[Sammelthread] Half-Life 1: Black Mesa

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Hab es jetzt auch mal installiert, ging wirklich problemlos. Man wird auch darauf hingewiesen das ein Steam Neustart nötig ist, dann taucht es in der Bibliothek auf. ;)

Zum Spiel selbst:
Schon das Intro ist wirklich beeindruckend, man sieht das sich die Macher wirklich Gedanken gemacht haben. Viele Details sind zu bestaunen. Grafisch gefällt es mir auch sehr gut (alles max mit 8xAA/16AF). Dank effizienter Source Engine zudem sehr flüssig das Ganze. :)

Das schöne HL-Feeling ist wieder da. :d
 
Ich hab mir überlegt: da es ja die Half Life 2 Engine ist könnte durchaus auch noch eine Cinematic Mod zu Black Mesa kommen.
 
Noch nen Screenshot aus meinem Archiv ausgegraben :fresse:

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Bastelspass :d

 
Könnte allerdings auch daran liegen, dass die Registry meines OS (Win 7) dank WunderTool X (aka "Wise Registry Cleaner") kombiniert mit blanker Naivität komplett im Eimer ist und Neu-Aufsetzen in den nächsten Tagen ansteht...

nene, keine angst...die drops liegen am spiel!
 
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:fresse:

@FPS-Drops
Mir ist irgendwie noch nichts aufgefallen von wegen FPS-Drops, alle Einstellungen auf Max, Auflösung 1440x900.
 
Na ja, die sind im allgemeinen schon noch ok aber nen Sandy und Ivy Bridge liefert schon wesentlich höhere minimum Frames und haben ca so 50% mehr Performance pro MHz.
 
Ich zocke es auf 5292x1050 (4xMSAA), lief jetzt auf dieser ersten U-Bahn map mit rund 75fps (davor habe ich nicht geschaut).

Gehe aber davon aus, das es auch vorher ziemlich die gleiche framerate war. Von massiven framedrops keine Spur. Obwohl gerade ich die merken müsste, weil die framerate bereits an der Grenze arbeitet und starke Belastung anliegt.
Framerate war bisher immer ziemlich gleichbleibend....an der mod liegt es schonmal nicht. :p

(eben gecrasht mit einem "Failed to lock vertex buffer in CMeshDx8..." Fehler. :hmm:)
 
Zuletzt bearbeitet:
hach ja - irgendwie bin ich echt entsetzt wie sich die shooter in den letzten jahren entwickelt haben - HL1 war halt doch das beste :d

n paar eindrücke

hl2 2012-09-15 22-12-30-26.jpg hl2 2012-09-15 22-12-42-29.jpg hl2 2012-09-15 22-13-28-31.jpg


PS: ich habe konstante 60 fps (adaptive VSync an)
 
also habs eben mal getestet ...

Intel i3 2120
8 GB DDR3 1600
GTX660 Ti

Settings: 1920*1080 alles auf maximum + 8x MSAA & 16x AF + 4x Transp. SSAA

bisher immer konstant 60 fps dank adaptiv vsync, aber auf der einen map drops auf 40 fps runter und vsync geht automatisch aus kurz ...

scheint normal mit den drops zu sein!
 
90% des spiels hab ich 90-250fps, nur in einzelnen räumen, bei wasser und rauch droppt es ganz
selten mal auf ~40, manchmal sind die fps dann wieder normal, wenn ich nochmal paar minuten
später zurück komme...trotz gleicher effekte!

vorhin dropten die frames auf 50, nach dem ich neu geladen hatte und neben einer sich schließenden
feuertür respawnte...nach 20sec waren sie an selber stelle wieder auf 200!

glaube kaum dass sowas von einer zu schwachen CPU ausgelöst wird und dass ein 4ghz Phenom II
zu schwach für die source-engine sein könnte! HL² läuft mit CM 11.5 und allem auf anschlag konstant
mit 60fps+...genau wie die meisten aktuellen games!

(eben gecrasht mit einem "Failed to lock vertex buffer in CMeshDx8..." Fehler. )

sowas hatte ich bisher nicht...scheint also nicht wirklich sauber programmiert zu sein!

---

hatte HL1 gar nicht mehr zu 100% in gedächtniss, aber jetzt weiss ich wieder warum es als einer der
besten shooter ever gilt! die atmo ist genial, die aufgabe ist zu beginn so einfach und doch so motivierend
(entkommen / hilfe holen) und das spielgefühl und aiming, fühlen sich viel besser an, als in allen "modernen"
shootern dieser tage! dazu ein paar nette jump&run einlagen und last but not least...lüftungs-schächte :love:!
 
Zuletzt bearbeitet:
vor allem die story an sich und die atmo machen es ...

da seh ich gern über die teilweise etwas matschigen texturen hinweg :)

tolles spiel ... ich bin einfach hin und weg!
 
Hoffendlich kommts demnächst via Steam. Sonst seh ich mich gezwungen es normal zu installieren.
 
per steam kommts sicher erst, wenn der xen part da ist und das wird noch dauern ... im besten falle erkennt valve die leistung der macher und greift den jungs mit modells und texturen ode rmitarbeitern unter die arme ...

bei cs und left4dead usw. war das ja echt klasse von valve!
 
Zuletzt bearbeitet:
es installiert sich eh ins Steam verzeichnis und läst sich über Steam starten!
 
Wo ist denn da das problem die zwei Downloads zu staren?

Es gibt kein Problem. Ich mags nur gern über Steam haben. Wenn Patches oder Updates kommen muss ich mich nicht darum kümmern.
 
90% des spiels hab ich 90-250fps, nur in einzelnen räumen, bei wasser und rauch droppt es ganz
selten mal auf ~40, manchmal sind die fps dann wieder normal, wenn ich nochmal paar minuten
später zurück komme...trotz gleicher effekte!

vorhin dropten die frames auf 50, nach dem ich neu geladen hatte und neben einer sich schließenden
feuertür respawnte...nach 20sec waren sie an selber stelle wieder auf 200!

glaube kaum dass sowas von einer zu schwachen CPU ausgelöst wird und dass ein 4ghz Phenom II
zu schwach für die source-engine sein könnte! HL² läuft mit CM 11.5 und allem auf anschlag konstant
mit 60fps+...genau wie die meisten aktuellen games!



sowas hatte ich bisher nicht...scheint also nicht wirklich sauber programmiert zu sein!

Hab gerade so ein Frameloch. Aber man sieht dass sie mit einer alten Bibliothek arbeiten. CPU0 ist bis auf Anschlag und der Rest mag nicht.


 
King Bill zeigt schön wie da an der stelle sein CPU am anschlag läuft.
Da könnte ich wetten das da welten unterscheid zwischen nen Phenom II und nem Sandy/Ivy liegen.
 
Nicht schön das Black Mesa kein Multicore Rendering kann. Gerade die Soße-Engine profitiert davon ungemein.
 
Bis auf einige seltene Stellen im Spiel läuft es ansonsten mehr als butterweich.
 
ok, wenn das spiel wirklich nur auf einem kern läuft, dann kann ich mir das auch vorstellen!
HL² und andere source spiele, nutzen mitlerweile ja auch mehrere kerne!

---edit---

hmm...wenn KingBill, trotz schwächerer CPU, seltener framedrops hat, dann tip ich eher auf
ein wie auch immer geartetes software problem!
 
Zuletzt bearbeitet:
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