haben will, soll nun hervorgehen, dass die genannten technischen Daten der PlayStation 5 Pro wohl authentisch sind und die Konsole schon bald erscheinen könnte. Daneben soll Sonys geplantes DLSS-Äquivalent, PlayStation Spectral Resolution (PSSR), 1080p-Spiele auf 4K hochskalieren können und... [mehr]