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Viel zu hohe RAM Auslastung

Gamerz36

Neuling
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Moin moin,

ich habe schon seit bestimmt 1-2 Jahren das Problem, dass schon im Idle die RAM Auslastung bei 4-5 GB liegt.
Bisher haben die 16 GB allerdings gereicht, weshalb ich mich nicht groß drum gekümmert hab.
Allerdings merke ich jetzt bei den neueren spielen wie BF1 und Battlegrounds, dass der RAM viel zu sehr ausgelastet wird und nicht mehr reicht.
Wenn ts3, chrome, steam und battlegrounds läuft, erreiche ich teilweise 14 GB Auslastung und es fängt an zu ruckeln.
Die Game.exe braucht 5 GB und Chrome ist der nächste Prozess mit ~100 MB. Trotzdem werden 14! genutzt? Das kann nicht richtig sein.

Der Autostart ist clean und die laufenden Prozesse sollten höchstens 1 GB im Idle umfassen. Trotzdem sind es meisten 4.

Hab schon von "Memory Leak" etwas gelesen etc, aber steige da nicht durch wie ich das testen/fixen kann.

Setup:
windows 10 pro
i7 3770k
evga gtx 970
z68 extreme3 gen3
16 gb ddr3 2133 mhz
platten, soundkarte etc.

Kann mir da jemand helfen? :)
 
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im ersten Schritt im Taskmanager unter Arbeitsspeicher schauen, was bei "Nicht ausgelagerter Pool" angegeben wird. Stehen dort wenige hundert MB ist das ok. Wenn dort mehrere GB stehen, ist das Dein "Problem".
Ursache könnte ein fehlerhafter Treiber sein. Dazu die Sysinternals Suite laden und mit RAMMap.exe prüfen, welcher Treiber/Service den Speicher dauerhaft belegt.
 
kann ich mich hier mit ein klicken hab zwar kein akutes problem aber nicht ausgelagerter pool sind bei mir 1,5Gb

hab mir das tool runter geladen aber die anzeigen sind für mich böhmische wälder

worauf is zu achten?
 
Also im nicht ausgelagerten Pool befinden sich "234 MB". Also wohl nicht das Problem.
Genau wie khkpck kann ich mit Rammap jetzt weniger anfangen.
Hab mal ein Screenshot gemacht:
rammap.jpg
Chrome ts3 steam spotify. Mehr war nicht offen.

Zeroed ~5GB?
 
Zuletzt bearbeitet:
Deine Speicherverteilung zeigt keine Auffälligkeiten. Nonpaged Pool ist nicht das Problem. Der Speicher unter "Mapped File" entspricht dem Cache von Windows und wird bei Bedarf wieder freigegeben.
Lade doch mal das Spiel und ruf dann nochmal RAMMap auf.
Edit: Zeroed bedeutet nur, dass der Speicher auf null gesetzt ist. Bei "Free" sind noch Daten vorhanden, die überschrieben werden können. Beides gilt als freier Speicher
 
Zuletzt bearbeitet:
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