letmi
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Hallo!
Ich habe gestern meine neue Sapphire Radeon 9800 PRO 128 bekommen. Heute eingebaut und Treiber installiert. Catalyst 3.6.
Das Problem tritt bei 3D Games auf. Es enstehen so ne Art Pixelfehler, meist auf dunklen Texturen. zb bei WC3 wenn man aus dem sichtbereicht der Units scrollt, sieht man einzelne punkte aufflimmern die zwischen in den Maptexturschnittstellen sitzen also an den Schweißnähten
oder bei bf1942 das wasser hat auch diese weißen punkte ebenso sieht man es bei gebäuden wenn im Hintergrund eine Explosion stattfindet... die läuchtet quasi durch den Verputz
Die Karte ist nicht geoced oder so... Habe auch schon die Omega Treiber probiert (alle möglichen Einstellungen vorgenommen AA AF etc - bei beiden Treibern) - nix besser. auch Fastwrites an oder aus - egal..
Weiß nimmer weiter
Rest vom Sys:
Abit KX7 333 R
Athlon 1700 @ 2,2 Ghz 182 * 12
512 MB Corsair
Raid 0
Netzteil von Blacknoise 350 Watt
Soundblaser live
wakü
Karte zurück, oder gibts hoffnung?
lg
Ich habe gestern meine neue Sapphire Radeon 9800 PRO 128 bekommen. Heute eingebaut und Treiber installiert. Catalyst 3.6.
Das Problem tritt bei 3D Games auf. Es enstehen so ne Art Pixelfehler, meist auf dunklen Texturen. zb bei WC3 wenn man aus dem sichtbereicht der Units scrollt, sieht man einzelne punkte aufflimmern die zwischen in den Maptexturschnittstellen sitzen also an den Schweißnähten
oder bei bf1942 das wasser hat auch diese weißen punkte ebenso sieht man es bei gebäuden wenn im Hintergrund eine Explosion stattfindet... die läuchtet quasi durch den Verputz

Die Karte ist nicht geoced oder so... Habe auch schon die Omega Treiber probiert (alle möglichen Einstellungen vorgenommen AA AF etc - bei beiden Treibern) - nix besser. auch Fastwrites an oder aus - egal..
Weiß nimmer weiter
Rest vom Sys:
Abit KX7 333 R
Athlon 1700 @ 2,2 Ghz 182 * 12
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wakü
Karte zurück, oder gibts hoffnung?
lg

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