HisN
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Meine Beobachtungen liegen aber jenseits von 100 FPS, deshalb hab ich es auch nicht als µ-Ruckler bezeichnet. Sieht eher so aus als würde die Vegetation mit einem PP-Filter belegt sein, und nur eine Karte den auch rechnen. Das coole bei BC2 ist halt das es sowohl bei CF als auch bei SLI auftritt und so das eine Lager nicht erzählen kann: Gibts nur bei den anderen 
Für BC2 in meinen Augen nogo. Oder vsync an, aber dann reicht eine Karte^^
Für BC2 in meinen Augen nogo. Oder vsync an, aber dann reicht eine Karte^^
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