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Im Frühjahr sorgte die Einstellung der Unterstützung für PhysX in der 32-Bit-Version für Aufregung. Genauer gesagt wurde die Unterstützung für 32-Bit-CUDA eingestellt, was wiederum dazu führte, dass ein PhysX in 32 Bit nicht mehr lief. Aufgrund der öffentlichen Aufmerksamkeit veröffentlichte NVIDIA daraufhin die bis dahin fehlenden Teile des Quellcodes auf GitHub.
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