Grafikfehler mit HD4870

Atze-Peng

Enthusiast
Thread Starter
Mitglied seit
21.04.2008
Beiträge
1.288
Ort
Fakestreet 123
Hi,

hab mir vor kurzem Fable 3 gekauft und dabei immer harte Grafikfehler nach kurzer Zeit. Das hatte ich bisher vorher bei keinem Spiel, ausser einmal bei Trackmania United und da hats ne Neuinstallation geregelt.


Und zwar freezt das Bild dann und ich es wird quasi in Viereckige Punkte aufgeteilt. Das ist dann so als ob das letzte Bild in gefühlte 50x50 Pixel aufgeteilt wird und das letzte Soundfile wird noch abgespielt + ich kann im Teamspeak noch reden und hören. Daher bin ich mir ziemlich sicher, das es ein Grafik- oder ein Treiberproblem ist.

Dachte zuerst das ist nen VPU Recover, aber den hab ich dann ausgestellt und das Problem ist dennoch vorgekommen.

Werde nachher mal Futuremark durchjagen und schauen ob es dabei passiert.

---------- Beitrag hinzugefügt um 20:49 ---------- Vorheriger Beitrag war um 18:44 ----------

Ok, hab grad 3DMark06 durchlaufen lassen.

Die ersten 2 GPU Sequenzen schafft er dabei ohne Probleme. Allerdings stockt er hart bei der 3. Sequenz, was ja die CPU Sequenz ist. Dementsprechend könnte das Ganze auch ein CPU oder ein Mainboard Problem sein. Das verwundert mich jetzt auch recht arg.

Schaut halt sehr unnormal aus, das ich die 4 Grafik Sequenzen problemlos mit 30-80 FPS schaffe und bei den 2 CPU Sequenzen nur 0-3 FPS habe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Das mit den 0-3 FPS in den CPU-Sequenzen ist normal. Da bekommst du selbst mit Top-Systemen nur 6 FPS raus.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh