Yo,
Frage Keule.
Man liest ja oft, dass bei einem Monitor, der mit 60Hz betrieben wird, ein auf 58 fps eingestellter Frame-Limiter PLUS aktiviertem Vsync weniger Input-Lag bieten soll als normales Vsync bei 60fps, und ausserdem kein Tearing.
Fragen:
1) Ich verstehe immer noch nicht ganz, wie das funktioniert. Wars nicht so, dass bei weniger als 60 FPS und aktiviertem Vsync man dann bei 30 Fps landet?
Warum ist das dann bei 58 fps anders?
2) Warum man technisch gesehen weniger input-lag haben soll, weiß scheinbar immer noch niemand so genau? Scheint sich ja nach wie vor nur um Praxiserfahrungen zu handeln, oder?
3) Hab gerade "Two Worlds 2" mit Frame-Limiter auf 58 Hz + Adaptive (!) Vsync ausprobiert.
Da bekomme ich dann Tearing, auch in Szenen wo mein SLI locker an die 100fps darstellen kann (nur eben auf 58fps limitiert).
Schalte ich hingegen von Adaptive Vsync auf normales Vsync, ist das Tearing weg.
In beiden Fällen liegen die angezeigten (via Fraps) fps konstant bei 58.
Bestätigt das nicht die Vermutung unter 1), da er bei 58 fps eben nicht mit den 60Hz des Monitors synchronisieren kann, das Adaptive Vsync dann die Synchro deaktiviert und es somit zu Tearing kommt?
Dann dürfte das ja auch bei normalem Vsync mit 58fps limit nicht klappen.
Kann mir das irgendwer erklären? ^^
Frage Keule.
Man liest ja oft, dass bei einem Monitor, der mit 60Hz betrieben wird, ein auf 58 fps eingestellter Frame-Limiter PLUS aktiviertem Vsync weniger Input-Lag bieten soll als normales Vsync bei 60fps, und ausserdem kein Tearing.
Fragen:
1) Ich verstehe immer noch nicht ganz, wie das funktioniert. Wars nicht so, dass bei weniger als 60 FPS und aktiviertem Vsync man dann bei 30 Fps landet?
Warum ist das dann bei 58 fps anders?
2) Warum man technisch gesehen weniger input-lag haben soll, weiß scheinbar immer noch niemand so genau? Scheint sich ja nach wie vor nur um Praxiserfahrungen zu handeln, oder?
3) Hab gerade "Two Worlds 2" mit Frame-Limiter auf 58 Hz + Adaptive (!) Vsync ausprobiert.
Da bekomme ich dann Tearing, auch in Szenen wo mein SLI locker an die 100fps darstellen kann (nur eben auf 58fps limitiert).
Schalte ich hingegen von Adaptive Vsync auf normales Vsync, ist das Tearing weg.
In beiden Fällen liegen die angezeigten (via Fraps) fps konstant bei 58.
Bestätigt das nicht die Vermutung unter 1), da er bei 58 fps eben nicht mit den 60Hz des Monitors synchronisieren kann, das Adaptive Vsync dann die Synchro deaktiviert und es somit zu Tearing kommt?
Dann dürfte das ja auch bei normalem Vsync mit 58fps limit nicht klappen.
Kann mir das irgendwer erklären? ^^