Also RT GI ist hier schon ein ziemlich großer Unterschied. Es sieht einfach deutlich besser aus. Die RT Reflexionen sind zwar wieder nett anzusehen, aber im eigentlichen Spiel kaum wahrnembar. Dafür ist es einfach zu schnell, dass man die Reflexion in einer Pfütze betrachtet. Zumal auch die großen Gewässer (vorallem am Anfang und im zweiten Gebiet) keine RT Reflexion verwenden. Dafür kostet diese Option ziemlich viel Leistung, ohne wirklichen optischen Mehrgewinn. Die RT Taschenlampe ist, wie bereits gesagt, ein Witz. Da ist eher das Problem, dass durch die Taschenlampe angestrahlte Objekte keinen Schattenwurf haben. Da muss Techland nochmal nachbessern.
Abseits davon ist RT GI in Dying Light 2 ähnlich beindruckend wie in Metro Exodus (Enhanced).