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SteelSeries Sentry Gaming Eye Tracker ab sofort verfügbar

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Der Peripheriehersteller SteelSeries ist vor allem für unterschiedliche Eingabegeräte speziell für Spieler bekannt. Das bereits zur CES vorgestellte Eye-Tracking-System Sentry ist nun verfügbar.

Mit dem Sentry Gaming Eye Tracker ist es möglich, die Augenbewegungen des Nutzers mit bis zu 50 Hz zu erfassen. Die so gewonnenen Informationen können nicht nur gespeichert, sondern auch direkt in einen Stream eingebunden werden. Dadurch können auch die Zuschauer in Echtzeit erkennen, wo der Spielende hinsieht und welchen Details gerade die Aufmerksamkeit geschenkt wird. Bei kompetitiven Spielen ist so eine verbesserte Spielanalyse und auch ein Training möglich. Dies hat das schwedische Unternehmen Tobii möglich gemacht, welches für die Entwicklung der Software zuständig war. Abgesehen davon, dass es für den Zuseher einen Mehwert bietet, können mit den Augenbewegungen auch direkt Eingaben durchgeführt werden. So kann beispielsweise im Spiel Assassin's Creed: Rogue die Blickrichtung der Figur mit den Augen gesteuert werden. 

Die SteelSeries Sentry ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 199,99 Euro auf dem deutschen Markt erhältlich. In unserem Preisvergleich ist das Produkt allerdings noch nicht zu finden.

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Kommentare (4)

#1
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Registriert seit: 26.01.2010

Oberleutnant zur See
Beiträge: 1438
Ich könnte mir ja vorstellen, dass man sowas als unterstützung für die Maus benutzt. Auch außerhalb von spielen. Aber 50hz?
#2
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Registriert seit: 21.02.2013

Leutnant zur See
Beiträge: 1191
50Hz wird hier nur bedeuten, dass er die Augen 50 mal pro Sekunde scannt und somit weiß, wohin du schaust... Schneller wird hier bestimmt keinen Sinn machen. :)
#3
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Registriert seit: 03.09.2008
Mal hier, mal da, aber eher hier!
Bootsmann
Beiträge: 596
Das in Kombination mit Oculus Rift und ein Flugsimulator wäre richtig genial! :D
#4
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Registriert seit: 23.03.2014

Oberstabsgefreiter
Beiträge: 457
Wieso in Verbindung mir oculus Rift? Da ist sowas doch schon beinahe drin, nur halt das die Kopfbewegung registriert wird. Viel kann man die Augen da drin ja eh nicht bewegen bei so kleinen Displays.
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