Wichtigste Grafik Setting ist die Texturqualität die muss immer auf Ultra sein der Rest ist Spielerei. Volumetrischer Nebel und Volumetrisches Licht sind bei mir immer auf Gering, wenn es möglich ust dann aus. Das bringt schon einiges an Fps. Schatten müssen auch nicht Ultra oder Sehr Hoch sein, sondern Hoch reicht.
Gegen Konsolenspieler schimpfen, aber im selben Atemzug DLSS3 loben. Eine 2500€ GPU kaufen, um dann wie Konsolen in der Auflösung zu spielen, die nicht der Nativen entspricht 😂 ah DLSS3 kann ja jetzt auch Motion Interpolation, was meine Tvs seit Jahren können. Wenn ich das Einschalte, dann fühlen sich 30 Fps wie 120 Fps an, aber der Lag ist derselbe wie mit 30 Fps und der TV zeigt die 120 Fps nicht an wie DLSS3.