Wiedermal ein Problem mit der Grafikkarte ? GTX 770

wrrryyy

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Hallo Leute,

ich habe zur Zeit mal wieder ein Problem mit meiner Hardware..
Erst einmal poste ich meine Config:

I5 2500k @4,4ghz
GTX 770 2gb vram
8gb Ram
Asus VG248QE 144 hz

Aufgrund meines 144hz Monitors bin ich darum bemüht, Spiele wie in diesem Fall 'League of Legends' auf durchgehend 144 fps laufen zu lassen, sodass ein absolut flüssiges Spielgefühl ermöglicht wird.
Ich glaube die Diskussion was FPS und Herzzahl des Monitors angeht habe ich hier im Forum schon öfter geführt.
Leider bin ich einer der Menschen die sehr empfindlich auf unflüssig laufende Spiele oder Ruckler reagieren.
Ich meine mir einbilden zu können selbst minimale Framedrops während des Spielens zu spüren. Beispielsweise von 144fps auf 138fps. Ich sage nicht, dass das Spiel somit direkt unflüssig läuft, aber dennoch merke ich diese Drops und sie stören mich.

Was mir nun bei League of Legends aufgefallen ist, ist folgendes:

Ich kann das Spiel sowohl auf den maximalen Grafikeinstellungen als auch auf den niedrigsten Spielen und erziele ingame effektiv so ziemlich die selben Ergebnisse was die FPS angeht..
Ich spiele das Spiel also überwiegend auf den niedrigsten Detail mit ANGESCHALTETEM Vsync. (Vsync stellt in meinen Augen gerade mit 144hz das Spiel deutlich weicher und flüssiger dar)
Somit ist die FPS Zahl also auf die HZ Zahl des Monitors (in meinem Fall 144) gelocked, sodass eigentlich nicht mehr als 144fps erzielt werden können.
Um ein durchgehend gleichbleibend-weiches Bild zu übermitteln müssten nun also 144 fps konstant gehalten werden..
Was mich allerdings auch wundert, ist das ich teilweise in manchen Situationen auch mal kurze Zeit mehr als 144fps habe. Wie ist das möglich? Davon abgesehen das ich logischerweise die 144fps durchgehend NICHT halten kann, beispielsweise im späteren Verlauf des Spiels und ich dropps von 144 auf bis zu 90 fps habe, spielt sich das Spiel für mich einfach nicht mehr angenehm.
Logisch steiger' ich mich da irgendwo rein, und es ist jammern auf ganz hohem Niveau. Aber gerade das ich ausschließlich LoL spiele, möchte ich dieses Spiel dann auch optimal spielen können.

Das letzte Szenario welches ich ausprobiert habe, ist einfach OHNE Vsync zu spielen. Allerdings wirkt das Bild für mich so sehr unruhig und unangenehm.
Allerdings werden hier durch die Bank höhere FPS (aufgrund des fehlenden FPS locks) erreicht..
Aber hier bilde ich mir ein, keinen drop unter 140 fps zu haben, also überwiegend in dem von mir angedachten Bereich zu liegen..

Was ich mich jetzt frage, ist wieso ich rein FPS technisch OHNE Vsync ein stabileres Ergebnis aufkosten eines unruhigeren Bildes zu erzielen,
mit ANGESCHALTETEM Vsync ein ruhigeres, weicheres Bild aufkosten einer instabileren FPS Rate zu erhalten...

Liegt es an der hardware? Könnt ihr mir eine Kombination oder evtl eine neue Grafikkarte empfehlen welche mir ermöglichen würde in allen Situationen dieses Spiels durchweg 144fps+ zu erreichen?
 
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das liegt sicher nicht an der hardware.

Es gibt mehrere Möglichkeiten.

1. FPS lock
2. adaptives vsync
3. vsync + fps lock ( 144hz und die fps auf 144 Limitieren )


ansonsten

vsync mit 120Hz
 
Zuletzt bearbeitet:
das liegt sicher nicht an der hardware.

Es gibt mehrere Möglichkeiten.

1. FPS lock
2. adaptives vsync
3. vsync + fps lock ( 144hz und die fps auf 144 Limitieren )


ansonsten

vsync mit 120Hz


1. Fps lock habe ich probiert, führt allerdings zu tearing , einem unruhigem Bild und keiner Veränderung wie ohne lock.
2. adaptives vsync habe ich jetzt mal in den Treibereinstellungen festgelegt, bislang allerdings auch keine änderung in Sicht.
3. So habe ich idr. immer gespielt, was allerdings zu fps drops führt die deutlich spürbar sind..

Und auf 120 hz habe ich den Monitor auch schon gestellt weil ich dachte, die wenigen Fps die droppen sollten mit insgesamt weniger spürbar sein.
Fehlanzeige - die Fps droppen genau so weit runter, allerdings nun mit 120 als maximalrate.
 
hast du schon im Treiber unter energieverwaltungsmodus "maximal leistung bevorzugen" eingeschaltet?
 
Ja, ich hab im Treiber sämmtliche möglichkeiten der Leistungsoptimierung in Anspruch genommen -> keine Veränderung.

Was mir auch aufgefallen ist ist folgendes:

Wenn ich beispielsweise ein grafisch nicht so anspruchsvolles Spiel wie bsp. Path of exile spiele, habe ich quasi durchgängig 144 fps, wie gewünscht.
Werde ich dann aber in Steam angeschrieben, droppt die Framerate rapide auf bis zu 90 runter und bleibt auch so..
Als würde eine Hintergrundanwendung ab diesem Zeitpunkt laufen und das Spiel beeinträchtigen.
Beim 'raustabben' aus dem Spiel ist das ebenfalls so... bis ich zu einem Punkt komme an dem das Spiel geladen werden muss, beispielsweise beim Betreten einer neuen Map.
Danach sieht es so aus als hätte es sich wieder 'gefangen'.

Da das bei LoL ja leider nicht der fall ist...kann ich hier nicht eben mal schnell neu laden lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
fps lock soll man kurz unterhalb der Hz des Monitors setzen, das verringert Tearing und Inputlag. Ergo 59.6 bei 60Hz, 119 bei 120Hz und 143 bei 144Hz
 
Das verhindert allerdings immernoch nicht das Problem welches ich habe..
 
Was ich auch bemerkt habe, bei Path of Exile beispielweise:

Wenn ich das Spiel minimiere (Alt + Tab) und wieder maximiere, fallen meine Frames durchweg um ca. 50%.
Solange bis ich beispielsweise eine Stadt betrete, bzw das Spiel laden muss.. dann normalisiert sich dieser Zustand wieder..
Als müsste der Speicher nochmal geladen werden oder ähnliches.

Edit: habe jetzt mal mit MSI Afterburner geguckt, wenn ich das Spiel ganz normal betriebe hat die GPU eine Auslastung von ca. 40-60 %.
Sobald ich es minimiere und wieder starte, beträgt die Auslastung jener 99%..
 
Zuletzt bearbeitet:
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