luhri
Enthusiast
Habe jetzt gerade mal 3 AGP-Karten der unteren Mittelklasse parallel gehabt und möchte nur eine kurze Übersicht der Benchergebnisse veröffentlichen (eventül interessierts den einen oder anderen).
Die Karten durchliefen die Benches einmal @Default und dann max. Stable übertaktet.
Die 3 Kandidaten:
1. Sapphire X1600pro, 256MB, 12 Pseudo Pipes 4Pipes a 3Shader, 500/810 Mhz, übertaktbar bis 590/900 Mhz
3D2003: 7400 * 8340
3D2005: 4150 * 4634
3D2006: 1806 * 2028
Aquamark GPU-Score: 6112 * 7059
2. MSI X800se, 256MB, 8 Pipes, 425/800 Mhz, übertaktbar bis 540/1160 Mhz
3D2003: 8550 * 10801
3D2005: 3789 * 4854
3D2006: 1155 * 1462
Aquamark GPU-Score: 8310 * 10122
3. Gainward GF6800le, 128MB, 12 Pipes 6 Shader (also vergleichbar mit einer GF6800), 300/700 Mhz, übertaktbar bis 390/900 Mhz mit 12 Pipes und 6 Shader
3D2003: 9107 * 11217
3D2005: 3332 * 4013
3D2006: 1315 * 1666
Aquamark GPU-Score: 7320 * 9320
Beim flüssigen Spielen ging nichts über die X800se (DTM3 + NFS underground most wanted).
Die Karten durchliefen die Benches einmal @Default und dann max. Stable übertaktet.
Die 3 Kandidaten:
1. Sapphire X1600pro, 256MB, 12 Pseudo Pipes 4Pipes a 3Shader, 500/810 Mhz, übertaktbar bis 590/900 Mhz
3D2003: 7400 * 8340
3D2005: 4150 * 4634
3D2006: 1806 * 2028
Aquamark GPU-Score: 6112 * 7059
2. MSI X800se, 256MB, 8 Pipes, 425/800 Mhz, übertaktbar bis 540/1160 Mhz
3D2003: 8550 * 10801
3D2005: 3789 * 4854
3D2006: 1155 * 1462
Aquamark GPU-Score: 8310 * 10122
3. Gainward GF6800le, 128MB, 12 Pipes 6 Shader (also vergleichbar mit einer GF6800), 300/700 Mhz, übertaktbar bis 390/900 Mhz mit 12 Pipes und 6 Shader
3D2003: 9107 * 11217
3D2005: 3332 * 4013
3D2006: 1315 * 1666
Aquamark GPU-Score: 7320 * 9320
Beim flüssigen Spielen ging nichts über die X800se (DTM3 + NFS underground most wanted).
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Nice Vergleich. 