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Intel will bei AMDs Mantle-API einsteigen

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AMD Gaming EvolvedLaut eines AMD-Funktionärs ist der Branchenriese Intel auf den kleineren x86-Konkurrenten AMD zugegangen, um Einsicht in die Mantle-API zu bekommen. Wie in unserem Artikel zu Mantle beschrieben, ist die Technologie nun bereits seit neun Monaten auf dem Markt. Es unterstützen bisher zwei offiziell veröffentlichte Spiele und eine Beta die Grafik-API. Mantle hilft den Spieleentwicklern näher an der eigentlichen Grafikarchitektur zu entwickeln und somit den CPU-Overhead deutlich zu verringern.

AMD GPU14 Tech Day: Mantle
AMD GPU14 Tech Day: Mantle

Nun scheint es wohl einen weiteren Erfolg für die noch junge Technologie zu geben. Auf Nachfrage von Intel versicherte AMD dem Konzern, dass dieser Einsicht bekommt, sobald die Closed-Beta vorüber ist. An dieser nehmen nur eine kleine Anzahl an ausgewählten Spieleentwicklern teil. Dieser Schritt Intels ist insofern verwunderlich, da der Konzern in direkter Konkurrenz mit AMD steht was den CPU-Sektor betrifft und bei den GPUs sowieso nicht an leistungsstarken PCIe-Karten interessiert zu sein scheint. Intel steht auch mit Microsoft und der Khronos-Group in Kontakt um auch dort an Verbesserungen mitzuarbeiten.

Mit der Unterstützung Intels hätte AMD jedoch nahezu 83 Prozent des Grafikchip-Marktes hinter sich stehen, was weitaus mehr Spieleentwickler dazu bringen könnte, mit Mantle zu entwickeln. Mit diesem Vorhaben gerät auch Microsoft immer weiter unter Druck, wo AMD in der letzten Woche bereits angekündigt hat, Mantle auf Linux-basierende Betriebssysteme, womöglich auf Druck Valves, zu portieren. Ob die Rückkehr von Richard Huddy von Intel zu AMD etwas damit zu tun hat, ist noch ungeklärt.

Anders als AMD geht NVIDIA den Weg mit geschlossener Software den Spieleentwicklern unter die Arme zu greifen. Das „Gameworks“ getaufte Programm soll es so einfacher machen, die Spiele auf NVIDIA-Hardware zu optimieren. 

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Kommentare (44)

#35
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Stabsgefreiter
Beiträge: 358
Leute was los ? Soll doch jeder kaufen was ihm beliebt ;) immer dieses fanboygehate *grml* solang keine low end gpus mit 4GB gddr3 empfohlen werden *fg*
#36
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Flottillenadmiral
Beiträge: 5465
Zitat Sharif;22348357
Die ganze Wahrheit ist wenn NV alle diese Tolle Sachen gemacht hätte, würde jeder NV User in seine Signatur schreiben NV Mantle TueAudio TressFX Pysicx :d
Bin mir 100% sicher das die meisten dann schreiben würden nur wegen TressFX und Mantle muss man NV Kaufen.

Jahre lang wurde hier in HWL geschrieben alleine wegen CUDA und Pysicx lohnt sich eine NV zu Kaufen :lol:

Wow, mit diesem Beitrag lehnst du dich ja verdammt weit aus dem Fenster. Dir sollte es also nicht schwer fallen deine proklamierte Wahrheit mit einer im Ansatz repräsentativen Anzahl an HWL User Signaturen zu untermauern, welche die Tendenz aufzeigen das Nvidia Nutzer überhaupt diese Features in der Signatur auflisten.

Ausgehend von 191.000 Nutzern sollten wohl mindestens 20% eine Nvidia Grafikkarte haben. Von diesen 38.000 Usern dürften 10% ausreichend sein um deine Aussage zu stützen, was dann etwa 3.800 Signaturen wären die aufzuführen sind.

Andernfalls solltest du vermeiden so einfältig zu sein und meinen zu wissen was die Masse an HWL User mit Nvidia Hardware denken und tun (würden). Zu dem vielleicht nicht das Wort "Wahrheit" mit so etwas wie "Weltbild" verwechseln und zwar deinem persönlichem.

MfG :wink:
#37
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Banned
Beiträge: 5646
Zitat SFVogt
"Davon abgesehen werden Besitzer einer Grafikkarte respektive -einheit aus dem Hause AMD in den Genuss von HBAO+ kommen dürfen. Die Verschattungstechnik wurde zwar von Nvidia (weiter-)entwickelt, funktionierte allerdings auch schon bei Splinter Cell Blacklist bei der Konkurrenz. "


HBOA+ ist keine Nvidiatechnik, sondern lediglich HBOA mit anders eingestellten Parametern.

Zitat
Abwarten und schauen wie sich die Sache entwickelt, man soll den Tag nicht vor dem Abend loben.


Deswegen schreib ich ja, wenn. Aber aller wahrscheinlichkeit nach sieht es so aus.

Zitat MikelMolto;30
Da Intel nur rein schauen darf, wenn der Treiber aus dem beta Status heraus ist wird der Treiber sicher noch eine lange Zeit beta bleiben. So einfach ist das.


Hinter Mantle stand auch Dice, ein Entwickler für Grafikengines und Spiele.
Wenn AMD jetzt schon ankündigt man gebe Intel, dem größten Konkurrenten in Sachen X86 Einsicht, kann es ja nicht mehr allzulange dauern. Beta Phasen dauern normalerweise nicht allzulange.

Zitat
Bis jetzt gibt es nur eine Anfrage von Intel aber Mantle ist nach wie vor zu. Warten wir doch einfach einmal ab, wie offen AMD mit Mantle umgeht, bevor wir über NV schimpfen.


Es schaut alles danach aus, dass AMD Mantle öffnet und Nvidia ihren GPU-Physx Kram weiter proprietär behält. Chancen bestehen allerdings dass nvidia aufrund von AMD´s Öffnung von Mantle ebenso GPU-Physx öffnet.
#38
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Fregattenkapitän
Beiträge: 2983
Zitat [HOT];22346293
Einfach: Spiele-API für Linux.


Hoffentlich bald :hail:
#39
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Im sonnigen Süden
Admiral
Beiträge: 11497
Zitat
Einfach: Spiele-API für Linux.

Zitat Schattenluxx;22350029
:hail:


Gibts doch schon mit OpenGL...
#40
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Registriert seit: 09.05.2007

Fregattenkapitän
Beiträge: 2983
Ich hoffe mal dass Mantle mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen wird als OGL...
#41
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Im sonnigen Süden
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Würde mich eigentlich wundern... schlißlich wird OpenGL von allen aktuellen Karte unterstützt. Mantle dagegen nur von einem Teil aus AMD's Perfolio und sonst garnicht bisher.
Falls Intel wirklich einsteigt wird das auch noch Jahre dauern.
#42
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Flottillenadmiral
Beiträge: 5465
Zitat Schaffe89;22349875
HBOA+ ist keine Nvidiatechnik, sondern lediglich HBOA mit anders eingestellten Parametern.

Deswegen schreib ich ja, wenn. Aber aller wahrscheinlichkeit nach sieht es so aus.

Hinter Mantle stand auch Dice, ein Entwickler für Grafikengines und Spiele.

Wenn AMD jetzt schon ankündigt man gebe Intel, dem größten Konkurrenten in Sachen X86 Einsicht, kann es ja nicht mehr allzulange dauern. Beta Phasen dauern normalerweise nicht allzulange.

Es schaut alles danach aus, dass AMD Mantle öffnet und Nvidia ihren GPU-Physx Kram weiter proprietär behält. Chancen bestehen allerdings dass nvidia aufrund von AMD´s Öffnung von Mantle ebenso GPU-Physx öffnet.

Siehst du dich selbst als sachlich objektiv in so einer Diskussion?

Auf der einen Seite kannst du nicht mal eingestehen, das HBAO+ auf dem Engagement (Zeit/Leute/Geld investieren für Weiterentwicklung) von nVidia gründet und dessen Programmierers Arbeit wird als "Kram" diffamiert. Auf der anderen Seite wird AMD ein grenzenloser Optimismus entgegen gebracht und die ganze "AMD Mantle" Sache wird ausschließlich aus dem positiven Licht betrachtet bzw. diskutiert.

Naja ... schau'n mer mal wies kommt :wink:
#43
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Beiträge: 11497
Ist doch sein gutes Recht optimistisch zu sein.
#44
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Registriert seit: 27.01.2005

Flottillenadmiral
Beiträge: 5465
Zitat DragonTear;22351251
Ist doch sein gutes Recht optimistisch zu sein.

Ja darf er. War gerade bei PCGH die News abklappern. Da ist mir ein ebenso energischer User mit dem gleichem Namen in den Kommentaren aufgefallen. Er scheint schon ein überdurchschnittlicher "Unterstützer" dieser AMD / Mantle Thematik zu sein, was natürlich auch sein gutes Recht ist. Verwundert mich persönlich jetzt nur nicht mehr warum es "schwer fällt" dem Wettbewerber etwas positives abzuringen.
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