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GDC: CryEngine wird AMDs Mantle unterstützen

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crytekAuf der diesjährigen GDC kündigte die deutsche Spieleschmiede Crytek aus Frankfurt am Main an, die Zusammenarbeit mit dem Grafikspezialisten AMD aus Sunnyvale, CA weiter zu vertiefen. Produkt dieser tiefergehenden Kooperation ist die jetzt angekündigte Unterstützung von AMDs Technologie Mantle durch Cryteks hauseigene CryEngine. Das Besondere daran ist, dass nicht nur Crytek-eigene Spiele die API nutzen werden, sondern auch Entwicklerstudios, die die Engine nur lizensiert haben.

Die Mantle-API wird aktuell von Battlefield 4 mit der Frostbite-Engine sowie Thief mit der Unreal Engine 3.5 unterstützt. Jedoch sind eine Menge weiterer Titel bei diversen Publishern wie EA in Arbeit. Das per Crowdfunding finanzierte Spiel Star Citizen wird wohl einer der meist erwarteten Titel mit der API sein.

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Gleichzeitig kündigte NVIDIA an, dass der Free-to-Play-Titel Warface um NVIDIAs GameWorks sowie PhysX erweitert wird. Damit wird Crytek quasi von beiden großen Grafikchip-Herstellern umworben.

 

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Kommentare (8)

#1
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Registriert seit: 27.07.2008

Fregattenkapitän
Beiträge: 2938
Was gut ist, bleibt auch gut.
Mann sollte mal eher eine Liste erstellen, die aufzählt, welche Engine "nicht" Mantle unterstützen wird. Das wäre dann deutlich kürzer. :D
#2
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Registriert seit: 12.05.2013

Vizeadmiral
Beiträge: 6929
Naja es gibt noch eine Große Engine wo keine Informationen über Mantle da sind! Und zwar Source 2!
#3
Registriert seit: 28.12.2011

Stabsgefreiter
Beiträge: 277
Das liegt aber eher daran, dass es generell kaum Infos zu Source 2 gibt ;)
#4
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Registriert seit: 28.12.2012

Obergefreiter
Beiträge: 106
Richtig, und da zumindest ich die Source Engine als CPU mampfend kenne wird über eine Implementierung dort wohl auch überlegt...
#5
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■█▄█▀█▄█■█▄█▀█▄█■ addicted to black & white kaname chidori ftw!
SuperModerator
Bruddelsupp
Luxx Labor

Bubble Boy
Beiträge: 25225
Source Engine 2 steht eh schon in den Startlöschern. Überraschen würde es mich nicht, wenn auch dort Mantle unterstützt wird.
#6
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Beiträge: 358
Freu mich schon auf SC vorallem mantle und physx :)
#7
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Registriert seit: 18.03.2014

Matrose
Beiträge: 18
Hehe, das wäre was:
Klick, Mantle an(bei AMD): +15Fps
Klick, PhysiX an(bei Nvidia): -15Fps

Da wählt man dann zwischen ein spielbarem- und einem unspielbarem bling-bling Ergebniss.
#8
Registriert seit: 06.11.2013
Stmk. at
Stabsgefreiter
Beiträge: 358
Zitat MatzeHOOK;21994682
Hehe, das wäre was:
Klick, Mantle an(bei AMD): +15Fps
Klick, PhysiX an(bei Nvidia): -15Fps

Da wählt man dann zwischen ein spielbarem- und einem unspielbarem bling-bling Ergebniss.


glaube mit ner vernünftigen hardware sollt das schon passen ;) @ triple head eyefinity *hrhr*
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