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Game Designer/Level Designer

zockerTod2

Neuling
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Hallo,

ich wollte euch mal fragen wie eigentlich Game Designer ihre 3D Figuren machen? Da gibt es doch bestimmt so ne sau teuere Software mit denen die Modeller (Grafik Designer) ihre Grafiken erstellen. Kennt da jemand viellt. eine? Oder wie machen das überhaupt Leveldesigner?

So ne Software meine ich. Erstes Bild rechts mit dem Panzer

http://www.games-academy.de/?id=ga
 
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machen tut man das mit zb:
milkshape
blender (kostenlos)
3dmax
gmax (kostenloser kleiner bruder von 3dmax)
cinema4d
 
kann man eigentlich herausfinden was für Software die jeweiligen Spiele Entwickler (Crytek, JoWood usw) verwenden? Benutzen diese Hersteller auch eine Software von den oben Aufgezählten?
 
3DS Max oder Maya sind recht gängig in der Branche, und lassen sich so modifizieren, daß man sie kaum erkennt, dazu braucht man aber immer eigene an die jeweilige Engine angepasste Exporter/Schnittstellen, damit das funktioniert. Oder es werden auch eigene Systeme verwendet, die eigenständig operieren und in-house weiterentwickelt werden.

Ich hab ein Seminar an der Uni, das sich mit dem Thema "Architekturdarstellung mit versch. Gameengines" beschäftigt. Dazu untersuchen wir in 2er-Gruppen div. Engines. Ziel ist die Dokumentation des How-To und der erreichten Qualität.
Wir untersuchen Quake4.
 
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