sky^xs
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Nein der Spielstand befindet sich in einer Cloud.
Eh not, uh? Bestenfalls "auch". Grundsätzlich speichern die meisten Titel lokal und laden das dann beim
Beenden in die Cloud hoch. Ergo, wenn dir die lokale Datei, z.B. während eins Absturzes beim Speichern
vor die Hunde geht.. ist die Datei bei Claudia evtl. auch im Eimer. Das ist mir bei Dark Souls 3 ein paar
Mal passiert. Danach habe ich das Save bei jedem gelegten Boss manuell gesichert. Besonders auf NG++
Anyway.. Schau dir die Dateien mal an:





Warum bei mir der Cloudspeicher deaktiviert war, kann ich auch nicht sagen 



). Atmosphärisch (Landschaften, Gräber, Soundkulisse) absolut top, spielerisch reduzierte Action und Fokus auf die ursprünglichen Tugenden Klettern und Rätseln. Lippensynchronität ist grauenhaft, hier und da paar kleinere Bugs wie Animationsfehler aber in Summe einfach ein richtig gutes Spiel mit zufriedenstellender Länge. Nur die vielen Gegenstände zum Sammeln gehen mir auch auf die Nüsse, macht wirklich keinen Spaß und reißt einen leider ein wenig aus der Immersion. Diese künstliche Spielzeitstreckung hat SOTTR nicht nötig. Allein die optionalen Gräber sind optisch eine Wucht. 
