Supersampling

gabbyjay

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Ich blick grad nicht ganz durch irgendwie beim Thema Supersampling-Anti-Aliasing.

In letzter Zeit ist immer wieder zu lesen, dass ATI mit der HD 5xxx-Serie jetzt seit den Voodoo-Karten erstmals wieder Supersampling bietet.
Allerdings ist mir auch irgendwo noch im Hinterkopft, dass nVidia bei ihren Karten Multisampling mit sogenannten "Supersampling-Anteilen" anbietet (4xS oder 8xS oder so ähnlich heissen die dann).

Ich versteh nicht ganz, was ein Supersampling-"Anteil" sein soll - wird dann quasi nur an den Polygonkanten gesupersamplet oder wird das ganze Bild inkl. Texturen und Shader-Effekte geglättet? Wo ist in zweiterem Fall dann der Qualitäts-Nachteil zur ATI-Lösung? Liegts vielleicht am Sparsed Grid oder was ist dann das besondere bei ATI?


Läßt sich Supersampling unter DirectX eigentlich irgendwie auch auf einer HD 4890 nutzen?


Dank für alle Hinweise.
 
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Auf der 4k bekommt man SSAA nur unter OpenGL , Afaik.

Und seit 3DFX (Voodoo) stimmt nicht ganz, die Radeon 8500 benutzen soweit ich wiess auch noch SSAA.
 
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