tm101
Neuling
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- 16.09.2004
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Bei aller Diskussion darum, welcher Hersteller nun die besseren Grafikkarten baut, frage ich mich welche der aktuellen Karten wirklich zukunftssicherer ist!?
Die aktuelle Nvidia-Generation kann mit Smartshader 3.0 aufwarten, welches in aktuellen Spielen (wenn überhaupt) zur Beschleunigung genutzt wird, und dort auch nur an einigen Stellen (siehe Far Cry).
Angeblich lässt sich jeder Effekt, der mit SM3.0 machbar ist, auch mit SM2.0 machen, jedoch umständlicher.
Die aktuelle Ati-Generation kommt nur mit SM2.0b daher, welches auch schon recht lange Shader-Programme zulässt, jedoch für Entwickler teilweise umständlicher umzusetzen sind.
Zusätzlich verfügen Ati-Karten jetzt schon verfügen über die Texturkompression 3DC, welche entweder zur Beschleunigung genutzt werden kann (kleinere Texturen = höherer Durchsatz), oder zur Steigerung der Grafikqualität (höhere Details bei gleichem oder sogar kleinerem Speicherbedarf).
Meinem Gefühl nach dürfte 3DC die bessere Wahl sein, da die Spieleentwickler noch lange die etwas umständlicheren SM2.0 PFade programmieren müssen, damit die Spiele auch auf Ati-Hardware laufen.
Da SM3.0 wohl keine grundlegenden Unterschiede in der Bildqualität bzw. Bildverbesserung bringt, sehen die Spiele auf allen SM2.0/3.0 Karten gleich aus. SM4.0 bleibt hier wohl eher abzuwarten.
Da 3DC auf Wunsch der Spiele-Entwickler auch von der nächsten Nvidia-Generation unterstützt werden wird, ist davon auszugehen, dass zukünftige Spiele dieses auch excessiv ausnutzen werden.
Eine aktuelle Ati-Karte mit 256mb wird also in Zukunft in den Genuss höherer Qualität kommen, ohne dass Ihr der Speicher ausgeht, und wird Geschwindigkeitsvorteil durch die Kompression erfahren.
Da die jetzige Nvidia-Generation kein 3DC unterstützt, bleibt deren Besitzern diese Zukunftsaussicht verwehrt.
Die aktuelle Nvidia-Generation kann mit Smartshader 3.0 aufwarten, welches in aktuellen Spielen (wenn überhaupt) zur Beschleunigung genutzt wird, und dort auch nur an einigen Stellen (siehe Far Cry).
Angeblich lässt sich jeder Effekt, der mit SM3.0 machbar ist, auch mit SM2.0 machen, jedoch umständlicher.
Die aktuelle Ati-Generation kommt nur mit SM2.0b daher, welches auch schon recht lange Shader-Programme zulässt, jedoch für Entwickler teilweise umständlicher umzusetzen sind.
Zusätzlich verfügen Ati-Karten jetzt schon verfügen über die Texturkompression 3DC, welche entweder zur Beschleunigung genutzt werden kann (kleinere Texturen = höherer Durchsatz), oder zur Steigerung der Grafikqualität (höhere Details bei gleichem oder sogar kleinerem Speicherbedarf).
Meinem Gefühl nach dürfte 3DC die bessere Wahl sein, da die Spieleentwickler noch lange die etwas umständlicheren SM2.0 PFade programmieren müssen, damit die Spiele auch auf Ati-Hardware laufen.
Da SM3.0 wohl keine grundlegenden Unterschiede in der Bildqualität bzw. Bildverbesserung bringt, sehen die Spiele auf allen SM2.0/3.0 Karten gleich aus. SM4.0 bleibt hier wohl eher abzuwarten.
Da 3DC auf Wunsch der Spiele-Entwickler auch von der nächsten Nvidia-Generation unterstützt werden wird, ist davon auszugehen, dass zukünftige Spiele dieses auch excessiv ausnutzen werden.
Eine aktuelle Ati-Karte mit 256mb wird also in Zukunft in den Genuss höherer Qualität kommen, ohne dass Ihr der Speicher ausgeht, und wird Geschwindigkeitsvorteil durch die Kompression erfahren.
Da die jetzige Nvidia-Generation kein 3DC unterstützt, bleibt deren Besitzern diese Zukunftsaussicht verwehrt.






