Linux Game Benchmark Tool - Suche Tester & Feedback

logintw

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19.04.2010
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1.581
Hey zusammen,
erstmal danke an die Community hier - hab schon einiges an Hilfe bekommen und konnte dadurch viel lernen.

Ich bastle seit einer Weile an einem kleinen CLI-Tool für Gaming-Benchmarks unter Linux: Linux Game Benchmark (lgb)

Was macht das Tool?
- Erkennt automatisch Steam-Spiele
- Nutzt MangoHud für Frametime-Aufzeichnung
- Zeigt FPS, 1% Low, 0.1% Low, Stutter-Werte
- Erstellt HTML-Reports mit Charts
- Optional: Upload auf linuxgamebench.com zum Hardware-Vergleich

Warum poste ich das?
Das Tool ist noch Work-in-Progress und ich suche ein paar Leute die Lust haben es auszuprobieren und Feedback zu geben. Bugs, Verbesserungsvorschläge, fehlende Features - alles willkommen.

Alle Infos hier: GitHub: https://github.com/taaderbe/linuxgamebench oder hier ein Auszug:

Installation (Arch/CachyOS):
sudo pacman -S mangohud lib32-mangohud python-pipx
pipx install git+https://github.com/taaderbe/linuxgamebench.git
lgb check

Bekannte Einschränkungen:
- Steam muss installiert sein
- MangoHud muss laufen
- Manche Features sind noch nicht fertig (z.B. User-Profile)

Falls jemand Interesse hat reinzuschauen - würde mich über Rückmeldung echt freuen. Auch wenn ihr nur sagt "funktioniert nicht weil X" hilft das schon weiter.

Danke!

Benchmarks landen hier (falls ihr uploaded): https://linuxgamebench.com

PS: Dieser Post wurde mit KI-Unterstützung geschrieben, damit er halbwegs lesbar ist. Das Tool selbst ist aber echte Handarbeit (mit KI-Hilfe beim Coden).
 
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Vielen Dank für deinen Aufwand, werde es mir morgen mal ansehen.
 
Funktioniert sehr komfortabel und gut.

Ich könnte mir vorstellen, dass es für viele Nutzer sehr angenehm wäre, wenn ihr nach
eine Request einbaut, die es dem Nutzer ermöglicht für jedes gefundene Spiel einen
lgb benchmark AppID
Shortcut direkt auf dem Desktop anzulegen.
 
Ist eine Idee denke mal drüber nach wie man das umsetzt.
 
Register / Accounts sind jetzt möglich. Weiter Updates folgen...
 
hört sich gut an. Ich würds aber vielleicht eher hier in dem Linux Gaming Forum posten.
Vielleicht muss das ein Mod mal verschieben.
 
Ah okay, das kannte ich nicht mach wohl Sinn ja :)
 
Klingt schon interessant, muss aber zugeben, dass ich kaum mal Benchmarks mache, selbst unter Windows maximal die im Spiel selbst enthaltenen. Vielleicht fange ich aber doch mal damit an, weil unter Linux das richtige Proton und die richtigen Einstellungen für optimale FPS in Windows Spielen zu finden kann schon etwas mehr Herausforderung sein.

Die Webseite sieht auch gut aus, aber hier vielleicht noch eine Idee, damit die Nutzer nicht direkt von Filtern erschlagen werden: vielleicht könnte man die zwei weiteren Filter Kategorien hinter einen "Erweitert" (oder so) Button verbergen, der die dann ein/aus klappt. Die zwei anderen braucht man ja eigentlich nur, wenn zu einem Spiel auch genügen Einträge vorhanden sind und man weiter filtern will.

Werden die Daten, die hochgeladen werden, irgendwie beim erstellen verschlüsselt um sie vor Manipulation zu schützen?
 
Werden die Daten, die hochgeladen werden, irgendwie beim erstellen verschlüsselt um sie vor Manipulation zu schützen?

Nein, das wird leider nicht supported, man kann (mit Aufwand) natürlich manipulieren das stimmt schon, aber das werden wohl die wenigsten tun, sehe nicht warum man das machen sollte. Ja die Idee mit dem "eingeklappen" Filter hatte ich auch weil ich es etwas viel finde, vielleicht setzte ich das auch so um. Danke dir!
 
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