HIS X1600XT mit 256-bit interface?

wrext0r

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Hm.. das wär natürlich cool, wenns die jetzt schon gäbe.
Habe nämlich gelesen, dass man jetzt wohl die X1600XT auf 256Bit umstellen will. Was damit ist weis ich nit und ob das bei den Karten jetzt schon stimmt. Interessant wärs aber allemal.

@edit:
Das mit dem 256Bit Ringbus bezieht sich auf der HIS HP wohl darauf, dass die Karte einen 256Bit Ringbusspeicher besitzt, denn bei der X1800XL/XT steht bei denen auch was von 512Bit.
Also sind die Karten wohl noch mit 128Bit Speicherinterface.
 
Zuletzt bearbeitet:
..die haben alle 128Bit, 256Bit würde bei einer 4-Pipe Karte wie die X1600 auch keinen Sinn machen! Davon ab, hat die X1600XT dank schnellem GDDR3 Speicher schon mehr Speicherbandbreite als eine 9800Pro mit 256Bit!

cu
BUG
 
@BUG.: Die x1600xt hat nicht 4 Pipes, somdern 12 :)

@Mome: Wo hast du das gelesen, dass man auf 256-bit umstegen möchte? Ist das offiziell?
 
@wrextor
die X1600 hat 4ROPS, 4TMUs aber 12ALUs, die dann gerne zu 12Pipelines gemacht werden ;)

wo ich das mit den 256Bit gelesen hab weis ich nitmehr, ich lese zuviele News am Tag um das noch überblicken zu können :fresse:

@BUG
gleiches Thema anderes Forum ;)
 
wrext0r schrieb:
@BUG.: Die x1600xt hat nicht 4 Pipes, somdern 12 :)
..nein die hat 4 Pipes, aber Pro Pipe 3 Alus (also 12 Shadereinheiten!). Die Alus brauchen aber keine Bandbreite, die Bandbreite wird nur von den TMUs gebraucht (Füllrate) und davon hat die X1600 nur 4!

cu
BUG
 
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Ah gut, dann habe ich dich falsch verstanden.

Aber wenn die Karte auch wirklich 256-bit bekäme, dann wäre sie ja, wie geasgt, schneller als eine x800pro/gto, oder etwa nicht?
 
Aber wenn die Karte auch wirklich 256-bit bekäme, dann wäre sie ja, wie geasgt, schneller als eine x800pro/gto, oder etwa nicht?
..das würde ihr nix (oder nur sehr wenig) bringen, die Karte wird durch eine 256Bit Speicherinterface nicht wirklich schneller da die 4 Pipes schon zu tun haben das 128Bit Breite Interface mit Daten zu füllen! Schneller GDDR2 oder GDDR3 Speicher mit 128Bit Anbindung reicht hier völlig aus!

Schneller oder ähnlich schnell wie eine X800Pro/GTO ist sie nur bei Shaderlastigen Sachen, in allen anderen Bereichen fehlt es der X1600 an Füllrate und letztendlich auch Bandbreite (wenn die Füllrate steigt). Bei älteren Games hat die X1600 gegen die X800Pro/GTO keine Chance, bei neueren und wenn sie extrem Shaderlastig werden (3DMurks05 oder FEAR) sieht es recht gut für die X1600XT aus!

cu
BUG
 
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OK. Würdest du aber die Karte empfehlen, oder doch lieber die GTO (jetzt ohne den Hinweis auf das Freischalten ;))
 
GTO mit Hinweis auf übertakten ;) 500 sollte eigentlich alle machen und pixelprozessoren hat sie wie die x1600 auch 12
dafür 3x Soviel TMU 3xSoviel ROP und ein doppelt so breites Speicherinterface (auch wenn es etwas langsamer getaktet ist ist die bandbreite viel grösser)
 
Wer weiss vielleicht kann man ja auch noch später bei der X1600XT noch ein paar Pipes freischalten :D ... Und hat die Karte einen 1,6ns Speicher ??? Wenn JA, wäre das ja Obergeil :D (Für den Preis !)
 
nein eine x1600xt hat 1,4 ns speicher, die hat ja auch einen speichertakt von 700Mhz (1,4ns = 714Mhz maximaler Speichertakt)

kommt aber wegen des 128Bit interface nur auf 70% der Speicherbandbreite einer x800GTO

pipelines freischalten kann man dort nicht, da sie nur 4 physikalische pipelines besitzt
 
COOL, damit dürfte wohl die Era von der 6600GT zu ende gehen :D ... 1,4 max. 714Mhz, dann müsste meine X850XT mit 1,6ns so ungefähr bisschen über 600Mhz ohne Wakü liefern :D .. :fresse:
 
manche X1600XT haben sogar 1,2ns Speicher.
Aber irgendwie würd das wohl auch alles nich helfen, damit die Karte mal nen richtigen Tritt in den A*** gibt.
Irgendwie hat die einfach ne komische Architektur. Und ATI setzt die gleiche jetzt auchnoch bei der X1900 Serie ein :(
 
Mome schrieb:
manche X1600XT haben sogar 1,2ns Speicher.
Aber irgendwie würd das wohl auch alles nich helfen, damit die Karte mal nen richtigen Tritt in den A*** gibt.
Irgendwie hat die einfach ne komische Architektur. Und ATI setzt die gleiche jetzt auchnoch bei der X1900 Serie ein :(

naja eine hohe pixelshaderleistung ist ja gut, aber man muss auch eine gewisse "Rohperformance" bieten, und ich denke mal der x1900 wird dank 16TMU und 16ROP diese bieten
der X1600 hat einfach eine zu geringe Texturingleistung
 
@moonblood
das mein ich doch.
Aber ich finde auch bei der X1900 Reihe, was bisher an Benchergebnissen aufgetaucht ist recht schwach. Ich hätte mit mehr gerechnet.
Vielleicht hol ich mir ja mal ne X1600 zum testen :hmm:
 
Ich schätze mal, das Problem liegt darin das ATI nicht mehr so viel zeit hat :) ... Da nVidia mit seiner 7er reihe schon den Markt abgereäumt hat, kann sich ATI jetzt keine verbesserungen und somit auch Verschiebungen nicht mehr leisten. Glaub kaum das ausser der X1800 und der X1900 Reihe einen Kauf Wert sein wird.
 
Die von MSI hat 1,2ns Speicher.
Schneller als eine GTO ist die allemal.
Freischalten kann man sie ziemlich sicher nicht. Das war ja nur weil man zum Teil alte Chips verbaut hat.
Der X1600 hat aber eine ganz andere Architektur, folglich ist er neu.
 
Hm naja wie man sieht ist die Karte ja nicht so ihr Geld wert finde ich. Da sit sogar eine wesentlich ältere 6600gt schneller...

Auch die x800gt/gto/np sind alle schneller
 
wrext0r schrieb:
Hm naja wie man sieht ist die Karte ja nicht so ihr Geld wert finde ich. Da sit sogar eine wesentlich ältere 6600gt schneller...

Auch die x800gt/gto/np sind alle schneller
..mit den neuen Treibern konnte die X1600 nochmal gut zulegen, bei CB wurde eine Betaversion vom Catalyst 5.9 oder so für die X1000 Karten benutzt.

..aber ich glaube ich wiederhole mich wenn ich sage, die Karte ist in alten Spielen die weniger aufwendige Shader einsetzen langsamer bis deutlich langsamer als eine X800GTO. Bei neueren Anwendungen und Spielen (FEAR, FarCry, 3DMark05) bzw. was uns so demnächst erwarter (z.B. UT2006 oder meinetwegen auch 3DMark06) sieht es für die X1600 aber ganz gut aus solang der Treiber nicht versagt. Allerdings dürfte die X1600 mit AF teilweise recht stark einbrechen da sich das auf die Füllrate niederschlägt wovon die X1600 dank der 4Pipes nicht allzuviel hat.

..also ich seh die X1600 als X700 Erstaz/Nachfolger oder als Konkurent zur 6600(GT). Eine X800GTO oder schneller würde ich der X1600 stehts vorziehen es sei denn man braucht unbedingt HQ-AF, ShaderModell 3 oder AVIVO.

Edit: Preis/Leistung der X1600 finde ich nur bei der X1600Pro interesant, die MSI gibts bereist ab knapp 120,- Euro. Für 180,- Euro oder was die X1600XT kostet gibts imho bessere/schnellere Karten. :)

cu
BUG
 
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am Interessantesten erscheint mir eigentliich hier die Palit X1600Pro:
http://www.hardwareschotte.de/hardware/preise/proid_8023114/preis_XPERTVISIONPALIT+Radeon+X1600Pro
die hat nämlich GDDR3 Ram, kostet aber nicht mehr als die Konkurenten und taktet insgesamt höher. Hier ein Test zu einer (noch) besseren Version der Palit. Die hat dann auchnoch den Zalman direkt verbaut und noch höhere Taktraten. Allerdings denke ich, dass die "normale" Pro von denen auf gleicher Basis ist.
http://www.vr-zone.com.sg/?i=3092&s=1

die konnten mit Vmod ja nochmal etwas mehr rausholen...
 
Zuletzt bearbeitet:
das glaub ich nicht


OMG was für eine Erniedrigung für die X1600XT ... Bin stolz auf meine X850XT :D ... Knapp unter der PE Version ... und so wie es aussieht kann ich die Karte sogar mit ein bisschen OC auf X1800Xl Neveau bringen :) Hammer :fresse:
 
Mome schrieb:
am Interessantesten erscheint mir eigentliich hier die Palit X1600Pro:
..jo die Plait ist auch interessant (besonderes fürs OC), allerdings finde ich den stock Kühler der MSI Karte etwas besser wenn man mal von der Golden Version der Palt X1600 absieht. :)

cu
BUG
 
wenn man eine sehr günstige x1600 pro mit schnellem speicher (mindestens 2ns ram oder 1,6ns) bekommt kann man aus der vielleicht noch einiges rauskitzeln für den preis
 
will vielleicht mal jemand die Palit testen? :D
Wenn da der 1,4ns Speicher der Gold Version drauf wär, dann käme man ja auf die Ergebnisse, wie bei VRZone...

@Bug
schon irgendwie lustig bei OCinside das gleiche hema, nur nicht soviele Leute die mitposten ;)
 
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