Zuerst einmal:
Nein, in meiner Frage geht es nicht darum wie man eine Pro Vivo zur XT flasht.
Vielmehr hab ich folgendes Problem:
Ich habe eine Sapphire X800Pro ViVo PCI-e mit einem ATI-Silencer 4.
Mein Hardware-Dealer war so nett, den Silencer selbst zu montieren und mir für dieses Bundle die komplette Garantie zu geben.
Des erste was ich tat, war natürlich ein XT-Bios zu flashen. Das gelang mir auch und ich hatte die 16 Pipes und den XT-Takt.
3DMark05 läuft auch zufriedenstellend (6073 Punkte). N2SU2 läuft auf höchster Detailstufe ohne Probleme. Auch alle anderen Games laufen ohne irgendeinen Fehler.
EINE AUSNAHME: SW:BF hat Pixelfehler in Form von kleinen schwarzen Kästchen, die über den ganzen Bildschirm verteilt sind und munter hin und her springen.
Also habe ich den Takt auf Pro zurückgestellt und die Fehler waren weg.
Meine Frage an euch: Wie kommt es, dass diese Fehler nur bei einem Game aufttauchen und bei den anderen nicht?
Wenn ich ATI-Tool laufen lasse komme ich ohne Probleme auf 520/560 also XT PE-Takt.
P.S.: Entgegen meiner früheren Aussagen in anderen Threads, habe ich keinen 1.6ns sondern 2.0ns Speicher.
Ich entschuldige mich hiermit in aller Form bei allen, denen ich mit meinen früheren Angaben "zu nahe" getreten bin

Nein, in meiner Frage geht es nicht darum wie man eine Pro Vivo zur XT flasht.
Vielmehr hab ich folgendes Problem:
Ich habe eine Sapphire X800Pro ViVo PCI-e mit einem ATI-Silencer 4.
Mein Hardware-Dealer war so nett, den Silencer selbst zu montieren und mir für dieses Bundle die komplette Garantie zu geben.
Des erste was ich tat, war natürlich ein XT-Bios zu flashen. Das gelang mir auch und ich hatte die 16 Pipes und den XT-Takt.
3DMark05 läuft auch zufriedenstellend (6073 Punkte). N2SU2 läuft auf höchster Detailstufe ohne Probleme. Auch alle anderen Games laufen ohne irgendeinen Fehler.
EINE AUSNAHME: SW:BF hat Pixelfehler in Form von kleinen schwarzen Kästchen, die über den ganzen Bildschirm verteilt sind und munter hin und her springen.
Also habe ich den Takt auf Pro zurückgestellt und die Fehler waren weg.
Meine Frage an euch: Wie kommt es, dass diese Fehler nur bei einem Game aufttauchen und bei den anderen nicht?
Wenn ich ATI-Tool laufen lasse komme ich ohne Probleme auf 520/560 also XT PE-Takt.
P.S.: Entgegen meiner früheren Aussagen in anderen Threads, habe ich keinen 1.6ns sondern 2.0ns Speicher.
Ich entschuldige mich hiermit in aller Form bei allen, denen ich mit meinen früheren Angaben "zu nahe" getreten bin


. Naja, immerhin 16 Pipes frei!