1. Hardwareluxx
  2. >
  3. News
  4. >
  5. Software
  6. >
  7. Spiele
  8. >
  9. Gameplay-Trailer: Starship Troopers bekommt eigenes Videospiel

Gameplay-Trailer: Starship Troopers bekommt eigenes Videospiel

Veröffentlicht am: von

starship troopers terran commandDer vom Regisseur Paul Verhoeven aus dem Jahr 1997 stammende Actionfilm Starship Troopers bekommt jetzt sein eigenes Echtzeit-Strategiespiel für den PC. Starship Troopers - Terran Command verspricht laut Herausgeber Slitherine eine Mischung aus klassischer Echtzeit-Mechanik, Tower-Defense und dem taktischen Einsatz von Einheiten.

Aktuell befindet sich das Spiel in der Entwicklung bei der Spieleschmiede The Artistocrats, dem belgischen Studio hinter der Order-of-Battle-Serie und Commander: The Great War. Nach offiziellen Angaben von Slitherine arbeitet der Studiobesitzer und Lead-Designer Lukas Nijsten bereits seit mehr als zwei Jahren an Starship Troopers - Terran Command. Eine Veröffentlichung des Echtzeit-Strategiespiels ist bereits für das kommende Jahr geplant. Wann genau, ist jedoch bislang noch nicht bekannt.

Starship Troopers - Terran Command spielt im gleichen Universum wie zuvor der Film aus dem Jahr 1997. Im Strategiespiel begibt sich der Spieler in eine menschliche Kolonie, die von Arachniden überrannt wird. Lain McNeil, Entwicklungsleiter bei Slitherine, gab bekannt, dass die Spieleschmiede mit dem Spiel die Essenz des Originalfilms und seines Universums einfangen möchte. Somit setzen die Entwickler bewusst darauf, diverse Filminhalte im Spiel abzubilden. Das reicht von der Location bis zu ganzen Szenen, die im Film vorkommen und bei Starship Troopers - Terran Command vom Spieler nachgespielt werden müssen. Laut der Spieleschmiede hat man selbst auf kleinste Details geachtet.  

Im Steam-Store lassen sich bereits die Systemanforderungen von Starship Troopers - Terran Command finden. Somit benötigt das Spiel aktuell 10 GB an freiem Speicherplatz. Beim Prozessor reicht eine Intel-Core-i3-CPU und eine NVIDIA GeForce GTX 550 oder eine ATI Radeon HD 6XXX sowie 4 GB RAM an Arbeitsspeicher.

Social Links

Das könnte Sie auch interessieren:

  • Diablo IV: Das ist bis jetzt bekannt (13. Update)

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/BLIZZARD_LOGO

    Als im vergangenen Jahr die Spieleschmiede Blizzard das Mobile-Game Diablo Immortal der Öffentlichkeit präsentierte und der legendäre Satz "Do you guys not have phones?" fiel, dürfte sich dies nicht nur für alle Diablo-Fans wie ein Schlag ins Gesicht angefühlt haben. Gamer auf der ganzen... [mehr]

  • Call of Duty: Modern Warfare mit RTX im Benchmark-Test

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/CALL-OF-DUTY-MW

    Mit etwas Verspätung wollen wir einen Blick auf Call of Duty: Modern Warfare werfen. Es handelt sich um einen weiteren Titel mit RTX-Effekten, also der Ray-Tracing-Umsetzung mittels DXR-Schnittstelle, die durch NVIDIAs Turing-GPU hardwarebeschleunigt werden. Wir haben uns einige Grafikkarten mit... [mehr]

  • Nach Erfolg von Red Dead Online und GTA Online: Rockstar Games verteilt...

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/ROCKSTAR_GAMES

    Nach der Veröffentlichung des The-Diamond-Casino-&-Resort-Updates für GTA Online und das Schnapsbrennerei-Paket für Red Dead Online feierte Rockstar Games in beiden Spielen neue Rekorde, bzw. konnte ein kräftiges Wachstum bei den Spielerzahlen verbuchen. Selbst sieben Jahre nach der... [mehr]

  • Metal Gear Solid bekommt einen 4K-Remaster

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/GAMECUBE

    Aufgrund der Arbeit von ERSGAN (Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks) und der Hilfe von tophergopher1 ist es in Zukunft möglich, die Gamecube-Version von Metal Gear Solid: Twin Snakes mit vollen 4K-Visualisierungen zu genießen. Besonderheit hierbei ist jedoch, dass keine der... [mehr]

  • NVIDIA nimmt massive Änderungen an DLSS vor

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/CONTROL

    Unser Technik-Check für Control hat gezeigt, dass das Spiel optisch von den RTX-Effekten profitiert und diese auch sinnvoll eingesetzt werden, die Effekte aber auch ordentlich an Leistung kosten. Auf der anderen Seite erreicht die Anwendung von Deep Learning Super Sampling (DLSS) eine... [mehr]

  • Bessere Grafikqualität: DLSS wird weiter optimiert

    Logo von IMAGES/STORIES/2017/TURING-GPU

    Bereits mehrfach haben wir uns mit dem Thema Deep Learning Super Sampling oder kurz DLSS beschäftigt. Anfänglich gab es noch große Defizite in der Bildqualität, die vor allem in Battlefield V auffällig waren. Auch in Metro: Exodus und Anthem oder Shadow of the Tomb Raider waren noch... [mehr]