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"Fallout 4": Das High Resolution Texture Pack ist da

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fallout4Wir hatten bereits im Januar darüber berichtet, dass Bethesda für das Rollenspiel „Fallout 4“ ein sogenanntes High Resolution Texture Pack plant. Gestern Abend ist das Update nun erschienen und bringt stolze 58 GB auf die Waage. Wer das Update also herunterlädt, sollte nicht nur über ausreichend freien Speicherplatz verfügen, sondern zusätzlich entweder auch eine schnelle Internetverbindung oder viel Wartezeit mitbringen.

Das High Resolution Texture Pack ist bereits via Steam herunterladbar und kostenlos. Zeitgleich hat Bethesda den finalen Patch 1.9 für das Rollenspiel veröffentlicht. Zuvor gab es lediglich eine Beta-Version. Über den Patch soll sich unabhängig von den neuen HD-Texturen die Leistung und Stabilität des Spiels verbessern.

Das High Resolution Texture Pack für „Fallout 4“ lohnt sich in erster Linie für Spieler, die in hohen Auflösungen zocken – also zum Beispiel in Ultra HD mit 3.840 x 2.160 Bildpunkten. Dafür muss im jeweiligen Gaming-PC aber auch ordentlich Power stecken. Als Betriebssysteme kommen Windows 7, 8 bzw. 10 mit 64-bit in Frage. Was die Hardware betrifft so setzt das Texturenpaket mindestens einen Intel Core i7-5820, 8 GB RAM und eine Nvidia GeForce GTX 1080 mit 8 GB Videospeicher voraus.

Wer diese Anforderungen erfüllt und aktuell noch „Fallout 4“ spielt bzw. vielleicht eine zweite Runde wagen möchte, findet das High Resolution Texture Pack direkt bei Steam.

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Kommentare (25)

#16
Registriert seit: 10.02.2013

Matrose
Beiträge: 24
Zitat Trill;25292695
Immer diese überzogene Überbewertung von UHD! Ich habe mir das Texture Pack auf meinem PG279Q WQHD, auf meinem LG 27UD68P-B UHD und auf meinem LG 55 Zoll UHD TV angeschaut. Auf allen Geräten ist der Unterschied nur lächerlich und steht in keiner Relation zur Größe des Downloads!


also ob ein 27 und 22 Zöller und ein TV ... UHD relevante Hardware wären. Nimm doch noch ein 4k Handy für die Beweisführung auf.
Sich über kostenfreie Produktupdates beschweren ist aber wenigstens stimmig.
#17
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Admiral
Beiträge: 27128
High res texturen ist nicht gleich gute texturen.

das kennt man von skyrim denke ich genug.

bei den bildern von butcher sieht man bnei einigen dass es quasi nichts gebracht hat.

z.b. https://img2.picload.org/image/roirldpl/fallout4_2017_02_08_00_26_32_6.png

boden sieht scheisse aus. ob in 2, 4, 8, oder 16k
#18
Registriert seit: 10.02.2013

Matrose
Beiträge: 24
unsere Monitore (nicht TVs) liegen bei 55 & 65 Zoll. In Folge ist FullHD in Vollbild bereits zu grobkörnig, deshalb brauchen wir UHD Quellen.

Ungeachtet dessen ist deine Wortwahl unangemessen.
#19
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Fregattenkapitän
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Mal eine dumme Frage:
Wie/wo in FO4 kann ich die hochauflösenden Texturen explizit aktivieren? :confused:
Unter "Addons" stehen sie als Installiert.

Falls sie schon aktiv sind, sehe ich bisher nicht wirklich eine Verbesserung, auch die FPS hängen weiterhin schön (per Framelimiter) bei 60.
#20
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Admiral
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vram verbrauch angestiegen?
#21
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Fregattenkapitän
Beiträge: 2867
Hätt ich auch mal selbst nach schauen können. ;)
Maximal 4880 MB VRam-Belegung unter lediglich FHD sollte darauf hindeuten, oder?
habe es vorher leider nie gemessen.
#22
Registriert seit: 08.12.2007

Korvettenkapitän
Beiträge: 2197
Ja, das zeigt doch auf einer Seite dass es nicht ganz so Sinnvoll ist, wenn man schon keinen Unterschied sieht. Selbst im direkten Vergleich sind die Unterschiede eher mau. Schade
#23
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Fregattenkapitän
Beiträge: 2867
Liegt wohl auch an nur FHD bei mir.
Aber erstmal haben... 😉
#24
Registriert seit: 08.11.2015

Banned
Beiträge: 1381
Zitat oooverclocker;25292623
So sieht es tatsächlich irgendwie (Edit:bei einigen) aus :) - eben, weil fast nur die Auflösung erhöht wurde und dabei nicht mehr Details hinzugefügt wurden - das heißt, die Kreatitivät, die in die Texturen gesteckt wurde, war einfach von Anfang an auf die niedrigere Auflösung angelegt/bzw. nicht besonders hoch, sodass jetzt ein paar Kanten vielleicht minimal schärfer aussehen, aber man sonst von der höheren Auflösung leider nicht so richtig profitiert.

Anders wäre das gewesen, wenn man schon in der Entwicklung so viele Details eingefügt hätte, dass sie bei den alten Texturen noch nicht alle sichtbar waren... doch so viel Zeit hat eben ein Profi- Designer eher nicht, weil am Ende in einem festgelegten Zeitrahmen Ergebnisse geliefert werden müssen. Und solange die Leute in der Mehrheit in 1080p zocken, gehe ich mal davon aus, dass viele Studios da lieber kosten sparen - und Fallout 4 muss man zugute halten, dass es modbar ist.


Schön gesagt und zeigt nur, solange man ein limitiertes Texturebudget hat, das dann ein nachträgliche Resizen null Sinn macht. Wäre Klasse wenn es dieses Texturebudget so net gäbe und alle Texturen mit 4K x 4K vom Designer schon bearbeitet wäre :vrizz: dann halt noch downsized je nach Vramsize. Würde zwar die Installsizes zum platzen bringen und bestimmt net bei jeder Texture gleichviel Sinn machen, aber man könnte eine Titan X Pascal gut zum füllen bekommen und Fallout4 würde net wie ein Xbox360 Spiel aussehen...
#25
customavatars/avatar215656_1.gif
Registriert seit: 10.01.2015

Oberbootsmann
Beiträge: 833
[video=youtube;yvGXCisAaR4]https://www.youtube.com/watch?v=yvGXCisAaR4[/video]

Hab Fallout4 extra Boxed geholt - tja nur 5,6gb oder so drauf rest download - Season Pass geholt - tja war auch nicht das was es sein sollte - Fallout 3 oder New Vegas ist um meilen besser meiner Meinung nach oder ich werde zu alt ;)
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