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"Gears of War: Ultimate Edition" entpuppt sich für Radeon-Nutzer als Problemfall

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amd radeon 2013Microsoft hatte geplant die gestern veröffentlichte Ultimate Edition des Spiels „Gears of War“, welche exklusiv für Windows 10 über den Windows Store zur Verfügung steht, zu einem Prestigetitel zu machen. So wollten die Redmonder mit dem Actionspiel die Vorzüge der Grafik-API DirectX 12 prominent in Szene setzen. Stattdessen hat sich der Launch rasch zu einem Desaster entwickelt – speziell für Besitzer von Grafikkarten der Reihe AMD Radeon. So gibt es bei Verwendung von Radeon-Grafikkarten enorme Darstellungsfehler. Selbst wenn etwa eine potente AMD Radeon R9 Fury zum Einsatz kommt, gibt es Artefakte, unverhältnismäßig niedrige Framerates und teilweise sekundenlange Ruckler. Mehrere Nutzer und auch Redakteure haben die Grafikprobleme bereits bestätigt. Sie betreffen im Bezug auf die „Gears of War: Ultimate Edition“ aber keineswegs nur die AMD Radeon R9 Fury, sondern beispielsweise auch die AMD Radeon R9 Nano.

gears of war ultimate

Die schlechte Performance ist aus zweierlei Gründen für Microsoft alles andere eine Sternstunde: Zum einen wollte Microsoft mit „Gears of War: Ultimate Edition“ DirectX 12 hervorheben. Zum anderen handelt es sich um die Neuauflage eines im Grunde neun Jahre alten Spiels, das ehemals unter DirectX 9 auf einer Spielekonsole lief. Mit einer derart problematischen Portierung dürfte es Microsoft allerdings schwer fallen seine jüngsten Bekenntnisse zum PC-Gaming zu untermauern. Seltsam ist dabei, dass ältere Grafikkarten neuere Modelle ausstechen: So lieferte die AMD Radeon R9 390X in 4K-Testläufen bei „Gears of War: Ultimate Edition“ für Kollegen bessere Leistungen ab als die neueren Fury- und Nano-Modelle. Auch die AMD Radeon 290X und 380 sollen allerdings hinter ihren Möglichkeiten zurückbleiben. Es scheint aktuell so, als wären alle AMD-Grafikkarten auf Basis der Architekturen GCN 1.1 und 1.2 in unterschiedlicher Stärke von den Fehlern betroffen.

Microsoft hat die Probleme bereits zur Kenntnis genommen. Laut Unternehmen arbeite man gemeinsam mit AMD an einer Lösung. Die Probleme sollen auch noch unter dem aktuellen AMD Radeon Crimson 16.2 Treiber präsent sein. Ein wenig Besserung soll derzeit die Abschaltung von Ambient Occlusion bringen. Besitzer von NVIDIAs GeForce-GPUs haben im Vergleich mit Radeon-Fans zwar gut Lachen, klagen aber ebenfalls über Probleme. So funktioniert G-Sync nicht einwandfrei und führt teilweise zu Framerate-Einbrüchen.

In Deutschland ist „Gears of War: Ultimate Edition“ nicht offiziell über den Windows Store erhältlich. Aktuell scheint der Kauf aber aus technischer Sicht wohl ohnehin nicht zu empfehlen zu sein. Einen Eindruck liefert dieses Video:

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Kommentare (22)

#13
Registriert seit: 10.11.2010

Oberstabsgefreiter
Beiträge: 406
Die haben echt keinen Plan, dass man beim Betatesting fertige Rechner nutzt, aber naja....
#14
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Registriert seit: 21.01.2006

Korvettenkapitän
Beiträge: 2302
Sie können nicht einmal mehr ihr Hauptprodukt (Windows) vernünftig in Schuss bringen, wie kann man da noch eine Kür in Form von qualitativen Spielen erwarten...
#15
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Registriert seit: 25.07.2005
Köln
Hardcore Schrauber
Beiträge: 2671
Region auf "Ösiland" umstellen und für 27 € kaufen ;) Läuft auf meiner 980ti ohne Probleme in UHD :P
#16
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Registriert seit: 18.05.2007

Oberbootsmann
Beiträge: 819
Das kommt davon wenn man die Spiele nicht mehr ordentlich testet, bevor man sie veröffentlicht. Hauptsache schnell raushauen, fixen kann man im nachhinein noch...
#17
Registriert seit: 20.05.2012

Gefreiter
Beiträge: 42
Wenn es nur der erste Teil für den PC ist dann kann sich Microsoft Gears of War in den A****** schieben. Wenn sie schon von der ultimativen Version Sprechen, dann sollen sie wenigstens alle Teile anbienten. 8-10 Jahre altes spiele mit bissl UHD anbieten pure verarsche, in meinen augen kein Cent wert!!
#18
Registriert seit: 12.01.2013

Bootsmann
Beiträge: 664
Wird überhaupt noch mal was getestet bevor was auf dem Markt kommt?
Mir scheint es so das alles nur noch beim Kunden getestet wird.
#19
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Registriert seit: 21.01.2006

Korvettenkapitän
Beiträge: 2302
Die Antwort lautet: Nein. Die Leute kaufen's doch trotzdem!
Und die "Vorteile" sind mannigfaltig: Es wird Geld bei der Qualitätskontrolle gespart. Die Produkte taugen nichts, was zu schnelleren Neukäufen führt (und mangels Alternativen irgendwann auch wieder beim selben Hersteller!). Und da kaum etwas nachvollzogen werden kann, spart man auch gleich noch etwas bei der Herstellung, es kann einem eh kaum einer nachweisen, und sorgt damit sogar noch für zusätzliche Einnahmen bei noch häufigeren Nachkäufen - also vierfacher Gewinn für die Hersteller.
#20
customavatars/avatar198754_1.gif
Registriert seit: 15.11.2013

Banned
Beiträge: 1520
Zitat Elmario;24381932
Die Antwort lautet: Nein. Die Leute kaufen's doch trotzdem!
Und die "Vorteile" sind mannigfaltig: Es wird Geld bei der Qualitätskontrolle gespart. Die Produkte taugen nichts, was zu schnelleren Neukäufen führt (und mangels Alternativen irgendwann auch wieder beim selben Hersteller!). Und da kaum etwas nachvollzogen werden kann, spart man auch gleich noch etwas bei der Herstellung, es kann einem eh kaum einer nachweisen, und sorgt damit sogar noch für zusätzliche Einnahmen bei noch häufigeren Nachkäufen - also vierfacher Gewinn für die Hersteller.


Eben nicht! Schlechte Spiele werden nicht gekauft, siehe Battlefront!
#21
customavatars/avatar33802_1.gif
Registriert seit: 21.01.2006

Korvettenkapitän
Beiträge: 2302
Das lag meiner Meinung nach eher an einer Übersättigung des Marktes an solchen Spielen, einerseits udn an einem Wandel in Richtung "moderner" Genres anderseits.
#22
customavatars/avatar194341_1.gif
Registriert seit: 10.07.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 3637
Als PC Spieler wirst so oder so immer in den A.... Gef....

manchmal frage ich mich echt ob sich zum zocken ein PC noch auszahlt, wenn jeder so schlampig arbeitet.
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