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Netzwerkfehler WinXP Online-gaming

JimTonique

Neuling
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27.11.2006
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Ich habe folgendes Problem:

Nach etwa 2 minuten bricht die Verbindung zu jeden Server ab, den ich anwähle.
Hab ein Network-analyse tool laufen lassen...die letze melden die durchgeht ist eine SMB-Transaction (Sever Message Block) --> was auch immer das heißen mag.

Infos:
- läuft über einen Router
- statische IP und festgelegter DNS-server
- WinFirewall mit offen Ports

Hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen!!!
Vielen dank schon mal im voraus...
 
Zuletzt bearbeitet:
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Der Frame den Du da aufgezeichnet hast, hat nichst mit Deinem Problem zu tun. Ist nur der Browserdienst von Windows.

Beschreibe Dein Problem doch mal etwas genauer.

Mirko
 
hmm...okay.

Internet über den browser = einwandtfrei - alle seiten werden fehlerfrei angezeigt,

download = alles normal,

online-gaming = nix geht mehr; nach etwa 2 einhalb minuten verliert er die verbindung zum server.

meine einschätzung is: TCP --> OK
UDP --> irgendwas stimmt nich

Habs über einen router laufen, IP-Adresse selbst zugeteilt, und alle Ports die offen sein sollen sind offen.
Is auch nich so, dass es nur bei einem Game nicht mehr geht, sondern bei sämtlichen Games.

Hoffe das hilft weiter...was für Infos brauchst ihr noch, ich geb sie euch!!!
 
Hast Du mal einen Trace erstellt, wenn der Fehler auftritt?

Mirko
 
Über trace Commander 4.4:

Windows-IP-Konfiguration

Primäres DNS-Suffix . . . . . . . :
Knotentyp . . . . . . . . . . . . : Hybrid
IP-Routing aktiviert. . . . . . . : Nein
WINS-Proxy aktiviert. . . . . . . : Nein

Ethernetadapter LAN-Verbindung:

Verbindungsspezifisches DNS-Suffix:
Beschreibung. . . . . . . . . . . : Intel(R) PRO/100 VE Network Connection
Physikalische Adresse . . . . . . : 00-07-E9-57-B8-D4
DHCP aktiviert. . . . . . . . . . : Nein
IP-Adresse. . . . . . . . . . . . : 192.168.0.12
Subnetzmaske. . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
Standardgateway . . . . . . . . . : 192.168.0.1
DNS-Server. . . . . . . . . . . . : 194.25.2.129
NetBIOS über TCP/IP . . . . . . . : Deaktiviert

Local_PC:
Tx (total) = 170
Rx (total) = 23
Tx ICMP = 150
Rx ICMP = 0
Tx TCP-SYN = 1
Rx SYN/ACK = 1
Rx SYN/RST = 1

Other_Hosts:
IP (total) = 0

LINK TEST + CAPTURE VALIDATION

Local_PC: conntected to shared media hub (half-duplex) or to normal rx/tx switch port (not to switch mirror port)

Connection Errors:

[*] ICMP Messages: Host/Network Unreachable (incl. TTL=0 Routing Loop)

[A] Unreachable IP Host/Network (recipient of dropped packet)
Dropped packet has been sent by (sender of dropped packet) ...
[C] ICMP message has been sent by (should be router) ...
[D] ICMP details

[*] TCP duplicate packets -> compare source MAC addresses of 1st/2nd TCP packet

[A] Source MAC Address / 1st Transmission: 1st TCP packet = original packet
Source MAC Address / 2nd Transmission: 2nd TCP packet = duplicat.packet
 
Ich meinte mit Trace eigentlich eine Aufzeichnung des Netzwerkverkehrs...

Mirko
 
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