HDR und AA werden erst ab der 8800 parallel unterstützt. Die ATI Karten konnten das schon ab den (ich glaube) R580. Leider war bei den meisten ATI Karten aber die Leistung zu schwach für den parallelen Betrieb, oder die Spiele Engine ließ es erst gar nicht zu.


Nicht ganz logisch. Beim SSR-SLI ist das Prerenderlimit vollkommen wurst.
