Blender
  • AMD zeigt schicke Renderings des Mercedes-AMG F1 W11 EQ Performance

    AMD ist einer der Sponsoren des Weltmeister-Teams Mercedes-AMG Petronas in der Formel 1. Die technische Unterstützung im Bereich des Sponsorings bezieht sich auf Ressourcen für Supercomputing-, Simulations-, PC- und Data-Center-Hardware. Aber nicht nur aus technischer Sicht ist eine potentiell schnelle Rechenhardware notwendig, sondern auch für das Marketing. Nicht alle Bilder und Videos der Rennwagen, die für Werbung verwendet werden, sind... [mehr]


  • Neuer NVIDIA-Studio-Treiber auf V-Ray und Blender optimiert

    Wie das US-amerikanische Unternehmen NVIDIA jetzt bekannt gegeben hat, supporten die 3D-Render V-Ray und Blender Cycles in Zukunft das RTX-Ray-Tracing. Der V-Ray-GPU-Next-Render der Chaos Group macht den Anfang, die RTX-Hardwarebeschleunigung in eigenen Produktportfolios einzusetzen. Los geht es mit V-Ray Next für 3ds Max. V-Ray Next für Maya wird in Kürze folgen. Innerhalb von 3ds Max findet sich nun eine Auswahlliste, in der sich der... [mehr]


  • Graswald sorgt als Blender-Plugin für realistische Gras- und Waldlandschaften

    Eine Graslandschaft oder ein Waldboden sind für moderne 3D-Engines noch immer eine große Herausforderung. Vor einigen Wochen präsentierte Rense de Boer eine beeindruckende Grafikdemo in der Unreal Engine 4, die eine möglichst realistische und extrem detailreiche Darstellung eines Waldbodens beinhaltete. Bereits im Oktober 2014 zeigte NVIDIA die ersten Schritte für den GameWorks-Effekt namens Turf, der Gras und Sträucher realistischer... [mehr]