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Hilfe: Systemcrash beim laden erster Texturen

DonRu

Neuling
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01.11.2008
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1
Hallo liebe Leute,

ein Freund hat mir dieses Forum empfohlen, da hier durchaus wohl viele fähige Leute sich umherteiben und mir vieleicht bei meinem Problem helfen können.

Das Problem:
Seitdem ich mein System neu aufgespielt habe, wieder von Vista auf XP gewechselt bin, crasht die Maschine sobald ich bei Dark Age of Camelot, einem alten Rollenspiel, ins Menü komme und ein Charakter mit Texturen etc geladen wird hart. Dabei schreibt er nichts in die syslog und es gibt ansonsten auch keinerlei Ideen mehr was das noch sein könnte.

Das System:
mein System ist schon älter und beinhaltet folgende Innereien:
Asus A7N8X-X
AMD 2800xp
1.5gb 400er cl3 ddr-ram
Radeon 9800 Pro

Was bisher geschah:
Früher lief das Spiel problemlos auf XP, dann nach dem Wechsel auf Vista ebenso problemlos, dann jetzt wieder auf XP und nix geht.
Ich habe alle Grafiktreiber die es von ATI gibt durchgetestet. in der 7er Version gibts den Fehler "Rendercreation failed" obwohl directx 9c installiert ist. Ab der 8er, egal welche Version, gibt es den Absturz wie beschrieben.
Ebenso habe ich mehrere Chipsatztreiber durch probiert, was zu keiner Veränderung führte. Es ist durchaus Problematisch noch nforce2 Treiber zu bekommen. Es gibt da nurnoch so Kombitreiber, von denen ich nicht weiß was ich davon halten soll.

Die Vermutung ging aufs Netzteil, das vieleicht beim Spielstart Spannung wegbricht, doch ein Austausch brachte auch keinerlei Veränderung. Ebenso sagte MBM uns nichts über wegbrechende Spannungen. Es wurden in den letzten 3 jahren keine Veränderungen an dem System gemacht.
Wir haben also alle uns denkbaren Soft- und Hardwarelösungen durchprobiert. Vieleicht kennt einer von euch ja dieses Problem oder hat noch eine Idee wie man es angehen könnte.

Gruß
DonRu
 

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