so mal meine Senf dazu, als erstes würd ich mir mal ne Programmiersprache aneignen like C++ oder C#, diese wären da interessant und ich mein viel weiter als "Hello World"......
als nächstes würd ich mir mal nen bissel Mathematik insbesondere Vektorrechnung und Matrizen angucken weil das braucht Man👎 auf jedenfall im Laufe der 3D Programmierung ....
dann kann man sich mal an Opengl und XNA und DX auslassen und wenn man das alles hinter sich hat kann man mal über ne Engine und dazugehörigen Spiel nachdenken
oder
soweit ich weiß gibt es auch einige gute Open Source Engine wo man sich auch mal die Doku angucken kann und auf Basis von dieser arbeiten kann......
und noch nen Tipp:
du muss schon aus eignen Antrieb was machen und nicht hoffen das sich irgendwer findet der sich hinstellt und dir alles zeigt, C++ z.b kann man sich teilweise selbst durch gute Bücher etc. beibringen und ne Programmiersprache ist der Grundstein für sone Projekte...
und bloß mal ne Info am Rand Projekte wie du sie vor hast gibt es schon länger von andere Usern die schreiben allerdings schon mehr als 1 Jahr an Engine und etc und das sind zum Teil Informatiker/Fachinformatiker.....